《帝国时代3》是微软工作室发布的一款模拟策略游戏。这是一场充满回忆的比赛。虽然画面不如同时期的大部分游戏作品,内容也不算清爽,甚至音乐也平淡无奇,但就情怀而言,却能吸引无数老玩家再次踏上帝国时代的土地。在剧情上,一改前两部作品的叙事风格,以一个家族的兴衰史切入故事,在当时确实是非常创新的叙事手法,这也是这款游戏经久不衰的原因;游戏背景从殖民时代(公元1500年)开始,到。。洋务运动之前(1850年)结束。玩家会选择一个国家建立殖民地,发展自己的殖民地,最后称霸一方!
游戏特色
探索世纪
《帝国时代3》作为《帝国时代》系列的第三部,重点讲述了从1500年到1850年这段时间,也就是从“帝国时代”到“工业。。”的时期。哥伦布的大航海促进了新旧大陆的融合。当然,是欧洲殖民者带来的宗教、火器和杀戮完成了这个过程。游戏里没必要承载这么沉重的主题。你的目标是带领欧洲八大殖民势力之一从北美或南美登陆,将祖国的旗帜插遍美洲广袤富饶的土地。
除了常规的剧情模式,游戏提供了全新的征服模式。征服模式类似于文明系列。选择民族后,你会以殖民地为大本营,扩张到任何有财富的土地。所有的战斗都是直觉的。这种模式下的内部事务并不复杂。游戏中加入了“主城”的概念。“主城”是宗主国的首都。你可以用它来开发新技术,每次战斗结束后,你会得到宗主国的补给,前提是你能保证战斗的胜利。征服模式下的“主城”最多可以升到131级。
战争世纪
帝国时代3会强调阵型的使用。战场从混乱的散兵队列变成了几个方阵的较量。你还可以用老的混法打,但结果是致命的。
“主城”的概念在战斗模式中依然存在。这款游戏取消了伐木工厂、采矿工厂等常规RTS游戏中的必要生产元素,取而代之的是一个主城界面,在其中完成科技的研发和升级,限制了对海作战战术的使用。也正是因为这个原因,高等级的“主城”不会让胜利的天平向玩家倾斜,但玩家对兵种的调度才是决定性因素。
华丽的世纪
帝国时代系列精美的画面给我们留下了深刻的印象,彻底的3D帝国时代3也不会失去这一传统。帝国时代3使用了Havok引擎(HL2玩家应该知道它的意思),这意味着RTS的物理特性将达到一个新的高度,比如跳弹、爆炸冲击波、地形带来的优势、炮弹扬起的碎片……这些特性将让玩家尖叫连连。红军阵的齐射,炮艇的轰鸣,在高动态范围的渲染下,光影效果会更加自然逼真。
游戏按键
普通钥匙
快捷键
空格键:选中的菜单被移动到屏幕。。。
ALT:显示所选单位的详细信息。
h:返回主城市屏幕
/:交换机资源管理器。切换闲散村民。
转换闲置的。。
;转辙运输卡车(包括各种卡车)
:换船
快速选择:
t:市中心
CTRL A:火炮工厂
CTRL B:营房
CTRL+C:教堂
CTRL D: dock
住宅或庄园。
CTRL F:堡垒CTRL I:磨坊,工厂
银行,仓库
CTRL:农场,种植园
CTRL M:市场
CTRL O:前哨
控制P:贸易港口
CTRL Q:野战医院
武器库,军械库
CTRL S:稳定
CTRL V:牲畜围栏
CTRL W:栅栏
控制Y:工厂
CTRL Z:主要城市
移民/探险者建筑类:
甲:炮兵工厂
b:兵营C:教堂D:船坞、码头E:城镇中心(只有探险家才能建造)E:房屋或领主庄园F:要塞K:银行、仓库I:磨坊、工厂L:农场、种植园M:市场O:前哨P:贸易港口Q:野战医院R:兵工厂S:马厩W:栅栏V:牲畜栅栏。
剧情简要
第一幕:16世纪,马耳他骑士摩根布莱克和骑士团团长艾伦率军反击土耳其人的进攻。战争期间,他们无意间得到了加勒比海不老泉的消息。击退土耳其人后,摩根和艾伦带领骑士团穿越大西洋来到美洲,在那里他们遇到了女海盗莉兹的海盗舰队,并得到了他们的帮助。到达新大陆后,帮助阿兹特克人抵抗西班牙人的进攻等。却发现艾伦背叛了骑士,勾结邪恶的藏骨集团控制了青春之泉。
第二幕:摩根的孙子约翰,也许还有利兹的孙子,带着易洛魁人的Kanyongkai来到美国东北部的易洛魁人聚居地,抵抗英国。。和切罗基人的进攻。打败英国人后,他们得知英国军官沃里克背叛了。。,勾结藏骨集团并杀害了他的叔叔斯图亚特。
第三幕:奈萨尼奥的女儿艾米莉亚成为猎鹰公司的经理,并在比赛中获得在墨西哥边境修建铁路的机会。在墨西哥与西班牙人的斗争中,他们遇到了法国探险家波特曼,却发现他是藏骨集团的核心。
国家介绍
欧洲国家
《帝国时代3》最初的扩展包括八个欧洲强国。进入工业时代后,欧洲国家可以选择两条道路。一个是升级到帝国时代,一个是发动。。,把所有农民都变成民兵,经济处于崩溃状态,变成准军事国家,一副牌变成只有四张牌,分别是16个殖民民兵,4挺绿色机枪,2艘装甲船和一辆堡垒马车。(这个功能在最初的版本中是没有的,但是在首席之后开始出现)。
美洲国家
三个来自美国的新文明已经被添加到酋长的资料片中。易洛魁人是居住在美国东北部和加拿大的土著民族。16世纪,易洛魁人拥有相当大的权力,在美国独立战争中被分裂。苏人是生活在美国西部大平原的游牧民族,以强大的骑兵和与美国。。军作战而闻名。阿兹特克在前作《帝国2》中已经出现,但新作中的阿兹特克内容更加丰富。
亚洲国家
在《帝国时代3:亚洲王朝》资料片中,增加了三个亚洲文明。其中。。和日本是仅有的两个长寿文明,都是从帝国时代的1 ~ 3开始出现的。亚洲文明是村民建造世界奇迹升级的,不是在市中心,也没有殖民者,而是。。三国宗教的僧侣。。。的历史包括明朝和清朝。从郑和下西洋到清朝末年,游戏中的设计充满传统气息又不缺乏华丽的火药武器,经济实力雄厚。
游戏攻略(。。部分)
帝国时代3。。的。。是如何使用。。的。。的?
《帝国时代3》的原版游戏开始于公元1500年,玩家将进入从哥伦布发现新大陆到美国内战和。。洋务运动爆发前的1850年的游戏。
我来说说我的大致感受,不需要用具体数据说话。第一,我懒得对比数据。第二,因为我的卡现在还没有完全开通,有些效果不敢说。我只能从宏观的角度来说。希望大家积极讨论:。。强还是弱?
经济:。。的经济很可观,但是是以人口为基础的,经济和荷兰有很大的不同。荷兰虽然农民人数限制在50人以内,但是钱有银行担保,后来还有工厂提供粮食和木材的调拨支持。。。的特点是它的农田,可以生产黄金和粮食,而且速度很快,所以。。在任何时候受地图的影响都比较小。我大概试过。。。的农民要留在60-80的时候,经济稳定性会很强,可以保证源源不断的出兵。荷兰的35个农民可以支持它。。。在农民人口的生产上还有一个特点,就是不受升级的限制,可以保证。。在任何时候都可以在城市中心不断地。。耕作。这一特点优于俄罗斯批量生产和土耳其自动化生产。而且。。的经济也受到壮观建筑的影响,所以应该说。。的经济比美国文明好很多,但是和荷兰、法国、西班牙等欧洲文明相比优势可能不明显(没有数据对比),但是。。的经济调控比美国文明困难很多。
军事,首先说一下我认为的帝国3系列三个不同文明的军事设计意图:
首先是欧洲文明。应该说这是欧洲继中世纪之后科技大进步的时代。欧洲国家更重视战场上火药的使用,所以欧洲文明的军事是整体控制、步步为营的阵地战。
其次,还处于冷兵器时代的美洲文明,靠的是强大的个人战斗力和快速的机动性,美洲文明崇尚的是机动游击战。
最后是亚洲文明,不仅有比美洲部落更强的民族精神和民族荣誉感,还有西欧列强入侵给予的科技帮助。所以亚洲文明的军事应该是介于阵地和游击战之间的更灵活的军事方法。
具体说一下。。:同样,我们也不举兵种的数据来比较,因为我们都认同。。的军事优势在于数量和兵种的结合。那么很明显,人口是。。军事的基础。因为缺乏强大的作战兵种,这一点和荷兰非常接近。因为荷兰对农民数量的限制,荷兰的。。人口可以大于150,大部分是人口为1的XX和戟。但是要注意,荷兰只需要40个农民,而。。需要60个。论兵种搭配:荷兰只要少量的XX和戟(只要需要食物和金钱,后期没有木头依然可以大量生产),加上卡牌派出的手枪骑兵骚扰,就可以组成强大的阵地战队伍。而。。就麻烦多了。人们很难选择和控制各种旗兵,部队和兵种的战斗力不足,使得炮兵难以与欧洲野战炮抗衡。这样,。。与整体军事实力相比,并不占优势。当然,这只是和荷兰的比较。对于大多数欧洲国家来说,。。实际上并不具备阵地战的军事优势。同时,对于易、苏这样速度快的国家来说,不用我说也会很困难。前期大量农民积压,以满足经济需要,会对前期抢收造成很大压力。还有一点补充:同盟设定不仅仅是亚洲国家的特色,而是亚洲国家军事和经济的重要补充。如果没有联盟,即使是美国文明也将不堪一击。
农民是基础。
部署是关键
联盟有未来。
真正善用。。的玩家会是配置农民的专家,不仅仅是数量,还有产量(升级时建造的农民越多,升级就越快,这是玩家一直关注的。
作弊秘籍
进入游戏后,按回车键打开聊天窗口,输入以下文字后按回车键打开特殊功能:
最近的一项研究表明,100%的家畜都很肥胖——地图上所有动物的肉都增加到了最大值。
给我自由
速度永远是赢家——建造速度和采集速度x100.(原作者在这里写的是speed常胜,但有网友宣称应该是speed常胜,所以如果不行,可以试着去掉前面的S)
塔克塔克塔克-召唤一辆HP60000,伤害1000的推车.真的比《帝国一号》里的奔驰好。
修改主城区等级的措施
首先,在每个国家创建一个城市到C:文档和设置管理文档我的游戏帝国时代3保存游戏。编辑。xml城市里面的文件分为两种模式,所以国家数量乘以2就是所有存档文件的数量。当你创建了几个城市,就有几个。具有相应名称的xml城市文件。
打开后发现第12行英文是这样的:改两段英文中间的数字。
等级
-城市级(最好不要大于120,游戏会有操作问题)。
经验
-城市经验值(最高值800万,七个9会自动回到最高值。还有,为了避免游戏弹出,不要太大)
改完之后保存。
游戏安装
1.在这个网站下载游戏,解压得到文件夹《帝国时代3》。
2.打开下载的文件夹,找到《帝国时代3:全集版》,双击运行。
3.单击下一步。
4.别管这里了。继续单击下一步。
5.首先单击浏览,选择软件的安装位置,然后单击下一步。
6.继续单击下一步。
7.单击安装。
8、等待其安装开始游戏。
常见问题
初始化错误的解决方案失败,无法加载数据。当游戏进入时。
在控制面板中搜索WINDOWS功能,然后单击开始或关闭WINDOWS功能找到旧组件列表,单击打开,然后检查Directplay。
win10系统下显示初始化失败的解决方案;
进入控制面板打开程序和功能点击左上方的“启用或禁用windows功能”找到“遗留组件”,勾选“直接播放”并确认。
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用户评论
卧槽,亞洲王朝真香!以前总覺得西方文明好厉害,玩到這個就感覺亞洲史詩級強
有17位网友表示赞同!
帝国时代3总是让我欲罢不能啊!这款游戏把亚洲文化融入其中,太赞了!从建筑风格到单位造型都很别致,而且新奇的英雄和科技也让人玩了很久没腻味。
有13位网友表示赞同!
终于等到了 アジア王朝!。。兵种我一直喜欢用,尤其那样的弓弩兵简直秒杀!期待更多亚洲文明!
有14位网友表示赞同!
这个亚洲王朝真的太好看了!画面细节很棒,音乐也敲好听。但操控感还不如原版呢~
有8位网友表示赞同!
帝国时代3真是经典名作,这次的亞洲王朝更新让我感觉回到了当年玩初代的感觉!不过新兵种的平衡性还需要调整一下才更完美。
有10位网友表示赞同!
有点儿失望啊… 亚洲文明太容易被科技碾压了。希望官方以后能加强亚洲文化的优势才能更加公平对战
有20位网友表示赞同!
玩完亞洲王朝后,我更怀念帝国时代2的战术深度了。虽然这次加入新兵种和地图很有意思,但整体游戏的策略性似乎降低了一些。
有5位网友表示赞同!
亚洲建筑真是太有特色了!以前玩游戏总觉得西方文明太单一,这下终于可以体验到多元化的文化魅力了。强烈建议官方后续继续推出其他文化的扩展包
有5位网友表示赞同!
话说,亞洲王朝除了。。之外还有哪个国家?这地图的科技树和兵种感觉不像日本,印度这些亚洲国家的风格?
有13位网友表示赞同!
亚洲文明确实很有特色,尤其是那套独具特色的建筑简直太美了!希望以后官方能出更多的亚洲主题资源包,例如新的地图、单位等等。
有17位网友表示赞同!
我一直觉得帝国时代系列游戏的画面都不怎么样,这次的亞洲王朝也不例外。不过游戏性还是不错的
有13位网友表示赞同!
我玩到一半突然想起来了,以前玩帝国时代2的时候哪个玩家的电脑配置太弱就一直在断网啊?现在这个亚洲王朝也经常掉线! 这是bug 还是我的网络的问题?
有11位网友表示赞同!
帝国时代系列真的太好吃了!每次看到地图上那些雄伟的城池和气势磅礴的。。,真是兴奋莫名!这次亚洲王朝更是带给我全新的游戏体验,不得不赞扬官方的匠心独运!
有20位网友表示赞同!
这个遊戲太棒了! 我喜欢亞洲王朝的新內容和更丰富多彩的游戏模式。 希望官方能继续支持这款游戏,开发更多更新内容!
有17位网友表示赞同!
帝国时代3:亚洲王朝虽然画面比不上最新的游戏,但它的策略性让我欲罢不能!每一场战斗都需要细心思考和部署,真是太考验玩家的脑力了!
有14位网友表示赞同!
亚洲王朝给我带来了全新的游戏体验,以前玩的时候总是欧洲文明的感觉,现在终于可以体会到其他的文化魅力了。不过操作稍微有点复杂,需要花点时间熟悉~
有18位网友表示赞同!
帝国时代3:亚洲王朝的新兵种和科技真是太酷炫了!以前在游戏中从来没见过这么独特的设计,感觉玩得就像在体验不同的历史世界一样!
有10位网友表示赞同!
亚洲王朝的更新真的让我眼前一亮,地图设计也很棒。 不过新武将的能力似乎有点过于强大,这降低了游戏的平衡性,我希望官方能尽快调整一下。
有16位网友表示赞同!
这个遊戲有點重複感,跟其他版本的帝國時代3感覺太 Similar 了,希望能有更多獨特的新內容,讓玩家更有新鮮感!
有10位网友表示赞同!