Headus U Headus U

Headus U

  • 类别:实用工具
  • 大小:40.36 MB
  • 更新:2024-01-15
  • 下载:985次
游戏简介

UVLayout是一款专门拆解UV的软件,具有功能全面、分解更加人性化、快捷键方便、易于使用的特点。您可以使用拼接切割功能创建一个具有低多边形或SUBD曲面的工具,并将其分解为若干个曲面,然后在一个平面内展开这些曲面,并支持其他几何模型进行编辑。另外,Maya和MAYA最大的手感区别在于,按住快速构建,直接移动鼠标,操作使用非常方便,对提高工作效率非常有帮助,因此受到了很多游戏和视效行业专业人士的青睐。欢迎下载使用。

软件特色

Headus UVLayout是一款专门去除UV的软件,感觉相当流畅,很好用。和MAYA相比,手感上最大的区别就是这个是按住快速构建直接移动鼠标来移动,所以剪辑手的时候是滑过去而不是有点拉拉,用起来还是挺奇妙的!而且他的自动UV展台还是挺有效果的,虽然和MAYA的Relax差不多,但是这个展台很均匀,很漂亮,也挺好用的。

使用方法

1.首先,如图所示导入文件。该软件可以在出口到OBJ后使用。

2.导入后就可以看到模型了。按快捷键G切换内置棋盘或数字网格的地图!摄像头的移动只靠鼠标的三个键!

3,其次是基本的剪辑,裁剪,缝纫!

w鼠标移动:UV的边缘会出现红边,按回车键可以把它们粘在一起。如果前面几点协调,可以边移动边剪辑!

C鼠标移动:如果在C的同时按住鼠标移动,可以直接切断UV。

4、移动鼠标到UV上按F键放松UV(以上是按F键自动卡座)!此外,颜色将用于显示紫外线的密度,紫外线在那里没有明显扩散。

5.放松的时候,肯定有不希望他动的地方。这时候可以按住P来钉那些地方!最后按住CTRL鼠标中键,慢慢装饰一小部分地方。

快捷键

显示降级的适配器(开关)[o]

适应透视网格[shift] [ctrl] [a]

排列[alt] [a]

角度捕捉(开关)[a]

动画模式(开关)[n]

改变到后视图[k]

背景锁定(开关)[alt] [ctrl] [b]

以前的时间单位。]

下一个时间单位[,]

更改为俯视图[t]

切换到底部视图[b]

更改到摄像机视图[c]

更改为前视图[f]

更改为具有相同大小的用户视图[u]

切换到右视图[r]

更改透视图[p]

循环更改选择模式[ctrl] [f]

默认灯(开关)[ctrl] [l]

删除对象[DEL]

当前视图暂时无效[D]

是否显示几何体框架(切换)[ctrl] [e]

显示第一个工具栏[alt] [1]

专家模式全屏(切换)[ctrl] [x]

保持场景不变

获取场景[alt] [ctrl] [f]

冻结选定的对象[6]

跳到最后一帧[END]

跳到第一帧[首页]

显示/隐藏摄像机[shift] [c]

显示/隐藏几何图形

显示/隐藏网格[g]

显示/隐藏辅助对象

显示/隐藏灯光[shift] [l]

显示/隐藏粒子系统

显示/隐藏空间扭曲[shift] [w]

锁定用户界面(开关)[alt] [0]

匹配相机视图[ctrl] [c]

材料编辑器[m]

最大化当前视图(切换)[w]

脚本编辑器[F11]

新场景

正常对齐

按下网格键盘[-]

轻轻向上推网格键盘[]

NURBS曲面显示模式[ALT] [L]或[CTRL] [4]

NURBS调整网格1 [ctrl] [1]

NURBS调整网格2 [ctrl] [2]

NURBS调整网格3 [ctrl] [3]

偏移捕捉[Alt][Ctrl][space]

打开一个MAX文件

平移视图[ctrl] [p]

交互式平移视图[I]

放置突出显示[ctrl] [h]

播放/停止动画[/]

快速渲染[shift] [q]

作为[ctrl] [a]返回到上一个场景*

按[shift] [a]键返回到上一个视图*

撤消场景*为[ctrl] [z]

撤消视图*为[shift] [z]

刷新所有视图[1]

使用以前的参数渲染[Shift] [E]或[F9]

呈现配置[Shift] [R]或[F10]

xy/yz/zx锁定中的周期变化[F8]。

约束到x轴[F5]

约束到y轴[F6]

约束到z轴[F7]

旋转视图模式[ctrl] [r]或[v]

保存文件

所选对象的透明显示(切换)[alt] [x]

选择父对象[向上翻页]

选择子对象[向下翻页]

根据名称[h]选择一个对象

选择锁(开关)[空格]

淡化选定对象的脸(开关)[F2]

显示所有视图网格(切换)[shift] [g]

显示/隐藏命令面板[3]

显示/隐藏浮动工具栏[4]

显示最后呈现的图片

显示/隐藏主工具栏[ALT] [6]

显示/隐藏安全框

显示/隐藏所选对象的括号[j]

显示/隐藏工具栏[y]/[2]

百分比捕获(切换)[shift] [ctrl] [p]

打开/关闭捕捉

通过捕捉点循环[Alt] [space]

语音(开关)[]

间隔放置对象[shift] [I]

更改为灯光视图[shift] [4]

循环更改子对象层级[Ins]

子对象选择(切换)[ctrl] [b]

张贴图片的纹理校正[ctrl] [t]

增加动态坐标[]

减少动态坐标[-]

激活动态坐标(开关)[x]

精确输入转换[F12]

解冻所有[7]

按名称显示隐藏对象[5]

刷新背景图像

显示几何外部框架(开关)[F4]

查看背景

用框[shift] [b]显示几何图形(开关)

打开虚拟现实数字键盘[1]

虚拟视图向下移动数字键盘[2]

虚拟视图将数字键盘向左移动[4]

虚拟视图将数字键盘向右移动[6]

虚拟视图移动数字键盘[8]

虚拟视图放大数字键盘〔7〕

虚拟视图简化数字键盘〔9〕

纯色显示场景中的几何体(开关)[F3]

所有视图显示所有对象[Shift] [Ctrl] [Z]

将窗口缩放到选定对象的范围[e]

缩放范围[alt] [ctrl] [z]

放大两倍窗口[Shift]数字键盘[]

放大镜工具[z]

缩小窗口两次[Shift]数字键盘[-]

根据框选择放大[ctrl] [w]

窗口[[]的交互式放大

windows []]的交互式缩减

安装教程

1.下载解压后的文件,获得安装程序可注册的机器。

2.双击“iuvlayout-pro-2.09.00.exe”开始安装,等待一会儿“下一步”。

3、选择我同意和下一步

4.填写相关信息,点击“下一步”

5.选择安装路径,边肖选择D盘。

6.步骤安装正在等待完成,然后单击“完成”。

最新步骤

7.在桌面上运行软件,在提取的文件中打开UVLayout注册机,按照下图所示的步骤操作。首先,复制并计算注册文件。

8.这时会自动弹出密钥文件,注册机计算出的密钥会复制到文件中保存。

9.返回软件注册窗口,单击“刷新”。

10.屏幕出现后点击“测试”完成最新。

游戏截图
标题:Headus U
链接:https://www.ltthb.com/app/gj/15226.html
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