破甲和格挡
破甲和格挡:按比例无视对方最终减伤和增伤
举例:你破甲8000,对方抗破甲5000
那么,无视减伤比例为
(8000-5000)÷100×100%=30%
如果此时对方最终减伤为500
破甲后的实际最终减伤为
500×(100%-30%)=350
根据测试,无视比例最高上限为50%
击晕的说明
如果你是先手击晕了对方,对方本回合无法出手,且不能反击;如果你是后手击晕的对方,对方下一回合无法出手
战斗顺序细节攻略
假设A先手、B后手
A主宠先攻击、B主宠后出手
A主角再攻击、B主角再出手
副宠在主宠出手之后就开始根据概率判定
如果A副宠在B主宠出手没有出手
那么在B主角出手后会再次根据概率判定
总结:副宠既有可能在主角出手前出手,也有可能在主角出手后出手
举例:
假设先手A带路灯,开局秒了B
那么后手B主角复活获得顺位出手权
此时第一回合A主宠和A主角不会出手(反击这里不考虑)
并且本回合B的主宠也因为失去顺位不会出手
如果后手B带路灯,开局秒了A
那么本轮A主角和B主宠都失去了顺位
绝技出手说明
很多人都知道,但为了照顾新手,并且衔接后面的攻略,还是得啰嗦一下
在主角出手前如果满灵力,就会放绝技,放完绝技紧接着就是出手打输出
反击后如果满灵力,是可以反击+武技+出手打出一套爆炸伤害得,反击是可以连击的
先手好还是后手好
很多小伙伴都会觉得先手一定好,但在动物历险记这款游戏先手不一定好,需要根据你的属性来决定
无论大佬还是微氪,不能说所有属性都能抗了对面的,必须有所取舍
如果你属性全面碾压对面,当我没说
适合拉敏捷打先手的配置
①弱化治疗拉满,对方没法回血,直接抢先手
②连晕流:弱化宠物+最终减伤只要够,就不存在被对面路灯或宠物拍死的情况,对面主角会被一直罚站,当然对面遇到你肯定会把抗晕拉满,此时你心法可以带【海市蜃楼】,打掉对面带日用品【咖啡】和驯兽【冷静】给的灵力,不让对面后手放武技,抗性【抗反击】或者【抗连击】必须至少封堵对面一个
适合不要敏捷打后手的配置
第一回合,后手有机会打绝招、先手没可能打绝招
后手的优势在于就让你先打我,我加灵力,我不怕你打死我,反正打死我我复活起身后有顺位,我可以配合反击打【绝对零度】+【战争怒吼】,就算你带【庇护】,我绝招没秒你,【战争怒吼】也可以80%概率晕你2回合,进入第二回合【瑞象】踢你一脚把你控到死
后手的好处:战术不需要洗护盾,就要攻击、强化绝技伤害、强化治疗、最终增伤,弱化宠物。另外星象里不要的敏捷可以集中到其它抗性里,必须抗晕、最好也抗连击
后手要有反击,最好能连击,哪怕对面打死我我可以反连后满灵力出武技,配合垃圾桶一个武技可以越战秒掉300%护盾的对手
最后建议
大佬直接选先手,路灯开局无视【回返真言】秒杀对面+【弱化治疗】不让复活回血+带【庇护】防止冰冻不让复活+副宠熊猫一巴掌带走对面,想越战不存在的。氪度低属性拉不高的,选后手出击,属性集中在武技的伤害上面
动物历险记福利硬核攻略
标题:动物历险记硬核攻略,敏捷先手不重要?附破甲格挡计算公式!
链接:https://www.ltthb.com/news/rj/120985.html
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