绝地风暴2:风暴游戏由马尔本豪斯的制作团队开发。继《绝地风暴》、《绝地风暴加强版》之后,同时发布的还有另一款大作《梁与EA》。发行后获得了极高的人气。因为之前的作品都取得了极其不错的成绩,所以作品在制作上也面临着不小的压力,但是和之前的作品一样,这款游戏并没有让玩家失望,而且对于很多人来说,这一系列的游戏已经成为了他们游戏生活的一部分,游戏在之前游戏打下的坚实基础上获得了极高的人气。不过也不完全是因为之前的工作。游戏的玩法、丰富的游戏内容和场景也深受玩家喜爱,剧情也非常精彩。此外,有趣的游戏玩法可以给玩家带来身临其境的游戏体验。确实是一部非常不错的作品,有兴趣的玩家可以下载体验一下。我相信这份工作不会让你失望。
游戏背景
地球上有九种机器人在为人类努力工作。在2079年的一场大规模核战争中,只有一种机器人幸存下来。更多在城市工作的机器人(第一、第二、第三和第四)成为这场核战争的受害者。只有第九型(Series 9)机器人,在远离城市的农村从事农业工作,躲过了这场战争,成为幸存者。当然,他们也受到了少量核辐射和强电波的影响,导致他们行为异常。他们杀死了第五、第六、第七和第八类机器人。他们没有核知识,却凭着自己的智慧思考了很多年,终于明白,是人类通过毁坏的农田和庄稼抢走了他们的饭碗,才让他们变成了现在的样子。这种想法让他们对人类产生了刻骨的仇恨,一直在寻找机会报复人类。
游戏特色
游戏的按钮比较复杂,上手需要时间。
对于之前工作中存在的问题和不足,已经进行了相当的整改完善。
增加了很多全新的内容,比如兵种,生产单位,建筑等。
游戏的玩法很有意思。在制作上保持前作流行特色的基础上,整个游戏有了很大的提升。
游戏玩法
51个单人任务都是以现在流行的‘多线’方式展开的,所以每个玩家的通关顺序可能和其他人完全不一样。
一个功能相当完备的地图/角色编辑器,可以在单人和多人游戏中编辑战斗单位,创建特定的游戏任务。
随着计算机人工智能的提高,计算机对手可以利用地形和连续侦察,可以评估玩家的强弱。但也有人说,二代人工智能的提升在某种程度上取决于出兵数量、攻击频率和强度。
支持包括电脑角色在内的8人多人游戏,拥有20张支持TCP/IP和局域网的场景地图。
在部队的设定上,除了沿袭前两个版本的部分角色,游戏三方都有陆、空、两栖作战兵种和特种部队可用。考虑到真实的3D地形和随着距离增加的黑雾对火力和视野的影响,二代在战术上比上一代丰富很多。
在第二代中,武器、车辆、建筑、防御炮台和栅栏的现有攻防特征可以在一个完美编辑器的帮助下进行重建和编辑。可以改变的参数包括价格、生产速度、提示点、视野、移动速度、防御值、射程、射击精度、携带炸弹数量、装填时间和对五个不同目标的破坏强度。
其中,进攻性兵种和武器装备具有上述所有可以改变的参数,而非战斗性和防御性武器只有部分参数可以改变。
第二代采用面部动作捕捉技术制作介绍任务和剧情的动画,比前两个版本的动画好很多,也可以从一些网站下载。这些文件是bikes . avi(5.95米)、valley . avi(1.34米)、bikes hol . avi(1.90米)和bikes sho 3。avi (3.49m)。
地形的设计效果更接近3D效果,地形、树木、建筑的高度会遮挡视线和火力。这些特点使得地形可以用来伏击和隐藏部队,在较低位置的敌人直到他靠近才能被看到。战场中的雾气效果也大大提高了视角。会随着视线的延伸而变粗,也可以用来伏击。。,伏击敌人。
第二代增加了第九类农业机器人部队和大量再造的建筑、部队、战车、特种部队、战场黑雾效果和武器装备,如电磁炮、声波炸弹、雷达干扰机、自动维护设备和LTA(一种可以制造时间间隙,使作战单位在短时间内‘消失’的装置)等等。
它在资源使用上也很灵活,可以替代使用。如果没有石油,建造风车或风力涡轮机也可以提供能源。
建筑基本都是完全重绘,名字有趣,造型也不错。第一代一出现,就以精美的游戏画面受到玩家的欢迎,而第二代的场景画面更高。三种令人惊叹的地貌:高地、城市和沙漠,不仅有了更美的画面(如沙漠中的仙人掌),还包括了一些可破坏的物理景观(如桥梁)。第二代火炮光影效果也更加逼真美观。不仅如此,一口油井被毁或者一个油田中弹,都会燃起大火。油轮被摧毁后,原油会留在地面上。飞机被击落后,会滑出地面一段距离,而不是简单的坠毁爆炸。
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