恶魔之魂神版v1.7是一个优秀的魔兽防御地图。这张地图将被修改到最高等级1000,并且支持两回合制,让你的游戏更加过瘾。同时还增加了对怪物的偷袭,并将挑战场中的所有怪物修改为远程攻击,丰富了游戏玩法,让你获得更好的游戏体验。地图画面精致稳定,喜欢挑战的魔兽玩家不妨下载试试!
地图功能
将。。。别修改为1000。
增加了双圈系统。
加入偷袭怪物,玩家要注意了,不然基地会不知不觉被盗。
修改所有挑战领域的指责为远程攻击
跳怪需要10木。
离开挑战的时候只有英雄的BUG。
刀锋祝福调整到50%
等等
地图特色
1、地图安装简单,一键激活。
2、完全免费,开放使用。
3、体积小,不占用内存。
4.地图更新了各种功能,玩法更加丰富。
5、效果稳定,游戏更过瘾。
地图简介
地图名称:恶魔之灵v1.7神圣版。
地图类型:魔兽防御地图
地图作者:魔法翼羽Bolt
地图语言:中文
支持人数:1~6人
更新内容
1.增加两圈
2.修改所有挑战场的怪为远程攻击。
3.跳怪需要10木。
4.离开挑战场只有英雄的bug
5.。。。是1000。
6.刀锋祝福调整到50%
添加提示
8.删除基础攻击
9.删除杀神森林里的NPC
10.冰神的虫子
11.立即隐藏的错误
12.雷被改成了非两栖。
13.商店里的死亡之虫
14.增强法律保护意识
15.增加基础复活
16.创始人停止了闪烁,而是暂停了。
17.与宠物有关的虫子
18.增加对怪物的偷袭
19.添加一个15或30波的定时器。
20.添加整数完整属性
21.地形变为浅水。
22.新指令:向下(向上)调整镜头-向下(向上)
23.添加浮动提醒
24.清算所模式变得更小。
25.钱场模型变大。
26.t人也删单位。
27.输入-clear以清除项目。
28.增加保障和购买范围。
29.增强中期怪,小幅降低前期。
30.增加额外的帮助来为基地购买防御。
31.添加红色和蓝色礼包
32.把小的换成绿色的
33.地形上的一个小BUG
34.增加中大型礼品。
35.排行榜有浪
36.有企鹅虫
37.宠物可以帮助英雄吃魔法免疫和免CD药。
38.服药小贴士
39.金钱上的重大缺陷
40.删除门户15和门户30。
41.属性字段更改为BOSS
42.添加整数快捷键
43.修改魔法攻击
44.基础加无敌购买
45.光、雪、月和暗模式的调整
46.添加可爱的头像
47.增加仓库(主)
48.添加声音效果
49.双雷虫
50.灯光无限调至0制冷。
51.飓风加剧了。
52.强化BOSS血量,减少防御。
53.删除30波塔
54.灯光残影改为100%。
55.减少月亮闪烁的次数。
地图指令
: Hg马上回城。
:调整宠物和英雄之间的英雄栏。
比如宠物在F1,英雄在F2。
用了之后(不一定100%成功,要看概率),英雄变回F1,宠物变回F2。
: GBSH (DKSH)关闭伤害显示(打开伤害显示)。
:关。。【关。。加速游戏】
:踢球员编号
【例】踢2是T玩家2。
6:自杀。
: SCSH(删除损坏显示,从根本上解决卡问题)
:查询【查询当前技能伤害】
:JF[查询积分]
地图安装方法
1.后缀W3X是冰封王座(TFT)的地图。
2.后缀W3M的地图是ROC。
3.请在魔兽地图下载目录中加上后缀W3X,进入游戏后选择此地图。
4.后缀为W3N的战役包应该放在魔兽争霸战役目录中。
特别说明
隐藏英雄密码:
冰神:HZYYICEMJ(翅膀密冰)然后选择旁边的孩子。
雷神:HZYYBOLTWD(魔翼博尔特无敌)然后选择旁边的孩子。
风神:HZYYWINDJP(魔翼羽风之最)然后选择旁边的孩子。
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用户评论
终于不用再刷诺克萨斯,这个新地图简直绝了!各种任务和副本丰富多彩,而且战斗机制很有深度,感觉难度适中,不会太虐初心者。我最喜欢的还是那个新的boss设计,真的太帅了,每次打完都感觉热血沸腾!
有16位网友表示赞同!
魔兽逆之魔魂的地图设计确实很用心,细节处理到位,从地形变化到怪物分布,都很贴合地图背景设定。不过我个人觉得副本的难度有点高,团队配合要求很高,新手玩家想要挑战还是得好好磨练一下。
有5位网友表示赞同!
这个新地图给我感觉是魔兽回归经典风格的一个信号,不再是那些繁琐无聊的任务设计了。地图画风也相当棒,充满了神秘和未知感,让我这个老玩家又回想起当年玩魔兽时的激情!
有6位网友表示赞同!
我一直不喜欢这些新出来的主题副本,觉得太过于注重PVE,缺少PVP的乐趣。这次逆之魔魂地图也不例外,虽然打起来很有成就感,但也希望暴雪能更加重视PVP的内容。
有16位网友表示赞同!
魔兽逆之魔魂地图确实是个惊喜!环境变化丰富多端,各种小细节都做得非常好。不过希望开发团队能够及时解决一些bug,比如我遇到过几次卡顿的现象,影响了游戏体验。
有16位网友表示赞同!
这个地图任务设计的也太水了吧!重复刷怪打怪,看着无聊死了,一点新鲜感都没有。感觉暴雪越来越懒惰了,以前的魔兽地图任务设计可是充满了故事性啊!
有6位网友表示赞同!
不得不说魔兽逆之魔魂地图的画风真的非常震撼,尤其是在夜晚,那幽暗的场景和神秘的氛围营造得淋漓尽致。让我忍不住想探索每一个角落,寻找隐藏的故事!
有17位网友表示赞同!
之前玩过很多新出的主题副本,感觉都是些浮夸的设定,这次逆之魔魂地图倒是回归了魔兽经典风格,简洁明快,玩家更容易接受。
有11位网友表示赞同!
玩了一圈逆之魔魂地图后,我发现这块大陆其实很有意思,充满了未知和探索的乐趣。希望暴雪后续能继续开发这个地图,丰富剧情和任务内容,让玩家能够更深入地了解这个世界的历史和文明!
有14位网友表示赞同!
每次打完Boss都会掉落一堆垃圾装备,真是让人无语啊!逆之魔魂地图的设计虽然不错,但装备奖励机制有点失望......希望暴雪能让获得优质装备的概率更高一些。
有15位网友表示赞同!
新地图增加了好多新鲜玩法,比如这个新的战斗流派非常有趣!不过感觉难度还是相对较高,需要玩家积累一定的经验才能轻松掌握。总体来说,逆之魔魂地图还是很值得体验的!
有16位网友表示赞同!
这款新地图的场景设计太逼真了!细节刻画地令人赞叹,仿佛置身于真实的魔幻世界。而且音乐和音效也做得非常棒,为游戏增添了很多气氛和渲染力!
有12位网友表示赞同!
魔兽逆之魔魂地图给了我一个全新沉浸式体验感受!特别是那个全新的boss机制,让我不得不佩服暴雪的设计团队的脑洞和创造力。期待后续的更新和开发!
有15位网友表示赞同!
玩了两天逆之魔魂地图后发现,虽然任务设计很有创意,但是整体流程有点漫长,导致游戏的节奏比较缓慢. 希望暴雪改进一下,让玩家能够更快地体验到高难度的副本与奖励!
有13位网友表示赞同!
感觉这个新地图就是为了卖皮肤设计的?虽然画风不错,但任务内容和游戏机制还是挺乏味的。希望暴雪不要只注重商业化发展,多关注游戏的内涵和深度!
有20位网友表示赞同!
这次魔兽的逆之魔魂地图设定很有意思,终于不再是那些熟悉的配方!希望暴雪能继续开发更多的原创地图,为玩家带来更多惊喜!
有19位网友表示赞同!
游戏性方面还不错,特别是新的战斗机制增加了游戏难度,也更考验玩家的操作技巧和团队合作能力。不过地图面积有点小,缺乏探索的新鲜感。
有16位网友表示赞同!