大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下意外!《街头霸王4》 制作人本来想把这个游戏改成回合制的问题,以及和的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
《街头霸王5》
《如龙7》 将玩法由之前的游戏改为回合制游戏,这让很多粉丝不满意。但谁知道很多年前就有人想把格斗游戏改成回合制游戏,那个人就是《街头霸王4》的制作人小野佳德。在接受外媒EGX采访时,《街头霸王4》制作人小野佳典表示,他曾经想将带来系列重生的《街头霸王4》制作成一款回合制游戏。你没听错,小野嘉德想要把《格斗游戏》做成回合制!
《如龙7》战斗画面
小野嘉德在接受采访时表示:“我确实有把游戏变成回合制模拟格斗游戏的想法。我认为这个改变可能是。。性的。玩家可以在回合中执行任何他们想要的动作并把它们放在一起。”像块一样聚集在一起,动作会在回合结束时自动发生,但显然我们最终没有这样做。”
《街头霸王4》 制片人小野佳德
标题:意外!《街头霸王4》 制作人本来想把这个游戏改成回合制
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用户评论
哇噻!这太意外了!我就一直觉得街霸系列的动作衔接流畅无比,要是变成回合制,岂不是完全变了味儿?还好最终改成了经典的格斗风格。
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想想看《街头霸王4》改为回合制,画面会是怎样的?人物技能释放特效怎么样?可能有点搞怪呢!不过还是喜欢现在这个快节奏的打斗体验啦!
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作为一名老玩家,《街头霸王》系列陪伴了我成长,格斗游戏这种即时对战的感觉就是太爽了。回合制虽然有它的魅力,“街霸”就永远是属于现场战斗的风格!
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讲道理,回合制玩游戏还是比较考验策略性和预判能力的。改成回合制是不是可以给《街头霸王》注入一些新的元素?让剧情更加丰富呢?
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我其实蛮期待看到“街头霸王”以回合制的形式呈现的!想想那些经典角色的技能特效,还有组合技的运用…太搞了! 可能是这样才能更好展现每个角色的独特之处!
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制作人考虑这么大胆的想法,看来真是一位有创意的人啊!虽然最终还是选择了格斗,但也给我带来了新的思考。也许未来我们会看到一些与传统格斗游戏形态不同的作品!
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说实话,我最不喜欢回合制游戏就是节奏慢,而且容易枯燥乏味。希望制作人能够继续坚持“街头霸王”的经典打法,开发出更精彩的格斗体验+
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这个消息让我意外且有些兴奋!回合制和格斗哪个更好?各有各的优点吧!或许也可以尝试两种游戏风格,给玩家更多选择?
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制作人敢于打破常规,想把《街头霸王》改造成回合制,这勇气值得肯定!当然最终选择保留经典打法也是很明智的。
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这个新闻让我有点恍惚。当初玩街霸的时候,不就是为了体验那种爽快的格斗决战吗?突然变成回合制就感觉完全不同的游戏体验了!
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《街头霸王》已经成为了一个符号,它的经典格斗玩法是无法被取代的。我认为制作人最终的选择是最正确的!
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其实“街头霸王”也尝试过一些新元素,比如街霸V里的角色养成系统,这些创新也很棒!也许未来可以考虑更多跨界尝试,像回合制这样融合不同的游戏风格呢?
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我的青春与《街头霸王》紧密相连,它。。着格斗游戏的巅峰。回合制虽然别有一番风味,但还是希望制作人在保持原汁原味的玩法基础上,不断进行创新!
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如果真的做了回合制的“街头霸王”,是不是可以加入一些角色羁绊和剧情发展?那样会更加丰富游戏内容吧?
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哈哈,这要是变成回合制,那些街霸经典的招式就只能用文字描述了,感觉有点遗憾啊!
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其实格斗游戏和回合制的玩法,各有各的魅力。希望“街头霸王”继续保持它的快节奏特色,为玩家带来更加刺激的游戏体验!
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我觉得《街头霸王》这个IP还有很多发展空间。无论是回合制还是其他的新形态,只要用心打磨,一定能创造出更受欢迎的游戏作品!
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作为一位回合制游戏爱好者,《街头霸王》要是改成回合制,我一定会玩的!不同玩法的融合或许能让这个经典系列焕发新的活力!
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