4(辐射4是《辐射》系列的正统续作;游戏延续了前作的游戏背景,讲述了主角在核战争后沉睡了200年,从地下避难所来到地面进行冒险的故事;这款游戏被誉为沙盒游戏的王牌,这是真的。质量、音乐、剧情、手感都很高,体现了贝塞斯达的强悍实力。毕竟公司的作品:《上古卷轴》系列,《耻辱》系列,《恶灵附身》系列都是游戏界的标杆。要说游戏可玩性,个人感觉完全超过GTA,剧情特别吸引人。我每次玩游戏都要花10个小时。游戏真的很有魅力,游戏体验近乎完美。喜欢的玩家不妨下载玩玩!
游戏特色
1.开场设定的榜样,在这一刻会是操控的主角。沙盒世界挺好的。前机器管家科茨沃斯(Codsworth)也出现了,这只标志性的动物小狗可以与任何NPC互动,可以随意与它交谈或战斗。
2.游戏还包括一个新鲜元素Pip机,多级模式打造。用户不仅可以把它作为探索工具,还可以用它来玩小游戏。
3.同样是引擎内置模式,通过游戏素材搭建专属房子。通过游戏,房子可以成长,增加更多的角色。当然也可以建成基地防御,对抗入侵者,可选。
故事背景
《辐射》系列的故事背景源于二战后,美国(联邦。。)为确保其经济稳定,将自己划分为13个联邦,但这种所谓的联邦划分实际上是为了掩盖美国争夺世界的野心.之后进入21世纪,能源消耗的急剧增加加速了能源危机,世界局势日益紧张。2052年,欧洲国家和中东国家突然加速提高油价(说白了,一是为了钱,二是因为石油资源确实有限).2066年,C国为了资源入侵美国阿拉斯加.2077年,战争达到顶峰,引起核武器的相互攻击,整个世界都毁灭了。这场战争在游戏中被称为伟大的战争。
但是,战争也催生了新技术的发展和应用。美国成功开发了核聚变能源,这是游戏中的主要能源。《辐射2》的对话强调,没有人确切知道大战中谁首先使用了核武器。(其实《辐射2》的可救机器人天网曾经说过,核战争的发生是受到了人工智能的启发,因为他们觉得常规战争太无聊了。)
核战争前,美国建立了一些地下反核掩体,称为金库。这些避难所应该保护居民免受辐射。然而,美国。。总共只建立了122个收容所,这远远不足以让所有美国人来到这个收容所。这种情况的真正原因是,这些避难所从一开始就不是为了避难而建造的,而是为了协助美国进行一系列社会实验,以测试人们在暴露于不同剂量的辐射时会出现什么症状。所以不同的避难所有不同程度的核辐射泄漏。
即便如此,大多数进入避难所的人仍然安全地活着。剩下的大部分都死了。少数幸存下来的人和失败的避难所的居民变成了食尸鬼。地面上开始出现各种奇怪的动物,比如可以食用的婆罗门(像牛一样的双头牛)。另一方面,由于美国战前研发的进化病毒泄露,荒野中也形成了一些变异怪物。在主人意图征服世界的过程中,实验也产生了许多可怕的变种人(一种类似野人的变种人)。
辐射减少后,避难所的门开始打开。荒野中出现了失去科技的原始部落人,以抢劫为生的强盗,恶毒的毒贩和奴隶贩子,重新建立文明的都市人,还有钢铁兄弟会(辐射战略版和游戏机版的主力群体)和战前的美国。。,甚至还有c国的核潜艇幸存者,这些都是贯穿辐射系列作品的世界观。
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武器改造
辐射4武器变身是一大特色,但是很多玩家还是不知道武器变身和ap消耗的关系。在这里给大家分享一下辐射4武器改造的经验,供大家参考,或许对你改装武器有所帮助。
首先,装甲改造
护甲可以和同类型的配件互换,所以perk就没那么重要了。护甲重量影响移动速度,ap恢复速度(不确定)和隐身成功率。不同盔甲的物理和物理防御也不同。装甲改造有制造零件减少AP消耗。111号方舱防护服是目前唯一可以修改的内衬。
第二,。。改革
1.这一代枪械的名字有点复杂。许多火器是同一类型,但名称不同。比如铁管手枪长柄后变成铁管步枪,猎枪和狙击镜变成狙击枪。他们的配件是可以互换的,但铁管手枪、10mm手枪等不同枪的配件是不能互换的。
2.“枪迷”和“科技”的制造技能不建议早出。因为如果只是换枪的话,你可以拿起一把好枪,把你抢到的配件全部换成基础配件,然后你就得到高级配件,再把高级配件组合成一把枪。
第三,换枪和AP
1.V模式射击AP消耗与枪重正相关,与盲射负相关,与伤害、射速、射程、后坐力无关。
2.改装附件和AP消耗
(1)枪案:自动枪>强力枪>微枪。弩箭影响单发伤害,建议选择伤害高的。自动武器消耗AP多,但每次攻击次数多。
(2)枪管:狙击枪管>长枪管>短枪管。长炮管和短炮管ap消耗差距大,短炮管AP消耗少但射程短,建议改AP流为短炮管。
(3)股票:完整股票>空头股票>手枪股票。短枪托的消耗比长枪托少很多,但是命中率会下降,会影响V模式的命中率。
(4)弹夹:弹夹对AP消耗的影响可以忽略不计。
(5)瞄准镜:狙击瞄准镜>标准机瞄准镜>反射式瞄准镜。不同景点ap消费差距较大。带狙击瞄准镜的武器都是狙击步枪,反光瞄准镜可以减少AP消耗。
(6)枪口:包括消音器在内的枪口部件对AP消耗没有影响。
3.每个武器的基础AP消耗是不一样的,然后会随着配件的不同而增减。最适合VATS的火器必须是带反射瞄准器的短管手枪,其次是短柄步枪和带反射瞄准器的短管。步枪系统中,战斗步枪的基础AP消耗最低,子弹多,应该算是最适合开VATS的长枪。用狙击枪打VATS不太推荐。如果你开了一两枪,就不会有AP了,当然除非你点了第二个BOSS的相关perk。
4.一些特殊的配件,比如10mm手枪的初始短管,消耗的AP和。。。的长管改造一样。
示例:
1支10毫米手枪
(1)重型枪身箱[5],自动箱[换弹匣机5]>标准箱,校准箱,硬质箱,坚固箱[8]>微力扳机箱[11-]>轻型枪身箱[换弹匣机15]。[结论:枪重与AP消耗正相关]
(2)长炮筒[8-]>短炮筒,轻气孔式长炮筒(8)。[结论:枪重与AP消耗正相关]
(3)标准枪柄、舒适枪柄[8-]>神枪手枪柄[8]。【结论:盲拍与AP消耗负相关】
(4)标准弹匣[8-]>快速弹出弹匣[8]。[结论:枪重与AP消耗正相关]
(5)标准瞄准具[6]>发光瞄准具[7]>反射瞄准具[8]。
(6)枪口无影响。【结论:AP消耗与后坐力无关】
2、铁管手枪
(1)重型枪体箱,自动箱[4]>标准箱[5]>轻型枪体箱[8]。
(2)长枪管[4]>标准短枪管[5]>改良短枪管[5]。【结论:AP消耗与后坐力无关】
(3)光盘库[5]>快速弹出光盘库[6]。[结论:枪重与AP消耗正相关]
(4)标准瞄准器[5]>发光瞄准器[6]>反射瞄准器[6]。
辅助能力介绍
基础属性会影响辅助能力的解锁;每次升级都会获得积分,加强辅助能力。
带电解锁的辅助能力:
铁拳:用内力,发挥破坏力!拳击对敌人的伤害更大。
大联盟:拼了!近战武器伤害增加。
甲商:甲改造开,让你抵御废土的危险。
工匠:趁热打铁生火!近距离武器改革开放。
重炮手:得益于练习和训练,重型枪械增加伤害。
虎背:承重能力增加。
稳瞄:使用任何枪时,提高瞎射率。
毁灭者:近距离射击,连续射击造成的伤害增加。
生根:站立不动时获得伤害抗性,增加近战和徒手攻击造成的伤害。
天堂之路:向穿着动力装甲的敌人冲刺,可以伤害到敌人并使其畏缩。机器人和巨大的敌人不会退缩。
感知下解锁的辅助能力:
扒手:扒手的成功率提高了。
机枪兵:保持距离,增加杀死敌人的数量。非自动步枪攻击会增加伤害。
感知:可以在VATS中查看目标的伤害抗性信息。
锁匠:你灵活的手指可以让你撬开职业锁。
毁灭专家:你的炸药造成的伤害增加,可以在任何化学工作台上制造炸药。
夜猫子:智力和感知能力在下午6点到早上6点之间提高。
折射镜:你的身体一定有一半是镜子做的!提高能量抗性。
狙击手:使用狙击镜可以憋气更久。
穿甲弹:在VATS中,你可以瞄准任何被敌人挡住的身体部位,但是命中率会下降。
集中火力:在VATS中每次攻击同一个身体部位都会增加命中率。
耐力下解锁的辅助能力:
毅力:耐力无限!直接获得伤害抗性。
铜肠铁胃:你的消化道已经适应了废土的变态环境!饮食中的辐射摄入减少。
Destiner:你是健康的代名词!直接增加最大寿命。
抗药性:事半功倍!降低吸毒成瘾率。
水女孩:水是你的朋友。游泳不再受辐射伤害,可以在水下呼吸。
反辐射:身处废土让你的韧性更高,直接获得辐射抗性。
泛合金骨骼:你的骨骼被注入了牢不可破的金属,以减少部位伤害。
食人族:滋阴壮阳!吃人类尸体可以恢复健康。
尸体体质:辐射可以恢复你的生命力。
太阳能供电:早6点到晚6点,提高力量和耐力。
魅力下解锁的辅助能力:
瓶盖收藏家:精通砍价技巧,卖家的买卖价格更优惠。
黑寡妇:男性目标在战斗中会受到更多的伤害,而且很容易被说服。
独行侠:没有同伴的冒险可以减少伤害,增加负荷。
攻击狗:你忠诚的狗可以咬敌人,让你有更多的机会用大桶攻击。
动物朋友:和野兽交流!将你的枪对准你下面的任何动物,并有机会安抚它。
地方领导:作为大家所期望的统治者,车间之间可以建立补给线。
派对女郎:没机会酗酒成瘾。
鼓舞人心:同伴可以在战斗中造成更多伤害而不伤害你。
废土语者:主宰后启示录世界,将你的枪对准任何低于你的废土生物,你将获得一次安抚它的机会。
恐吓:将你的枪对准你下方的人类,你将获得一次安抚他们的机会。
智能下解锁的辅助能力:
庇护所技术辅助导航系统:到达你的任务目标的最短路线将显示在VATS中。
医疗保健:治疗针恢复健康,消妇宁抗辐射效果提高。
枪迷:。。改革开放。
黑客:先进的计算机加密知识让你可以最新班级终端。
搜索器:拆卸武器和防具时可以搜索螺丝、铝、铜等稀有部件。
科学!开启高科技转化。
药剂师:服药的有效时间延长了。
机器人专家:要最新一个机器人,你有机会打开或关闭它,或者启动自毁程序。
核物理学家:辐射武器伤害增加,核聚变堆芯寿命增加。
忍无可忍!生命值低于20%时,时间会变慢,在效果期内获得伤害抗性,增加造成的伤害。
敏捷状态下解锁的辅助能力:
双枪侠:践行老西部精神!非自动手枪伤害增强。
真实突击队:自动武器伤害增加。
隐身:偷偷摸摸的时候不容易被发现。
睡魔:增加沉默武器的偷袭伤害。
动作少女:增加动作点恢复速度。
移动目标:提高冲刺时的伤害抗性,提高冲刺时的能量抗性。
忍者:增加远程和近战偷袭造成的伤害。
加快。。弹药的装载速度。
闪电突袭:大桶的近战距离大幅提升。
功夫:对两个以上VATS目标的伤害增加。
运气下解锁的辅助能力:
寻宝者:学习如何发现废土隐藏的财富,在储藏设备中找到更多的瓶盖。
搜寻者:懂得觅食才能生存,可以在储藏装备里找到更多弹药。
血肉模糊:增加额外伤害,让敌人不时血肉模糊。
神秘嘉宾:神秘嘉宾不时出现在大桶里帮忙,迅速而无情。
傻逼书生:任何动作都可能随机获得数倍经验值,智力越低,获得几率越高。
暴击增强:增加暴击造成的伤害。
暴击储蓄:你是一个战术家,可以屏住呼吸,在最需要的时候把暴击储存在桶里使用。
死亡冲刺:在VATS中每杀死一个敌人,都有一定几率补充动作点。
幸运四叶草:每次在VATS命中,都有一定几率补充暴击条。
跳弹:敌人的远程攻击有时会反弹回来,直接杀死自己。你离死亡越近,它发生的几率就越高。
常见怪物打法
鬼:很常见。远距离可以一个一个偷,近战就是疯狗。食尸鬼通常并不孤单。背刺一两一组来,速度会被猛扑打断。攻击速度和出手也很快。在生存困难的情况下服药进食后,缓慢的恢复速度是非常困难的。但是大联盟四级被指出后就没有压力了。推荐方案:燃烧瓶
蝎子:刚开始很难对付。背刺挺好的,但是蝎子在野外经常会突然冒出来。用两个刺和一个巴掌,他们得到GG。它们的甲壳非常坚硬,会绕圈钻地。基本上他们只能靠VATS使劲暴击,输出不够死的只有他们自己。建议不要招惹。推荐对策:旁路或者杰特王大锤VATS暴击。
泥蟹:近战的克星,除非它没发现你,否则考虑VA秒杀。正面战几乎不可能打败泥蟹,速度快,双钳+盾墙,刀弹。如果他找到你,你只能尽快跑或者带杰特走。蟹堡传说中的泥蟹是打不过的。推荐应对:偷袭或者杰特干。
动力装甲脂肪核弹大盗:如果能偷到电池,那就是渣。下了机甲,VA就杀了你,否则只要他找到你,结局就注定了。推荐对策:偷电池或者砍t
..机器人:是城堡地下室的守卫,只能出前门,或者雷区。近战恐怖,远程恐怖,死人自爆,离不开喷射。推荐方案:Jetvat是干的。
死亡之爪:游戏中最具标志性的野怪。它的实力我就不多说了。在城堡路上有一个。前期没什么太多事可做,除非你所有技能都有了,可以试试闪电冲刺干掉它。推荐应对方法:点好技能,潜行大锤暴击秒杀!一轮打不死就死。
以上是《辐射4》常见的怪物玩法,其他带枪的敌人如大针蜂、苍蝇等也不容忽视。总之,要想在废土世界使用近战,少不了使用柯杰特,这是比血瓶还硬的硬通货。
游戏安装
1.下载并解压本站游戏,获得文件夹“Fallout4”。
2.打开解压后的文件夹,找到后缀为“”的BT。。文件。洪流”。
3.双击。。文件,打开下载器(迅雷、QQ旋风等。)来下载软件(游戏略大,请根据磁盘空间下载)。
4.下载后,解压缩并找到。exe文件来运行游戏。
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用户评论
辐射4真好玩!终于有机会去钻石区逛逛了。那个女巫NPC还蛮有趣的,可惜我还没弄完主线就结束任务了!
有19位网友表示赞同!
辐射4还是个很有趣的开放世界游戏,虽然有些bug确实不太友好。不过地图做的很大,探索的过程还挺享受的。喜欢的武器种类多,感觉玩起来很爽快。
有11位网友表示赞同!
辐射4的人物塑造有点单薄,剧情也比较一般的RPG类型,但开放世界的自由度很高,这才是吸引人的地方吧。很多任务设计也很不错,可以让你沉浸在废土世界当中。
有17位网友表示赞同!
我对辐射系列的设定还是很感兴趣的,可惜这个游戏的剧情和人物刻画没让我满意。玩久了会感觉整个故事有点拖沓,反派角色也不够鲜明
有12位网友表示赞同!
我个人其实更喜欢旧版的辐射,玩法更加自由,这个世界观也比较深沉。辐射4 虽然画面很不错,但有些地方觉得设计过度简化了。
有5位网友表示赞同!
我喜欢辐射系列里的那些末世生存的情境,感觉很有现实意义的探讨。辐射4 的武器种类丰富,战斗系统也比较刺激,让我玩得非常愉快,强烈推荐!
有18位网友表示赞同!
对这款游戏的剧情和故事发展不太满意,虽然开放世界很自由,但玩法相对单调。我更喜欢那些充满神秘色彩的环境和更加引人深思的故事线。
有17位网友表示赞同!
辐射4的配音和音乐做得很好,很有感觉,把废土世界的气息表现得淋漓尽致。游戏场景也很多元化,从繁华城镇到荒凉废墟,让我玩起来很过瘾!
有8位网友表示赞同!
我个人对辐射4的第一印象是:画面精美,但是玩久了觉得缺乏深度。故事线比较浅薄,角色养成方面也比较单一。 期待后续的DLC能够改进这些不足的部分。
有8位网友表示赞同!
感觉辐射4的游戏性比上一代更加简单化了,失去了一些末世生存游戏的深度和趣味性。希望能回归经典的玩法,让玩家真正感受末世世界的残酷与艰难!
有7位网友表示赞同!
玩辐射4的时候真的可以感受到自己身处在一个真实的废土世界里,很多任务设计都很巧妙,让我沉浸其中。尤其是那些充满悬念的剧情任务,让人欲罢不能!
有6位网友表示赞同!
个人觉得辐射4的战斗系统还是比较刺激的,各种武器和技能搭配起来很有策略性。玩的时候也需要注意配装和装备升级,才能更顺利地完成任务。
有16位网友表示赞同!
辐射4这款游戏让我意识到自由的游戏体验真的很重要。在游戏中我可以尽情探索每一个角落,并根据自己的想法进行选择和互动,这让我玩起来感觉很棒!
有18位网友表示赞同!
辐射4的服装系统很有意思,可以收集很多风格不同的服饰,让自己角色变得更个性化,也能提高某些属性能力。 不过,一些装备的获取方法比较麻烦...
有7位网友表示赞同!
我玩辐射4的时候经常会被各种有趣的人物角色吸引到,他们性格各异,都有自己的故事和背景。虽然有些NPC剧情设计比较粗糙,但整体上来说还是很有意思的!
有12位网友表示赞同!
最喜欢的辐射游戏仍然是老版本的辐射,它那种开放度和自由度完全超越了辐射4。这个时代的3A游戏越来越注重叙事,而我更喜欢探索和发现未知世界的感觉。
有20位网友表示赞同!
辐射4确实瑕不掩瑜,虽然存在一些问题,但是依然是一款不可多得的末日题材作品。特别是它那广阔的地图和丰富多彩的任务设计,绝对值得玩家们去体验。
有10位网友表示赞同!