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深度还原,横版重现经典,意志之火,战斗重燃!火影忍者还原原著故事100%正统。玩家可以随意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等忍者,体验酣畅淋漓的忍者格斗连击和满屏秘招,还可以跨服搭配2V2热血PK,参与无差别忍者格斗大赛,决定自己的忍者之道。
火影忍者手游礼包码
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注意:每个账户和每个礼包码只能兑换一次。如果礼包码已经兑换或者过期,说明您已经兑换了这个奖励,也有可能是因为这个礼包码的活动时间已经过期,官方取消了它的使用权,请及时兑换。
火影忍者手游高招s多少抽必出
1:S忍的聪明绝招一般是400平局;
2: 10画一个S熊碎片,50画一组五个碎片,这样我们就能画差不多400个,运气好的话能画一两百个,以此类推;
3:游戏中一次抽奖是168金币,400次抽奖需要67200金币。当然这个400计算是你脸最黑的情况,大多数情况下不会完全保证;
4:如果你是氪玩家,v0保底400元,v5保底370元,v10保底350元。这些都是运气极其不好的情况;
5.一般来说,我们在游戏中不会得到有保障的食物,大部分都会在300左右出,否则代价太大。
火影忍者手游忍者强度排行2023
T0忍者:骷髅,超哥,绿水,小孩,死亡二
忍者这部分是必备的,至少是当前版本中的高强度忍者(可能是高强度,也可能是比较全能的队伍)。因为角色会有调整,或者新忍者上线影响老版本,所以不同版本下忍者排名不一样是正常的。玩家看排名的时候,最好看看日期会不会太长。
T1忍者:脏土斑、否、白面具、蛇兜、新年小南、仁卡、吴菲、金银娇、火初、拉撒、蝶丝、我爱罗、蝶迪、二、黑土、鸡翅、金铭、小胡子、白浩纲手、思蕾、死貂。
这个阶段有很多忍者。t1虽然不如t0,但也是值得培养的,而且大多比t0更容易获得,也就是更容易达到上限。对于平民玩家,t1忍者优先,但建议根据定位培养。比如已经出口了两三个忍者,已经不少了。这时候就要考虑其他定位了,比如辅助系的忍者。
T2忍者:舞从、停水、忍战凯、小南、游南、新青鼬、川子、流浪永不再来、活了四代、早死、忍战比、爱、木叶湾、仙明、三雷、火板、木本樱、神卡
这个阶段的忍者倾向于过渡用,也就是前期抽的时候可以先养,但是不需要极限训练这些角色。后面t1和t0级别的会很快升,然后这些会被替换掉。总之过渡型的前期比较好用,后面基本上限低一些。
火影忍者手游养成攻略
对于零氪玩家来说,为了最大化的获取资源,所有涉及赠送金币和高调门票的活动都必须参加,每天活动100。每天决斗场获得30个金币的头奖,连每天分享一次的10个金币都不能掉。在这种情况下,决斗场每周赢20场,每周的组织活动按时参加。过几个月就有两三万金币了,加上分期比赛给的高票。
对于刚接触游戏的新手来说,有各种新手福利,可以领取大量金币和前期资源。他们可以在两三天内轻松攒下两三千金币,但要忍住诱惑,连10个都不要!
早期金币发行
总的来说,服役第一周一天穿10身不算多。
如果你水平高,进步快,可以比别人先开饰品,这是前期拉开差距的关键。金币前期运气好是必然的,铜币前期完全不足。
你手里会有几万声望不用铜币升级。如果开衣服买福利时间有限,不要吝啬金币到13甚至15体。
为了追求战力,这里的金币投入绝对不会亏。三次不停止突袭。时间久了,你会和别人拉开惊人的差距。当你需要有人带你去探索秘境的时候(一块钱的车落在岩石上),别人会提醒你把首饰栏里的牌子翻出来。
毕竟一个橘子是超越的机会。有余力的话可以第一次用双金币招首付(建议前期不用忍者会很难受)。没有优惠券的话,一次用3840金币,比两个高等级的新兵贵480金币。
游戏特色
深度还原,横版再现经典
精心的研发,独特的创意和深奥的技巧
忍斗,华丽,激情。
友情羁绊,豪华阵容助战。
游戏特点
1.不同的角色都有等级,等级越高的角色越难获得。
2.玩家在竞技场与其他玩家战斗时,每场只能扮演三个角色;
3.游戏中有许多不同的技能,玩家可以在战斗时携带这些技能。
更新日志
3月10日更新:新忍者秋道蝶蝶[传记]出现。
2月1日更新:忍的新一季来了,小野木的《忍界大战》登场。
新忍者迈特凯[死亡之门],迪达拉[新年限定],黑土[新年限定],宋卡[新年限定]。
新的界面登录动画,载入界面和决斗场背景都换成了迈特凯[死门]的主题。忍者与秘籍卷佐助宇智波【必须能辅助】,佩恩天道【超】,宇智波奥比托【耐战】,大蛇丸【耐战】,宇智波石穗【新年极限】,火影忍者Uzumaki【神仙模式】,宇智波石穗,小南【夏日泳装】,辉美【夏音江湖】,无风,老子【新佩恩六路】,老子。一些秘密卷和心理平衡调整。
10月14日更新:自来也【少年】、纲手【少年】、大蛇丸【少年】限时回归现场,情报搜索、山花店等活动限时开启。
8月12日更新:《忍者之路》活动剧场版第二章上线,机构调度玩法开始。
原创动漫改编手游《火影忍者》于8月5日凌晨0点更新。主要更新内容:《忍者之路》剧场版活动上线,参与活动可免费获得新忍者Hinata Hyuga【忍者之路】。
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用户评论
看到这个版本号,立马想起小时候跟着弟弟一起追火影!那时候每次更新都能激动得睡不着觉,现在想想好怀念啊
有17位网友表示赞同!
火影什么时候出新游戏?我记得以前的游戏画面还算不错的,要是能升级一下引擎,那可不得了!
有17位网友表示赞同!
这个版本号看着像一个密码一样,让人忍不住想去最新!究竟隐藏了什么秘密呢?期待官方透露更多信息!
有14位网友表示赞同!
火影忍者的剧情一直是我很喜欢的一部分,希望能在这个新版本中加入一些经典战役,比如鸣人与佐助的决斗!
有16位网友表示赞同!
虽然我是CP粉,但每次看到其他角色精彩的表现,我也会忍不住心动!这次的新版本内容能不能多关注到一些配角呢?
有13位网友表示赞同!
说实话,火影忍者这系列的游戏已经不太行了。画面的更新很慢,剧情和玩法都缺乏创新,实在让人失望!
有7位网友表示赞同!
我记得以前玩过的火影手游,感觉内容越来越少,而且氪金也忒厉害了,有点劝退啊!
有13位网友表示赞同!
这个版本号是多少?是说游戏来了还是。。更新了吗?我好confused…
有15位网友表示赞同!
希望这次新版本能够解决一些老问题,比如卡顿和网络延迟。玩起来流畅才能体验到游戏的乐趣!
有11位网友表示赞同!
火影忍者永远是童年回忆的一部分,期待这个新版本能带来更多惊喜!虽然现在年龄大了,但还是想继续追下去!
有15位网友表示赞同!
我对这个版本号的期待值不高啊,因为以前几次更新都像是敷衍了事一样,没有多少实质性的改变。
有17位网友表示赞同!
有没有人跟我一样,喜欢火影的小动画?这种轻快活泼的感觉真的太棒了!希望游戏也能加入一些小动画元素,增加趣味性!
有19位网友表示赞同!
为什么每次版本更新都是一些bug修正和微小的调整?能不能整一个大框架出来,给玩家带来新鲜感呢?
有20位网友表示赞同!
火影忍者的世界观和角色塑造都非常优秀,我希望这个新版本能够深入挖掘这些细节,而不是只是单纯的重复老内容!
有8位网友表示赞同!
看版号这感觉有点像二次元博主发的小彩蛋,期待官方官方给出更详细的信息。别再让我们徒劳期待了!
有17位网友表示赞同!
我觉得火影忍者的游戏设计还是可以的,操控感不错,打击反馈也还可以。但最大的问题是玩法过于单调,缺乏创新!
有12位网友表示赞同!
希望新版本加入一些新的地图和关卡,让玩家有更多探索的空间和挑战。玩久了老地图就容易厌倦!
有8位网友表示赞同!