Dojo Toolkit是一款特效预设软件,可以帮助用户在软件上设置新的特效,并应用到自己的作品中。这个软件是基于AE开放的,使用前需要确保电脑装有AE。当你设计特效时,可以通过这个插件编辑预设的内容,这样设计出来的特效就可以添加到自己的。。或动画中,让用户在最短的时间内进行纹理设置、光源添加、颜色分级调整。对于经常用AE剪辑特效的人来说,
添加预先配置的效果,如颜色分级效果堆栈、电影纹理、动画光学光斑等。
设置摄像机设备以方便摄像机动画,包括独立轴控制、小车控制、HPB等。
执行各种有用的命令,例如将所有选定层居中,立即将项目项分类到文件夹中,以及根据选定层的内容修剪合成。
快速将可自定义的插图和信箱添加到项目中。
清除图像缓存,显示和隐藏层控制,并使层适合复合大小。
1.Dojo Toolkit作为脚本运行在AE中,操作起来非常方便。
2.该软件有许多纹理设置功能。添加预设时,可以添加纹理方案。
3.当你需要插入摄像头的时候,也可以在这个软件里找到预置的内容。
4.提供渲染最常用的包和模块。这个核心涵盖了广泛的功能。
5.提供了很多参数设置,可以在Dojo Toolkit界面配置预置方案。
6.快速渲染你设计的动画内容,基于插件模块化、网格化。
1.将下载的脚本Dojo Toolkit v2.2.jsxbin复制到AE对应的脚本保存文件夹中,然后在AE软件上加载脚本。
2.如果不能加载脚本,可以自己做。边肖的电脑没有AE软件,我就不继续解释了。
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2024-01-23
用户评论
dojo toolkit真是太棒了,以前用过很多框架,但这个最灵活、组件化程度最高了!我现在大部分项目都选择它搭建前端。
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一直关注 Dojo Toolkit 的发展,它的性能和功能确实很强。不过最近看到好多新兴的框架了,感觉还是得看看最新的趋势啊
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我是在学 Web 开发的时候接触到 Dojo Toolkit 的,当时觉得这个框架太复杂了,后来才知道要真正掌握的话需要花时间去理解设计思想啊。
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Dojo Toolkit 的文档和社区支持算比较好啦,遇到问题基本都能找到解决方案,这点很有用
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以前用了 Dojo 构建一个大复杂的项目,觉得效率还是很高的,模块化开发真的太棒了! 后来想尝试 React 也就搁置这个项目了。
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说真的,现在的Web前端世界变化太快了,Dojo Toolkit是不是有点过时了呢?毕竟现在流行那些轻量化的框架啊
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最近打算用 Dojo Toolkit 做个小项目,从入门到实践教程文档都非常详细易懂,感觉学习起来挺轻松的
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觉得 Dojo Toolkit 的异步处理机制很强大,特别适合构建大规模 Web 应用。不过这种设计思想可能对新手开发者有点复杂啊
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使用 Dojo Toolkit 构建前端虽然功能强大,但其实性能并不是最优的,我看到一些新的框架在测试上表现更好,不知道是不是我的代码写的有问题呢?
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Dojo Toolkit 的学习成本很高,我花了几个月时间才勉强入门。但我认可它的架构设计理念,非常清晰、模块化,值得深入研究
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感觉dojo toolkit 比其他一些框架更加注重性能优化,对于处理大型数据和复杂的逻辑很友好
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我一直喜欢 Dojo Toolkit 的简洁风格,代码结构清晰易读。而且在维护成本上也是比较低的,我很推荐它。
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Dojo Toolkit 在社区支持方面还有待加强。遇到问题的时候很难找到相关的答案或者解决方案,有时候需要自己去研究代码理解.
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我之前尝试过 Dojo Toolkit,但是感觉和其他的框架有一些差异,例如 React 和 Angular. 这让我有点困惑,因为现在流行的框架很多了。
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我觉得dojo toolkit 的。。处理机制很强大,可以非常方便地应对各种复杂场景!
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我推荐给那些想深入理解JavaScript设计理念的人学习 Dojo Toolkit。 它会带给你不一样的开发体验和思维方式。
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Dojo Toolkit 的文档更新速度有些慢了,部分技术内容已经过时了,在实际项目中需要自行摸索以及参考其他资料才能解决问题。
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dojo toolkit 这个框架的设计思想还是很前卫的,但现在主流使用的还是一些新的框架,这样太可惜了!
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