沙丘2000是一款经典的即时战略游戏。同时也是一部老作品。相信所有玩过这款游戏的朋友一定都是“老玩家”了,而这部作品不仅是一部经典的游戏作品,更是改编自弗兰克赫伯茨的同名科幻小说。游戏的画面看起来很简单,游戏也不占太多空间。然而,这个看似普通的游戏,却包含了难以想象的庞大游戏内容。在经历了第一代、第二代以及《命运与征服》系列游戏作品之后,游戏终于再次回归了“沙丘”的主题,这也吸引了不少玩家的关注,游戏也有着极高的人气,所以这一次的改造和发布也比较顺利,玩法非常丰富,包括建造、成长、积累、收集等功能。同时也需要玩家花心思去操作,确实是一部电影。
游戏背景
故事讲述了三个庞大的家族为了一种具有神秘力量的香料(一种麻醉剂)而相互争斗的故事。整个生产香料的星球都被沙漠覆盖了。这影响了部队的机动性,在这个星球上很难找到适合建造的石头表面。生活在沙层下的沙蚕在感受到沙面的震动后会浮出水面,并会吞没在沙漠表面工作的采集车和采矿部队。
游戏快捷键
h:把屏幕切换到主底座。
e:选择屏幕中的所有部队。
Ctrl数字键:排列选中的部队。
Alt数字键:找到一个单位。
Shift:选中某个单位后,按住shift键点击其他士兵(一个或多个)加入该单位。
Ctrl:选中部队后,按住ctrl键指定目标,使部队进行强制攻击。
游戏攻略
建筑设施
混凝土基础:有4格和9格两种,用于增强建筑物的防御能力。如果没有混凝土基础,建筑物建成后防御能力就只有一半。必要的建筑是建筑工地。如果建筑不是完全建立在地基上,损坏是无法修复的。升级地基可以建造更大面积的混凝土地基。它的防御适中,大部分武器都能摧毁根基。损坏的地基无法修复,只能更换或者废弃。
墙:提高基地的防御。必要的建筑是风力发电站。混凝土防护墙是沙丘上最有效的障碍物,可以阻挡大部分武器的攻击和部队的通过。中等防御,只能被爆炸性武器(如导弹、炮弹)摧毁,一旦被摧毁就无法修复。
施工场地:一种生产设施,可以提升混凝土地面。它是在移动基车展开后产生的。基地是在荒木星球上建造其他建筑的先决条件,它可以提供少量的能源。这座建筑必须受到保护。这对于取胜极其重要。盔甲中等,基础很强,但是各种武器都会对它造成伤害。
风阱:必要的建筑是基地。风力发电站可以为基地提供能源。电力由大型风力涡轮机提供。盔甲很轻,会被大多数武器摧毁。
炼油厂:一种工业设施,必要的建筑是风力发电站。香料提炼厂是沙丘上香料生产的基础设施,香料车将收集到的香料运送到香料提炼厂,转化为资金。每个香料精炼厂可以储存价值1000资本单位的香料。提取的香料将自动储存在香料罐中。香料提炼厂完工后,将会安装一辆香料收集车。它的装甲中等,可以被大多数武器摧毁。
兵营:必要的建筑是风力发电站。它可以用来生产和训练轻步兵。兵营升级后,可以生产更高级的步兵。中型装甲,兵营可以被大部分武器摧毁。
炮塔:必要的建筑是兵营。用于基地防御。炮塔攻击范围中等,用来对付车辆,尤其是重装甲车辆。炮塔会自动攻击所有进入攻击范围的敌军。中型装甲。炮塔对子弹和爆炸性武器有很强的防护能力,但容易被导弹和大口径火炮破坏。
前哨:是军事监视建筑,必要建筑是兵营。如果有足够的电力,雷达站会显示雷达图。雷达站建成后,雷达会自动开始运行。中型装甲,可以被大多数武器摧毁。
火箭炮塔:地面炮塔的一种,攻击力很强,可以在空中使用。必要的建筑是雷达站和升级基地。用于基地防御。与普通炮塔相比,全面升级的火箭炮塔具有射程远、射速快的优点。火箭炮塔的先进瞄准系统需要电力来操作。重装甲对子弹和爆炸性武器有很强的防护能力,但容易受到导弹和大口径。。的攻击。
高科技工厂:一种生产设施,必要的建筑是雷达站。用于生产运输机。Atreid家族可以升级高科技工厂,这样就可以生产轰炸机来执行空袭任务。盔甲很轻,会被大多数武器摧毁。
空间站(星港):必要的建筑是重工厂和雷达站。使用空间站,你可以从银河商人联盟订购武器和装备。空间站提供了一个交易市场,可以从那里购买车辆和飞机。没有空间站,你什么也买不到。盔甲很重,会被大多数武器摧毁。
轻型工厂:必需的建筑是香料精炼厂,用来生产小型轻型装甲战车。轻型工厂升级后可以生产先进的轻型车辆。护甲中等,可以被大部分武器摧毁。
筒仓:必要的建筑是一个香料精炼厂。用来储存收集的香料,香料提炼厂完成香料加工后,这些香料会被分配到各个香料罐中。如果收集的香料超过容量,多余的香料就会流失。当香料罐被攻击、破坏或占领时,里面的香料也会丢失。盔甲很轻,可以被大多数武器摧毁。
重型工厂:必要的建筑是香料精炼厂。用于建造重型车辆(如香料收集车和坦克)。重型工厂升级后,该设施可以生产更先进的车辆,当然,某些类型的车辆需要其他建筑。盔甲很重,可以被大多数武器摧毁。
修理厂:需要的建筑是升级的重型工厂。修理损坏的车辆要花很多钱。没有这项设施,损坏的车辆就无法修理。盔甲中等,会被大多数类型的武器摧毁。
第九代科研中心:研究高科技武器的设施。必要的建筑是雷达站和升级的重型工厂。第九代科研中心为建筑和部队升级提供技术支持。许多先进武器的制造都需要这个设施。盔甲很轻,可以被大多数武器摧毁。
宫殿:这是游戏的主要建筑。必要的建筑是第九代科研中心。宫殿是指挥分配中心,可以提供附加功能,包括支持建造多种先进武器装备。盔甲很重,可以被大多数武器摧毁。阿特雷德家族的宫殿可以让弗里曼成为士兵。奥尔德斯家族的宫殿创造了毁灭者。哈肯尼家族的神殿可以制造核弹。
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用户评论
终于等到“沙丘2000”,太经典了!童年阴影啊,这段画面我永远记得,那种浩瀚的空间感和人物的命运交织在一起,简直太让人回味了。
有17位网友表示赞同!
这部电影真的把我带进了异星球!视觉效果超级震撼,特效做的很用心,场景布置也很有美感。剧情也很引人入胜,反派塑造得栩栩如生,我特别想了解他的故事背景。
有6位网友表示赞同!
沙丘2000的音乐太棒了!每次听到配乐就忍不住浑身鸡皮疙瘩,那种恢宏大气、悲壮磅礴的感觉真是绝无仅有,让我被影片所感染。
有7位网友表示赞同!
说实话,“沙丘2000”并没有达到我心中的期待值。剧情有些过于繁琐,人物关系很难捋清,让人看得有点费力。特效方面倒是不错,但整体而言还是不够出色。
有8位网友表示赞同!
感觉这部电影的节奏感太缓慢了,剧情发展也比较沉闷,全程都是一些宏大的叙述和战争场面,缺乏了一些情感上的打动力。我更喜欢轻快、刺激的动作片。
有7位网友表示赞同!
很喜欢影片中对“命运”以及“个人意志”的探讨,这种哲学意味让这部电影显得更加深刻。虽然画面有些过时了,但仍然能够感受到当年制作团队的用心和创意。
有17位网友表示赞同!
这个版本虽然不如原著那么忠实,但也保留了一些经典桥段。沙丘的世界观构建的确很出色,各种奇特的人种、文化和生物都让人目不暇接,感觉很像“科幻”版的“红楼梦”。
有5位网友表示赞同!
作为一部老电影了,“沙丘2000”的叙事逻辑和镜头语言依然很有感染力。我个人觉得它比很多现在的电影更有厚度、更有深度。
有11位网友表示赞同!
影片的配乐真是太棒了,每次听到配乐就忍不住想穿越回去经历一次那个时代的视觉盛宴。强烈建议大家观看原始版本!
有18位网友表示赞同!
沙丘2000给我带来了太多的共鸣!无论是对环境污染的警示还是对人类贪婪的反思,都让我深思良久。希望这部电影能够继续激励我们走向更美好的未来。
有13位网友表示赞同!
虽然年代久远了些,但影片依然展现出惊人的特技水平和宏大的场景设计。我觉得它不仅是一部科幻电影,也是一部关于人性和社会伦理的探讨,很值得反复观看。
有5位网友表示赞同!
这部电影的故事性其实不是很强,大部分时间都是用来描述环境和人物的外观。如果你是纯粹想看情节发展的观众,可能有点失望。但我更愿意把它当作一部视觉艺术作品欣赏。
有10位网友表示赞同!
对一个电影爱好者来说,“沙丘2000”是必看的经典之作!它不仅是一部优秀的科幻电影,也是一部历史意义重大的作品,充满了时代气息和思想深度。
有5位网友表示赞同!
这个版本的“沙丘”我个人觉得还不如后面的那个多版本好。剧情没有那么引人入胜,很多地方都是空泛的叙述,缺乏细节描写。
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虽然特效有些陈旧了,但影片的情感价值依然不可忽视!每个人都扮演着不同的角色,他们之间的矛盾和冲突展现了人性复杂的一面。
有10位网友表示赞同!
我更喜欢看一些轻松有趣类型的电影,“沙丘2000”给我感觉有点沉重。不过,如果你是喜欢探讨哲学、社会问题的人,这部电影应该会给你带来不少启发。
有13位网友表示赞同!
看完“沙丘2000”之后我一直在思考着它想要传达的究竟是什么?人性的脆弱?权力游戏的残酷?还是对未来的期许?这确实是一部让人久久回味的作品。
有16位网友表示赞同!