《地球帝国4》是俄罗斯玩家基于《地球帝国4霸权的艺术》制作的MOD,也是一部以战略策略为主要玩法的作品。发售后吸引了很多喜欢《地球帝国》系列游戏的玩家的关注,收获了不少人气,但确实在很多方面差了很多,但确实是玩家自己做的魔术,所以对作品的要求和判断不能一概而论。画面上有些地方真的很粗糙,整体游戏看起来很粗糙,但它改变了原著的所有战斗单位,增加了很多新的战斗单位。而且这部作品还是这个系列的一个整合,真的很值得期待。感兴趣的玩家可以下载体验一下。
游戏特色
从史前时期到未来发展的时期。时间之间有一个过渡。
十八个国家分为五个地区:欧洲、中东、远东、非洲和中美洲。
每个国家都有自己的经济和。。实力,以及军事实力。
这部作品中的经济和。。因素非常复杂,还加入了科技树系统。
版本更新
1.这项技术需要的只是补充弹药的机会。
2.调整声音,包括采石场的选择和不同建筑的噪音。
3.编辑视觉效果:减少投射建筑的影响,并修复许多着色单元发射的粒子数。
4.改变战术战斗。反炮和榴弹炮的作用范围(榴弹炮什么都需要炮,其实不是)。在11-14世纪加入了各种步兵。包括可以布雷和建造防御工事的工程师。对于这些目的来说,资源是玩家,但对于建筑工人来说还不够好。11-14岁加入所有飞机和直升机,目前拥有各种类型的部队。添加一个机场。我建议玩山丘之王——需要步兵占领计数器。点。
5.资源开采效率的变化。一般来说,提取会变得更加困难。研究成本更低,速度更快。更合理有效的资源开发方式。
6.现在各国更不一样了。每个国家都有自己的特点和两种属性。现在国与国之间有很多差异,现在可以建立一个游戏。
7.力量对比已经改变。简而言之——不同的单位需要不同的资源,但不超过两种,其中一种是食物。目标:招募一些单位并不一定能生产所有东西,只有食物和其他东西——它能让你快速创建一支。。。同时,由于资源有限,随着时间的推移,将采用一些类型的单元。
8.所有项目都已修订。目的:对物品的影响变小,是同类商品。更容易记,更容易记。目前只有生产链的最后一个项目有效果,但是越靠近的项目效果越强,这是在降低人口的价格。
9.此外,人口变化的技术。简而言之——减少。
10.改正错误
游戏攻略
经济开局不好,敌人会很快进攻。要建一个市场,迅速建一个能培养各类产业化能手的大楼。
因为敌人是,所以他们的。。的特点是大量的海战战术。与历史不同的是,被经济问题束缚的大苏联,并不能展现出强大的钢铁洪流,就像1945年秋天它能席卷整个东欧到柏林一样。更现实的是,伟大的祖国似乎对来自。。的入侵毫无准备。因此,必须集中兵力,集中力量进行防御反击。(迅速撤离并部署在达曼斯基岛【宝岛,地图中间的岛屿,左边是俄罗斯领土,右边是。。领土】)
这辆车很好,尤其是对付拥挤的人群。这应该是介绍说它装备了多管火箭炮。总之前期要保护好。
由于大多数敌人用步兵攻击,建造战车工厂是个不错的选择。
如你所见,资源捉襟见肘,不可能生产出苏军引以为傲的重型坦克。但如果条件允许,可以考虑生产几款性价比不错的战车。而且因为配备了高射机枪,可以作为空中火力。
在岛的西南角有一个俄罗斯村庄,当地人民立即被动员起来开始伐木。
我军在。。人海战术面前处于压倒性劣势,需要随时补充兵力。但是,如果需要更多的士兵,我们就得发展农业,马上培养农业专家(专家培训学院就叫这个名字,最后一排两个都是和生产东西有关的。左边可以种各种作物,甚至可以采金的。。,右边可以走农业产业化路线,开各种食品厂)。
此时,农业专家已经响应祖国的号召,准备为国家做贡献,让她可以立即开始在新西伯利亚建设第一家食品厂。
(食品厂有四种,除了外观和进驻人数。反正制作食物的感觉没什么区别,所以我选了第四种。)
注意,地图中间,。。已经被大军横扫,有吞并达曼斯基岛的趋势,似乎已经沦陷。
此时,两波敌人已经开始入侵我国。一波已沿新吞并的达曼斯基岛一路向西侵入远东腹地,另一波已直接越过阿穆尔河[乌苏里江]进入远东,以应付先头之敌。由于他们的转移,他们的力量不如以前,我们可以给他们一个沉痛的教训,立即让撤退并集中在俄中边境西侧的守军进行防御和反击。敌人受到重创后没有成功撤退。
食品工厂已经完工,成功训练了几名俄罗斯勇士,还造了一辆战车。然而,这样的粮食产量不足以支持强大的俄罗斯。。,并开始建设第二个食品厂(第三个地方)
此时,另一支庞大的敌军已经横扫远东。此时我军已有4辆步兵战车满载士兵,随时准备伏击敌火力增援(重点消灭对防御设施构成严重威胁的迫击炮兵。没有火力增援,对方会停在工事前,远处可以看到我们的四辆步兵战车)
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用户评论
终于又等到新游戏了!感觉上一代还有很多玩法没探索透呢,这次帝国更加宏观化,让我兴奋死了!迫不及待想体验一下新的科技树和文明选择, 期待能够玩出更多奇特的策略路线。
有7位网友表示赞同!
刚入手了地球帝国4的Beta测试版,目前看来这个游戏很有潜力!种族之间的。。斗争系统非常有意思,每一次外交谈判都充满了紧张感。希望后期能加入更多的军事单位以及更丰富的太空作战模式。
有16位网友表示赞同!
说来也巧,这几天看了一部老电影关于殖民战争的,现在玩地球帝国4有种穿越感的体验吧!不过游戏的画面还停留在上一代的感觉,有点可惜。
有17位网友表示赞同!
我始终是地球帝国系列的忠实玩家,从最早的版本玩到如今。每一代都有着独具魅力的玩法。这次游戏保留了经典的元素的同时,对界面和策略做了优化升级,期待能拥有更沉浸式的体验!
有12位网友表示赞同!
说实话,这款游戏的难度有点高,特别是外交部分。每次谈判都感觉自己要被各个民族忽悠了一通,想玩好真得花不少时间研究游戏系统。
有6位网友表示赞同!
地球帝国4的音乐真的很棒,每次听到战争BGM就热血沸腾!总觉得画面方面还可以加强一下,毕竟是全新一代了,画面更清晰的话会更好融入到游戏中体验世界观。
有19位网友表示赞同!
我比较喜欢这个系列的游戏模式,就是每次开局都是不同的挑战,玩法非常丰富。但这次地球帝国4的难度明显比前几代高了不少, 感觉不太适合新手玩家。
有5位网友表示赞同!
还是老毛病,AI太笨了!有时候我会打赢几个高级文明,再转战到别人领地的时候就被那些低级文明击败。希望开发商能在后续版本加强AI的智能决策系统。
有12位网友表示赞同!
地球帝国4的太空探索玩法真是出乎意料地不错!宇宙地图超级大,每次发现新的星球都感觉像是新奇的冒险之旅。
有9位网友表示赞同!
说真的,玩了几局之后觉得这次游戏的平衡性不太好。我用某个文明一开局就感觉强无敌,其他的文明基本就是来垫底的。
有6位网友表示赞同!
这款游戏太容易上手了!哪怕是完全没有接触过这种策略类游戏的玩家也能很快明白游戏的规则。我很担心这样的难度设置会让这款游戏缺乏挑战性。
有15位网友表示赞同!
希望开发商能重视一些bug问题,比如在外交谈判的时候有时会卡顿,还有部分游戏内特效表现不太好。希望能尽快更新修复这些问题!
有18位网友表示赞同!
从地球帝国4的设定来看,感觉这个游戏讲述了一段关于宇宙秩序与侵略掠夺的故事,有点像科幻版的《三国演义》一样。 期待这个故事能随着我不断探索而逐渐清晰起来。
有15位网友表示赞同!
这款游戏的种族设计很有创意!每个文明都有自己的独特的文化背景和科技路线,玩起来非常有意思。希望后期能够加入更多新奇的文明选择!
有9位网友表示赞同!
地球帝国4的剧情还比较平淡,希望能有更多的分支线剧情或者多结局设置,这样玩家的游戏体验会更丰富一些。
有10位网友表示赞同!
整体来说,这款游戏很有意思,但对于策略游戏的“老玩家”来说,有些地方还是不够有深度。希望开发商在以后的版本中能增加更多复杂的策略玩法元素!
有14位网友表示赞同!
我很期待地球帝国4的发展!我已经开始规划我的下一个太空殖民计划了!
有17位网友表示赞同!