魔兽rpg城堡战争地图是一款优秀的魔兽rpg地图。游戏中有亡灵、精灵、堕落、混沌等十多个种族,每个种族都有自己的优势。玩家通过自己喜欢的种族来玩游戏。这个游戏地图制作精良,非常适合2-10人对战。喜欢魔兽的玩家不妨下载试试!
地图功能
游戏中有亡灵、精灵、堕落、暗夜、混沌、北方、人类、娜迦、机械、兽人。每个种族都有自己的特点和种族优势。玩家可以控制自己喜欢的种族来玩游戏,在游戏中建造和发展,然后打败对手。
比赛类型:
1精灵:以魔法为主。
2堕落:主要是肉。
3暗夜:以攻击为主。
4亡灵:以复活为主。
5乱:主要是龙。
6北:以冰冻为主。
7人类:预防为主。
娜迦:很多人赢了。
9机械:主要是肉。
兽人:攻守兼备。
矮人:地面坦克。
12自然:元素占优势。
地图特色
1.该地图易于使用,一键激活。
2、完全免费,开放使用。
3、体积小,不占用内存。
4.优秀的地图带给你全新的游戏体验。
5、效果稳定,游戏更过瘾。
地图介绍
地图名称:城堡战争(1.24版)
地图类型:TD对抗
魔兽版本:1.24
地图作者:
原文:[GEU]盖柯又名。气体交换
汉化:sol00
地图语言:简体中文
支持人数:2-10人,东西对抗
比赛游戏规则
国内流行的1v1法则
无商品,无宝箱,无自动临时离开,高税率,单出口,180秒迷雾,随机种族rr(镜像种族mr,可选种族pr)2局,控制4个建造者。
国外eeve论坛流行的1v1规则
联盟模式(无自动临时出发,高税率,无人工智能自动平衡),单个出口,80秒迷雾,2个你选的种族,控制4个建造者。
。。团体赛的流行规则
没有商品,没有宝箱,没有自动临时离开,高税率,单个出口,人工智能自动平衡,180秒迷雾,随机赛2场。
种族更新说明
机器
电厂木材价格从1050降到850。
重型坦克厂从250元变成200元。
火箭坦克厂从100元变成150元
金人工厂的木材价格已经涨到350木。
全国截肢残疾人高尔夫球协会
娜迦喷泉所需的木材价格增加到450木。
糊涂神谕价格增加30金20木。
秋天
倒下毁坏的古树价格提高到375棵。
亚龙的法力回复速度提高5%
增加暗影之龙法力回复速度5%
痛苦之井的价格从420涨到了480。
削弱魔法上限从40降低到20,初始值不变。
坠眼价格从450金涨到500金。
兽人语
攻击鼓童农场的成本从140降低到120
修正了攻击鼓童骑士光环对远程单位无效的问题。
攻击之歌光环增加25%,攻击减弱增加15%
防御可以从140元降到120元。
反魔法鼓童农场60钱增加到80钱。
酋长帐篷的木头价格增加到325木头。
萨满祭司的生命值从900提高到1000。
巨魔猎人的150%掠夺减弱为75%掠夺。
人类
教堂的价格从280英镑降到了260英镑。
教堂价格从245元提高到265元。
电池价格降到200元,360木修复了冷却时间描述不正确的问题。
最初12秒冷却时间增加到15秒。
幽灵
墓地价格由230元降至220元。
颓废之城从12点/秒降低到10点/秒。
北方
冰川价格从280降低到250。
冰封王座木价格提高到275木。
冰王650生命值增加到700生命值。
冰冻发射器的价格增加30金和45木。
大型冰冻发射器价格增加25亩。
修正了冰霜塔攻击类型描述与实际不符的问题
冰霜之塔普通攻击改为混乱攻击范围伤害减速。
自然
自然攻城车厂价格从320元涨到350元。
虎笼价格从500元降到450元。
龙卷风的价格从850降到800。
黑夜
月神坛的价格从260元降到了220元。
银沼泽的价格降到了225元600木。
增加爪德鲁伊护甲重甲7到重甲8。
德鲁伊长老的生命值从600增加到650。
德鲁伊长老缠绕树根技能的冷却时间从14秒减少到13秒。
亚马逊大厅的价格提高到了5英镑
提高亚马逊的攻击速度。轻甲6增加到轻甲7 900生命值和1000生命值。
25%闪避增加到30%闪避。
精神
无上师塔的木头价格提高到400木头。
灯塔的冷却时间从3.33秒减少到4秒。
糊涂
大魔王的笼子价格从210元涨到了230元。
混乱堡垒价格从160降低到130。
摧毁神庙的价格从750增加到850。
其他更新介绍
修正了一些建筑描述错误的问题。
修正了一些武器描述错误的问题。
稍微加强一些传奇兵种,同时提价。
魔兽地图安装方法
1.下载并解压游戏。
2.在魔兽争霸中找到地图文件夹。
3.将下载的魔兽地图“城堡大战v3.28.w3x”复制粘贴到地图文件夹中。
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用户评论
这个魔兽RPG城堡战争地图看起来太棒了!我简直爱死那种宏大的战场和精美的建筑设计了,真希望能赶紧体验一下这场史诗级的战斗!
有7位网友表示赞同!
作为一名老玩家,我很怀念这种传统的城堡战争模式。希望游戏里还有像当年那样庞大的城墙和可攻可守的领地,而不是一些简陋的地图。
有19位网友表示赞同!
城堡战争地图设计太复杂了,我怕新手很难上手。能不能加入一些更简单的操作机制,让新玩家也能更容易理解?
有17位网友表示赞同!
哇!地图渲染细节真是绝顶啊!那些城堡的纹身、旗帜细节都做得太过精美了,忍不住想仔细研究每一处!希望游戏里的战争也能够激烈而精彩!
有16位网友表示赞同!
感觉这个RPG元素有点突兀,是不是更适合设计一个纯粹的策略战争类型地图呢?毕竟魔兽经典就还是那些高自由度的战斗啊。
有13位网友表示赞同!
总觉得缺乏一些创新。地图的设计风格和以往的魔兽地图没有太大区别,希望在玩法方面能够给我们带来惊喜!
有12位网友表示赞同!
我期待着能和朋友一起组队征服这个庞大的城堡地图,然后建造自己的帝国!想想就太激动了!
有16位网友表示赞同!
为什么城堡设计上不加入更多元素呢?例如一些奇特的防御系统或特殊建筑物,这样会让战争更加丰富有趣。
有13位网友表示赞同!
我很担心服务器承受能力的问题。考虑到这款游戏将会有大量的玩家同时在线进行战斗,服务器压力会不会很大?
有15位网友表示赞同!
我有点期待这个地图的玩法将会如何融入到主线剧情中。能否带给我一些新的故事和角色体验呢?
有16位网友表示赞同!
城堡战争地图确实很壮观,但能不能增加一些更细致的环境细节呢?比如城堡周围的风景、村庄里的NPC等等,这样能提升玩家的代入感。
有10位网友表示赞同!
感觉这个设计理念很不错!可以让更多玩家体会到魔兽世界中建立城堡及防守的核心玩法乐趣,期待更多详细的介绍!
有11位网友表示赞同!
这个地图设计非常适合大型战争类型的玩法。希望游戏支持多人数排队战斗,这样更加能体现出庞大的规模和战斗策略的乐趣。
有9位网友表示赞同!
如果这款游戏能够成功将RPG元素与城堡战争完美融合,那将会是一次令人印象深刻的体验!
有6位网友表示赞同!
这个地图设计让我想到一些经典的RTS游戏,但又加入了一些独特的RPG元素。我觉得这种新颖的结合很有潜力!
有11位网友表示赞同!
希望游戏的战斗系统能够平衡多样化。现在很多游戏只注重肉搏战,缺少远程攻击和战术策略的空间。
有16位网友表示赞同!
期待看看这个“魔兽RPG城堡战争地图”究竟能带来什么样的新鲜体验!能否超越经典的《魔兽争霸》呢?
有6位网友表示赞同!
我只希望这款游戏的网络稳定性能够得到保障!别再出现掉线、卡顿这样的问题了,影响玩家的游戏体验可是相当大的!
有12位网友表示赞同!