萧冰的故事v2.5是经典的魔兽RPG地图;这个新地图更新了很多,无论是地图中的地形,游戏中的英雄,任务的剧情,游戏的难度等等。很多游戏的英雄技能提升很快,增加了新的剧情,但是这个游戏的隐藏英雄需要触发。这个游戏的地图右下方有一个燃烧的刀锋。你只需要进入燃烧之刃,它就会自动成为隐藏英雄,但是在你变声之前,你需要把一切都扔掉!
地图介绍
这张图难度不是很大,关键是40后的那群怪物。这个时候怪物很容易有紫色玩家,直接杀boss很容易。如果没有,集中精力先打可恶的猎魔人,然后骑死,最后打老牛。打完后买几个石头人堵基地,多买几个精灵修理基地。钱再多,买个会回血的。建议买返程票。特殊攻击时,系统会提示每次攻击有三个boss,分别是恶魔猎手、死亡骑士和牛头。上次特攻多买几个石头人,第二波怪物就能飞了。注意这些就不会有问题。
地图攻略
早期阶段:
第一,吴色尔带领的道路,不要忽视上面的发展,尤其是单行道的时候。不管多少人玩都会升到5级,不是越快越好,因为停怪卷轴的CD是从头算的,过的太快第三波就停不下来了。
复活时至少要留下一个人。人多的时候失业是很痛苦的。一般很容易死在第二组怪物,山丘,死亡骑士。第二组怪物是因为圣骑士一直穿技能,不攻击。如果你在火枪的攻击范围内,他肯定会打你,血会滴。在山上拿锤子很烦,要算时间,锤子扔出去就打怪物。山丘上的魔法低于60的时候,我们不会用锤子,死亡骑士也差不多,主要是保持300以上的血量。
魔兽这个怪物有一定的智力。如果你的血百分比小于圣骑士,你攻击的话怪物一般会打你。BOSS攻击目标问题:看到很多人被BOSS追着打,一下子就死了。我一开始不知道,但我总是死在山里。有时候气得就开无敌了。
其实还是圣骑士的攻击。一般来说,圣骑士在单挑的时候总会套上保护罩。那段时间千万不要打BOSS,否则只要圣骑士不打BOSS,它就会一直追你。
圣骑士死后,每个怪物的经验都会贪婪很多,尤其是BOSS,最早2级就能升到7级!
但是,我们应该量力而行。我只知道在特殊困难的情况下,如果大屁股只剩750~800血,圣骑士死了的话,任何技能都打不过他,所以一定要注意。
看到很多人一开始就喜欢用两次复活来转行,导致死后的悲剧,我对此坚决反对!一个复活三个复活都是可以改变的,转行不一定比不转行好,所以奇怪的事情那么多,多杀几个钱也不会多多少。步兵跳槽会有金钱奖励,跳槽应该只是为了更好打。
不要在没有相同属性的职业里转,记住这一点!这不是减属性的问题,而是发展的问题。更改主属性后,您升级的每个等级的系数都会添加到其他系数中。想象一下有钱也学不起技能装备的痛苦。
一般来说,无论什么属性,什么职业,前期都要有一只鞋。为什么不说更多?穿衣服最好是为了敏捷和聪明,除了魔剑。如果第三波大家都出衣服,登陆一定是相当失败的。
前期最好一个人守城,这样可以在第三波停止前摆脱a的饥饿。刷的快的话可以刷到2级以上。
不要看技能的效果,学适合自己的。新手更适合愚者的技能,比如碎片,影刺,但是碎片更适合守城,最好不要和别人较劲。如果控制得好一点,可以很快切到月亮。智能火雨雷暴都是杀怪抢怪的魔法技能,因为闪电锤的效果前期比较贵,所以不管是谁,都不建议学。雷霆和战争相对没用,强化英雄力更没用。还可以考虑一起玩,一个人玩千万别学。前期有人学会了破,所以不要抢快,有人学会了斩月,所以不要抢致命。
前期主要有几个地方可以刷钱:
1,熊怪,20级之前,建议刷这个,比如召唤。具体钱没算过,但应该不会这么快。
2.鱼,相比熊怪,每条鱼有机会掉200块钱更快。
3.灾难森林,前期最快刷钱的地方,适合敏捷。圣骑士和召唤师专业的,3分钟能刷12000元左右,助理已经花了不少钱在刷信上,自然也能做好准备。
4.胖子,也就是瘟疫,适合力量爆发流,比如学光之翼,指挥气场。前期在这里刷钱绝对是痛苦的。你必须有衣服和鞋子才能来这里,否则你会被虐待。运气好的话,3分钟能刷14000元(加信)。
如果前期有钱后不聪明,装备是:鞋子衣服护手面具银狐。一般来说,没有银狐是前期,有了银狐是中期,有了马以外的五神之后才开始买属性是后期。
游戏攻略
1.职业:重置恶魔、冰神、火神,修改原有技能,进入特殊难度以下的命令即可获得。
说明同2.0。
修改部分介绍
斧王30技能强化,基础力量15倍;
刺客猎人喝血冷却全关无间隔,30技能延长至25秒;
风法攻击速度提升,30技能强化,中心伤害32次;
森林公主30技能加强,伤害范围扩大,基础伤害6倍;
自然的Mao30技能加强,6.5倍基础伤害,13倍暴击;
大剑师自然反击增加几率;
萧蔷是禁止学习和激情的,而冰晶龟是禁止学习和嗜血的。
2.地形:调整地形结构,修改人文和自然副本,去除迂回问题。
给射手座副本加升级任务,等级要求55-75。
3.通关判断修改:杀死老兵难度以下的黑城堡就是胜利。
4.进攻型怪物:加强复仇,偷袭怪物。复仇和偷袭出现在常规及以上。老兵上方的复仇怪物携带永久潜行,基地杂货店有眼睛出售。
5.装备:加红裙合成,最高等级的装备,合成必须是甲骨文做的。强化神坠的属性为红色。有什么难度的通关,可以去基地新手教官那里查新装备合成配方。
夜之心合成减少了一个萨满图腾。
6.指令:加-BANTG,-TF和-KILL指令,所有指令都要基地新手教官检查。
7.难度:提高老兵难度。
8.剧情:增加疯狂科学家(蝾螈激活)剧情,完成奖励红色合成材料(结晶)和三神职业书(表示只有老兵以上才能获得低难度指令)。
修改复仇之树中boss的数量。
缩短营救农民的时间。
9.其他:降低镇守难度(尝试远程战斗),更改熊怪萨满的位置,修改复制卷轴和更改卷轴的描述。
软件特色
1.店铺合成装备包括火神锤,暗神之刃,冰神杖,银狐都是这样的装备。
二、任务合成包包括自然包、恶魔包、半人马包、银叉。
安装方法
1)后缀W3X是以下内容的映射
饥饿的祝福
血魔鬼套装
血半人马套装
肉盾装备——夜之心
混乱之心
魔法装备-爆破棒
雷霆权杖
冰霜权杖
五:细节优化
选择性别页面更新,现在选择不满意重新选择。
一个新的DPS项目被添加到多面板。玩家可以随时查看自己的每秒输出,游戏时间会在6点和18点归零。
修复已知bug,优化物品的文字描述。
:修改附加属性面板,输入-L查看基本属性;输入-L2查看其他属性。
:强化敌对BOSS属性,BOSS在高难度下会出现形态转换。
BOSS红形态:生命降低到一定值后变化,大幅提升伤害能力。
BOSS黑形态(炼狱难度):红形态后,你的生命值会低于15%再次变身,生存能力大大提高。
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用户评论
我感觉这个故事还是很有趣的!喜欢小兵这种勇敢和单纯的角色设定,真的让人印象深刻。希望能看到《小兵的故事3》!
有6位网友表示赞同!
刚看完《小兵的故事2.5》,剧情太意外了!完全没有想到会发展成这样,很喜欢结尾的设计,充满了希望和感人之处。
有18位网友表示赞同!
小时候看了一段时间的动画片,现在看来还是有些印象深刻,期待这部作品能继续下去,给我们带来更多惊喜!
有9位网友表示赞同!
故事的节奏挺不错的,但感觉人物关系描写稍微简单了一些,希望能更深入描绘每个角色的心理活动。
有9位网友表示赞同!
有点怀念以前的小兵故事了,这部2.5让我感受回到了小时候的感觉。画风依旧可爱,剧情也让我看得津津有味!
有16位网友表示赞同!
总觉得小兵的人物性格有些单一,缺乏层次感,剧情发展也很套路化,期待后续能突破一些新的创意。
有7位网友表示赞同!
这部动画其实不错啊,制作技术上很精致,情节也很引人入胜。特别是那段战斗场景真是看得热血沸腾!
有9位网友表示赞同!
我对这个故事有很多想法,感觉作者想要表达的深层含义比较模糊,希望能更清晰地展现出来。
有6位网友表示赞同!
这番我给好评,剧情逻辑清晰,人物塑造丰满,带给我满满的童年回忆和温馨感。期待后续的故事!
有18位网友表示赞同!
小兵的故事总是带着那么点怀旧的味道,这部2.5 依然延续了这个特点,我很喜欢这种温柔而温暖的风格。
有18位网友表示赞同!
我一直觉得《小兵的故事》有点过于简单化,缺乏一些深度思考。不过作为轻松愉快的动画片来说,它还是不错的选择。
有13位网友表示赞同!
故事前半部分感觉很平淡,直到后半部分才开始有一些亮点,比较可惜了前面铺垫的节奏感。期待后续能更加吸引人!
有16位网友表示赞同!
我还是喜欢更富有传奇色彩的故事,《小兵的故事》这种轻松可爱的风格对我来说有些乏味,希望能尝试一些新的元素。
有11位网友表示赞同!
这部动画让我回想起小时候看的很多动画片,那种单纯而快乐的氛围让人感觉很温暖。希望以后还能看到更多类似的作品!
有5位网友表示赞同!
故事的主题有点重复,缺乏新鲜感,我觉得可以尝试一些更创新的创意来吸引观众。
有7位网友表示赞同!
我其实对《小兵的故事》有点免疫了,看了很多次都觉得没什么变化,这部2.5 也不例外。希望他能突破自己,带给大家更多惊喜!
有16位网友表示赞同!
这故事真是太感人啦!让我看到了许多友谊的真谛,和那些不灭的爱情力量。看完之后我心中充满了温暖和感动!
有6位网友表示赞同!
很喜欢小兵这个角色! 他那么勇敢、善良、可爱,让人忍不住想支持他去实现自己的梦想。
有5位网友表示赞同!
这部动画质量不错,制作精美,故事情感真挚,是一部适合全家一起观看的良作!
有18位网友表示赞同!