杀戮空间是一款非常血腥。。的动作射击游戏。也是经典系列游戏《杀戮空间》的第一代。游戏的目的很简单,就是用所有的武器去清理你能看到的僵尸。发行后以其黑暗血腥的画面吸引了众多关注,通过刺激的游戏性和恐怖的氛围赢得了众多玩家的好评。游戏的制作水平很高。从画面上看,对场景和内容的描述极其细腻,细节也很到位。如此优秀的画面让游戏杀人过程中的血腥场面看起来非常震撼真实。除了真实细腻的画面,游戏的内容也非常丰富,这也让游戏有了更大的发挥空间。这的确是一部值得一试的作品。有兴趣的玩家可以下载玩玩。相信精彩的玩法和丰富的内容不会让你失望。
游戏背景
游戏设定在军事克隆实验失败后被摧毁的英国城市和村庄。你和你的队友都是进入这些区域的。。,任务只有一个:活下来,清理实验失败的区域。
游戏特色
游戏画面极其精美,内容丰富。
在此基础上,游戏的玩法也会有更大的发挥空间。
游戏细腻的画面让游戏中激烈的战斗更加真实。
这部作品中有很多不同的武器,玩法也各不相同。
这款游戏有一定的难度,需要玩家合理判断当前局势。
游戏将支持多人合作,可容纳六人同时在线合作。
游戏攻略
疯狂战争篇:
建议1或2波向左或向右,3波切到5右,BOSS切回5左。
1.配合突击:单个SC出现,突击中开几枪后再扔EMP。突击不射就别扔,因为突击不是爆职业,一旦错过一点EMP时间,可能就打不到头了,所以一旦在突击中射了,就说明人家已经调整好状态开始SC了。
有时候需要根据突击中发射的枪数来预测投掷EMP的位置。否则突击要把SC打到狂暴状态,扔在SC脚下,那肯定是空雷。如果突击因为某种原因未能在EMP时间内爆头,则更换锤子,不进行反击。突击格挡SC的时候,SC的头几乎不会晃动,突击之后会被带走几枪。
2.支援的时机和突击差不多,但要看情况。如果发现支援不是以AA杀SC为主,说明这个EMP可以省,就让支援显形,帮忙打杂兵,不要碰SC捣乱。
3.配合医疗:医疗是疯狂战斗中的好朋友。任何危险情况,医疗都是优先考虑的。打个比喻,爆破和医护同时落水,应该先救谁?答案很简单。用石头打掉爆破,让他淹死再去救援。
另外,如果在zedtime期间对血不满意,最好尽量从医用加血的范围内消失,这样医用针就可以进城了。
4.配合纵火:狂战是纵火眼中的好朋友。如果用燃烧瓶在纵火打到SC之前封路,那么狂战最好是拿着大剑正常跟SC打,没有太多输出,尽量全部挡成功,只是为了减缓纵火达到低弹药消耗干掉SC的目的。后面两三波SC同时堆。如果扛不动,可以配微波炉推,配合纵火。
5.配合爆破:FP出来的时候不要碰,让爆破先打晕。如果先打,可能要两三个雷闪才能击晕。在很多情况下,一个FP可能会失去控制,冲进爆破。我的建议是先干掉前面的,如果你返身打后面的,前面的继续受压,这样防线一下子就垮了。这时候只能看爆破反应了。如果不开刀保命,只能算是爆破咸鱼。
6.配合双枪:如果用单SC,会被忽略,给双枪。如果使用了一个以上的SC,在双枪干掉一个之后,M500准备好了,它就会被补充EMP
跑酷要紧:开始跑酷不要马上跑,每跑一段距离就休息一会儿,让短腿跑一段距离再继续退,但绝对不能恋战,完全打中大怪物后再跑。最重要的是遵循就医路线,而不是让就医遵循你的路线。
攻击文章:
突击技能配置建议从右、右、左开始,T234一个后右切20,枪后左切5。
1.配合狂战:在狂战中对付胖子其实很麻烦。在狂战和大怪的近战中,优先帮助胖子,因为狂战后面基本选择5对,尖叫火男不急。
2,配合突击:不用等EMP,两次突击就能直接开SC,FP也可以。FP打红后最好其中一个人砍刀挡一次,再一起打肯定会爆头。3.配合支架:看支架要不要强行用两管打SC。如果是逼的,就给支持。如果AA杀为主,一起打,不用理会,也不用等EMP。
4、配合医疗:很多时候zedtime医疗有机会碰巧有大怪物给。这时候就不用管杂牌军怎么打你了,赶紧用医疗拍脑袋。很多时候往往只有十几发子弹。
5.配合纵火:如果是以纵火为主打SC的队伍,那么你可以帮忙打后路。
6.配合爆破:每次有奇怪的zedtime,拼命继续zedtime是很牛逼的。
7、配合双枪:这个傻逼职业就是抢个惊喜饭碗。
跑酷要紧:扔掉第二件武器,只留下刀疤和冷兵器挡。如果在跑酷过程中不小心掉队了,尽量靠在店内。如果你足够幸运跑到店里,不要犹豫,坚持下去。
如果你挂了电话,你不必跑这么远去接T4。
支持文章:
支援技能配置推荐前4波左右左右,5波左右左右,20左25右根据自己的使用情况,更加多样化。
支持要注意很多注意。不重视的话,可以应对队里的各种情况。反正支持子弹就有恃无恐,就是弹药少,完全靠自己的经验积累怎么打。
新手和老手都做过很多关于支援的研究,每个人都有自己的打法。支援再怎么打也很难拖垮球队,但很难对球队有明显的贡献。
跑酷要紧:如果你被怪物追,不要犹豫,用双管代替走路。不要怕弹药消耗。AA完了你就离队去离店尽量近的地方,合适的距离你就扔AA。
离开双管去玩飞行特技吧,也许你会挺过这一波,就算死了,至少AA和双管还有救。
医学文章:
医术配置建议从左或右开始,然后右切10。
1.配合狂战:狂战的大剑打SC不踢,会破坏狂战的节奏。锤子的狂战也要看是爆锤还是空锤。爆锤帮助踢,打到FP的时候。
如果没有失控,最好不要踢,会打断卡主FP。战而退,则有助于打基础。在混战中,你会优先帮助胖子以及突击。
2.配合突击和支援:摆平怪物后,如果要贴脸,最好跪下,否则很容易挡住队友的子弹。其实这是我不久前注意到的,我自己挡了队友的子弹。
或者在设定好怪物后立即返身帮助突击,支援速度快且接近的混血儿士兵,让他们可以集中精力爆破怪物。
3.配合纵火:当纵火打到SC的时候,一旦控制了排斥和恐慌两种状态,你就会开始踹你的脚,踹两下就能干掉SC。无论如何,你不需要在纵火犯的位置帮忙填枪,这样就能打掉纵火爆炸。只要花时间帮忙补点血,纵火犯背的地方就不能崩了防线。
4.库普
5.配合双枪:大博干开SC的时候,加血就行了。达博干离SC近不要紧,除非M500装错了,他会帮着打一次脚。如果还是被砍死,咸鱼双枪就没有意义了。
跑酷时的注意事项:每张地图最好做几个路线规划,以应对各种情况改变跑酷路线。如果连这个都做不到,你可以选择去死。
纵火文章:
纵火技能配置建议左右左,枪响后右切5。
1.配合狂战:记住前四波远离狂战,狂战前四波才是你最大的敌人。你和疯狂的战斗呆在一起,基本上还活着。别问为什么,你站在疯狂的战斗连线里看他打火男就知道了。
打怪物的时候千万不能用冲击波。你用你自己的双手。不管用火枪还是微波,都不能用直射。都是用溅射,因为用直射的话,什么都看不到。
如果有狂战帮助拉SC,就用燃烧弹封路,如果没有狂战,就用燃烧弹控制SC。如果FP从另一个方向出来,纵火会立刻代替狂乱的战斗,打倒所有的敌人,不管有没有SC。如果有SC,只会消耗弹药来杀伤。还有,砍倒怪物后不要近距离射击。击退技能会把怪物推上去。
2.配合突击:打不开SC被近距离砍下半条命就可以接突击任务。3.配合支援:不管支援成功与否,都没救了,死有余辜。
4.配合医疗:医疗停止怪物后不要近身战斗,击退技能会中断镇静效果。
5.配合爆破:爆破FP的时候,去跑酷的防守线,做好随时为队伍开路的准备。还要记住击退技能也可以打断爆晕FP的状态。如果FP失控,纵火可以控制一会儿,燃烧瓶可以击退,足够炸射2个RPG。
6.配合纵火:一个人的燃烧瓶封路,另一个人的燃烧瓶控制SC,一个集中溅射,另一个适当使用冲击波,不管多少SC都有把握守住。
7.配合双枪:卖死双枪。
跑酷要紧:一旦防线崩溃,跑酷即将开始,纵火者会立刻用微波开路,每次停下来在跑酷中制造纵火,你都会一直负责看着后面的路。当你再次开始跑步时,继续打开微波电路。只要微波子弹没用完,没被FP打中,纵火是不可能挂掉的,所以一旦微波用完,就不要犹豫了。扔枪等死是纵火的唯一出路。
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用户评论
这个 “杀戮空间” 简直太刺激了!一直想找一个地方拼一把,挑战自己的极限,现在看来这里应该蛮合我胃口的!感觉自己就像打游戏一样进入了一个虚拟世界,真是让人兴奋不已!
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讲道理,“杀戮空间”这种玩意儿也太。。了吧?我不是很理解这个活动的意义,不就是为了在仿真环境里体验战斗吗?这也太现实了点,给人的感觉是相当沉重的。
有16位网友表示赞同!
看完。。后觉得“杀戮空间”的确很震撼!特别那个高科技的游戏场地,光影效果和音效都做的非常好。我敢肯定这是很多游戏爱好者的梦寐以求的地方,简直太酷炫了!
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(疑问) "杀戮空间"真的就是为了。。体验吗?这个世界难道需要更多这种“沉浸式”的刺激吗?我们不应该关注如何解决现实生活中真正的矛盾和问题吗?这样的活动会让人们对战争更加麻木化,失去理性判断。
有14位网友表示赞同!
作为一名特种部队退役。。,“杀戮空间”给我带来了很多回忆。那些真实的战场场景、残酷的战斗经历,虽然是虚拟的,但是依然能唤起我内心深处的悸动和感受。我很想尝试一下这个“杀戮环境”,再次体验那段激昂和血腥的岁月。
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朋友告诉我“杀戮空间”很危险,他参加过一次,说里面有很多模拟的武器,真的能感受到。。射来的冲击力!我不太理解这种“模拟战斗”的乐趣所在,感觉还是现实生活中更安全一些。
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我去,“杀戮空间”的宣传片看得我热血沸腾!我已经迫不及待想体验一把了。想想在虚拟世界里成为战场上的英雄,多牛逼啊!我要去征服这个“杀戮空间”!
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这个 “杀戮空间” 的设计感真的太强了,各种游戏场景和功能配置都非常先进,感觉是集全方位的科技与娱乐于一身。不过我也有点担心,“杀戮”这种词语的渲染会不会给玩家造成负面影响?
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说实话,“杀戮空间”这种地方我真的不敢去体验!太刺激了点吧!我宁愿在家玩我的游戏,虚拟世界也可以好好享受乐趣,没必要跑到现实生活中去体验“真实的战斗”。
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我对这个“杀戮空间”挺感兴趣,感觉它不是单纯的。。游戏,更像是模拟战争和训练实战的一种方式。对于。。和警队人员来说,应该很有用吧!可以提前了解各种作战环境和战术思路,提高实战能力。
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看来这个 "杀戮空间" 的确很火爆,许多人都不顾安全就冲进去体验“真实的战斗”。这样可不太好,毕竟虚拟世界也和现实一样需要遵守一些规则和道德规范。我希望人们能够理性看待这种娱乐方式,不要把现实与虚拟彻底混淆。
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看了 “杀戮空间”的宣传。。后,我感觉这是一个很有创意的新型体验场所!可以满足人们对刺激、冒险的渴望,还可以学习到一些军事知识和技能。当然,也要注意安全问题,避免过度沉浸于虚拟世界而影响现实生活。
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朋友说“杀戮空间”里面很真实,让人有一种战火的硝烟味,心跳加速的感觉!我觉得这种体验太刺激了,可能会有心理阴影吧?还是让我在家安安静静玩我的游戏好了。
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"杀戮空间" 这个词语本身就让人感觉有点冰冷和危险啊。我更喜欢那些充满友谊、合作的互动体验,让大家在游戏中真正感受到快乐和感动,而不是沉浸于。。和杀戮之中。
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这个 “杀戮空间” 是不是会过度刺激人们的视觉和听觉神经?长时间暴露在这种环境下会不会对身心健康造成负面影响呢?我还挺担心的...
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朋友说在"杀戮空间" 里可以体验一把“士兵”的角色,穿上专业的战术装备,进行各种任务训练。想想还挺有意思的! 我决定去试试这个地方,看看自己是不是真的能胜任这个重任...
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如果 “杀戮空间” 提供模拟救援、医疗等类型的体验项目就好了!这样可以锻炼大家的团队合作能力和应急处理能力,更符合社会发展趋势。
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对于“杀戮空间”这种游戏场所,我觉得还是要保持理性,不能过度沉迷于虚拟世界。还是把精力放在现实生活中学习、工作更有意义!
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