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《孢子》 精神续作?《Thrive(繁盛生命)》 游戏评测

时间:2024-10-17 11:14:35 来源: 浏览:66

《孢子》艺术图片

《孢子》 将此过程分为五个游戏阶段供玩家玩——,这五个阶段又可以分为不同的游戏类型。

首先是细胞阶段。玩家将扮演生命进化初期的原始汤中的单细胞生物,通过吞噬其他细胞和肉块或植物来进化,类似于《大鱼吃小鱼》类型的休闲动作游戏;

《孢子》 细胞阶段

在生物阶段,玩家将从海洋登陆,不断进化自己的智力,并收集可替换的肢体和外部器官来变得更强。这个阶段其实和《魔兽世界》这样的MMORPG游戏类似。也被很多玩家公认为内容最丰富、可玩性最高的舞台。

当玩家的智力水平达到足以制作工具并建造庇护所时,玩家将进入游戏的第三阶段,——部落阶段。在这个阶段,玩家将控制部落成员狩猎采集、建造房屋,并通过破坏或结成联盟的方式应对其他物种建立的部落的威胁。随着异己势力全部被消灭,玩家的渔猎部落发展成为城市,玩家正式进入文明阶段。玩家征服的对象也从星球上无法开化的外星部落,变成了同种族的其他种族建造的城市。这两个阶段的内容类似于RTS游戏。

在游戏的第五阶段,——空间阶段,玩家将回归控制单个角色。不过,这次玩家扮演的不再是普通生物,而是一名飞船船长,驾驶着飞船穿越银河系,与银河系中的其他外星文明进行外交,探索银河系中美丽的风景和无尽的宝藏。最终,玩家将接到来自家乡星球的任务,突破格罗克斯文明盘踞在银河中心周围的障碍,解开银河中心的终极秘密……

至此,《孢子》游戏的主要任务全部完成。玩家可以继续在太空舞台玩耍,在沙盒星系中寻找模拟地球,也可以直接打开新的档案,开始进化的循环。然而,玩家可能永远都等不到《孢子》的真正结局。 2009年,也就是《孢子》发行一年后,该游戏的首席设计师Will Wright离开了明讯工作室,而该工作室的总部也因长期难以盈利而于2015年被母公司EA解散。

《孢子》之后,模拟生命进化的游戏在十几年的时间里也出现了罕见的数量,比如《Adapt》 《永恒滚筒》等,但这些游戏要么设定粗糙,要么简单模仿《孢子》。五个阶段有几个,等不及的结局让《孢子》的忠实粉丝不高兴。

有没有一款游戏可以像《孢子》一样模拟地球上的生物进化过程呢?甚至比它更详细,也有点过分,而且还有一个令人满意的宇宙阶段结局,让粉丝们满意。你心中的遗憾?今天,这个问题或许有了答案。

《Thrive》就是一款有这样野心的游戏。 2021 年11 月26 日,Revolutionary Games Studio 在Steam 上发布了这款游戏。该游戏是使用免费开源游戏引擎Godot制作的。玩家可以在Steam平台购买游戏,也可以从游戏官网免费下载游戏以及游戏的公开源代码。目前,游戏仍在开发中,但已经有了一个可以完整玩的粗略原型。

《Thrive》 游戏Steam商店界面

在这个阶段,游戏中唯一可以充分体验的部分是微生物阶段,类似于《孢子》中的细胞阶段。但这款游戏已经展现了它的宏伟野心。来自《孢子》的外星陨石的类眼虫细胞在《Thrive》有更严格的设置。玩家控制的单细胞是地球上最后的宇宙共同祖先(LUCA)。地球上所有的生命都会与你分化,与你分离,踏上完全不同的进化之旅。而你所控制的种族注定会发展繁荣,成为地球上的绝对霸主。这一切伟大旅程的起点将是原始海洋中除了细胞膜和细胞质之外别无其他的单细胞生物。

从游戏流程来看,《Thrive》与《孢子》有很多相似之处。在微生物阶段,玩家首先扮演单细胞生物的角色。这个阶段的游戏玩法很简单。玩家使用WSD键控制移动,使用鼠标控制细胞移动的方向。玩家的目标是利用所有可以收集到的化合物来生存和繁殖。 —— 收集足够的氨和磷酸盐来为细胞分裂做准备,足够的葡萄糖来确保健康恢复和ATP 生成,以及其他化合物来参与代谢过程。当氨水和磷酸盐水箱装满时,玩家可以进入细胞编辑器,使用突变点来升级自己的细胞,以最大限度地繁殖自己的种群。

玩家控制摄入化合物云的微生物

在细胞编辑器中,玩家可以在很大程度上自定义细胞,从结构到细胞膜类型再到细胞行为。这些定制不仅是人口繁衍的制胜策略,而且能够很好地还原现实细节。玩家可以完全按照自己的喜好创造出美丽而独特的细胞艺术品。

单元格编辑器

我使用单元格编辑器创建的“硅藻”

该游戏与《孢子》 之间最大的区别在于您赚取积分以推进游戏的方式。在《孢子》中,素食细胞会吃掉漂浮在海洋中的植物残骸,而肉食细胞则可以吃掉肉块并杀死其他细胞以获得肉块。但最终,这两种方法都是异养的。在《Thrive》中,玩家除了摄取复合云之外,不仅可以通过内吞这种异养方式生存和繁殖,甚至可以成为自养生物,仅依靠太阳能或地热能来合成葡萄糖,还可以将氮固定为加速葡萄糖的合成。养殖进展。

内吞作用

玩家可以通过在某一区域连续繁殖10代以上取得单阶段胜利,也可以与其他细胞连接进化为多细胞生物,进入多细胞生物阶段。此后,可以分化出不同功能的细胞,达到整体大于部分之和的效果。这比《孢子》分类更详细。然而,这个阶段尚未完成—— 游戏中还没有其他竞争性多细胞生物。当玩家的细胞总数达到20个以上时,玩家就可以向宏观生物移动。

我在游戏中创造的多细胞生物

游戏后续阶段都是比较粗糙的原型,未来可能会发生很多变化,但大体还是按照《孢子》来划分,这里就不详细说了。

海洋宏观生物阶段原型

早期社会阶段原型

火箭发射

太空舞台原型

在音乐方面,这款游戏也可圈可点。主打音乐大气磅礴,以扎实的合成器鼓为基础。钢琴演奏的主旋律循环发展变化,辅以华丽的管弦乐和弦。它似乎在诉说着一个不断从毁灭中重生的星球上生命的进化过程。这个故事就像一首生命的赞歌。进入正式游戏阶段的配乐也明显向《孢子》的极简音乐风格致敬。它在不断的游览中慢慢引入微妙的变化,渲染着人类对于太初汤的幻想和神话……

《Thrive》 游戏美术

就剧情而言,游戏最让人惊叹的就是海量的细节设定,为玩家提供了无与伦比的沉浸感。还记得玩家是什么吗?不仅仅是任何细胞,而是地球上最后一个普遍的共同祖先,——LUCA。这也意味着玩家在游戏中遇到的所有对手细胞都是由玩家自己的群体进化而来的。

游戏中的树进化图,玩家的种族位于最上面

自动进化系统,严谨的设定

不过,最让我震惊的是,这场比赛终于让宇宙阶段圆满结束,弥补了我作为《孢子》老粉丝的不快。在宇宙阶段,玩家的最终任务是建造一个名为“扬升之门”的结构,然后激活它来完成“扬升”。之后,玩家可以选择带着上一代扬升文明的启示再次降临地球,再次成为原始海洋中的微小单细胞生物,重新开始这段生命进化的宏大史诗。虽然宇宙舞台还只是一个极其粗略的模型,但我想,当游戏正式完成的时候,当我看到上升的过场动画,片尾字幕逐渐亮起,再听着雄伟的片头音乐时,我一定会流下眼泪。

扬升之门

《升天》

不过,我对这款游戏也有一些担忧。我说《Thrive》是非常有野心的。一方面是指它试图达到的目标,另一方面也意味着这个过程的风险巨大。游戏自2021年11月发布以来,几乎一直保持着每周一小更新、每月一大更新的频率。然而,整整两年过去了,游戏的完整可玩部分仍处于微生物阶段。这是因为游戏的制作团队仅由爱好者经营,规模很小。游戏制作的资金仅来自赞助商和平台销售。不知道需要多少年的时间,游戏才能完全完成,而在这段时间里,存在着无数的风险,可能会导致游戏误入歧途,或者更糟糕的是,会完全停止更新,停留在半成品状态。完成阶段。目前在Steam平台上,游戏一份大概要20块钱左右,所以我还是买了,也算是为制作组做了一点小小的贡献。

用户评论

爱到伤肺i

感觉有点像《孢子》,但比它更注重策略和资源管理啊!画面也漂亮了很多! 可惜我手残,玩了好几把还是没过第一关

    有16位网友表示赞同!

请在乎我1秒

期待已久啊!!终于等到这款预热了很久的游戏。试玩了一下觉得挺不错的,世界观很符合我对未来的一种想象,虽然操作有点复杂,总的来说还是很惊喜的!

    有18位网友表示赞同!

坠入深海i

作为《孢子》的老玩家,感觉这作有点像在继承《孢子》的精神。而且玩法更加丰富,各种生物形态设计也很奇特,让我对游戏的后续发展很有兴趣!

    有20位网友表示赞同!

别悲哀

喜欢那种宏观的建构和发展乐趣,《Thrive》就完全满足了这种需求!虽然系统复杂,需要慢慢摸索,但体验非常棒,强烈推荐给那些想体验不同游戏逻辑的小伙伴!

    有16位网友表示赞同!

哽咽

看了测评,感觉这款游戏的目标群体更偏向于喜欢策略和模拟经营类游戏的玩家。如果纯粹想要像《孢子》一样,自由地探索和创造,可能有点失望哦。

    有9位网友表示赞同!

凉城°

玩了一下试玩版,画面挺好看的,背景音乐也不错。但我觉得太注重细节和数字操作了,反而减少了游戏本身的趣味性。

    有11位网友表示赞同!

短发

说“精神续作”,我觉得这个说法还是有些大言不惭吧!虽然《Thrive》有,《孢子》的部分影子,但很多玩法设计都不同,不能简单地进行比较。

    有7位网友表示赞同!

顶个蘑菇闯天下i

这款游戏的画面和音乐确实很出色!但游戏内容和玩法实在太枯燥了。玩个10分钟就感觉很腻,一点代入感都没有啊...

    有6位网友表示赞同!

青墨断笺み

总体来说,《Thrive》是一款不错的策略模拟类游戏。喜欢《孢子》精神的玩家可以试试看!不过需要做好心理准备,上手会比较难.

    有18位网友表示赞同!

孤败

希望后续能加入更多的玩法和内容,这样这款游戏的潜力才能得到充分发掘!

    有16位网友表示赞同!

回到你身边

测评写的很客观全面,尤其是对操作复杂性和学习曲线部分的描述,给了我很多参考价值!

    有6位网友表示赞同!

莫失莫忘

感觉《Thrive》更像是《孢子》演变的一个方向,玩家的选择更加多元,世界观也更加宏大,但它并没有完全脱离原来的经典玩法,仍然保留了一定的乐趣

    有13位网友表示赞同!

孤岛晴空

这款游戏真的太难玩了!操作繁琐,画面又很简约,一点都不吸引人!

    有9位网友表示赞同!

龙卷风卷走爱情

我个人更偏爱那种开放式的探索和创造游戏,像《孢子》那样自由的玩法比这种策略模拟类型的更有吸引力!

    有20位网友表示赞同!

长裙绿衣

虽然我很期待这款游戏的正式版本,但从试玩版的体验来说,我觉得它仍然有一些不足的地方需要改进。比如游戏节奏太慢了,容易让人感到无聊...

    有12位网友表示赞同!

箜明

画面真的很有冲击力啊!特别是那些各种生物形态的设计,让人感觉科技与自然完美融合在一起,让我充满了对未来世界的想象力和敬畏之心!

    有12位网友表示赞同!

半世晨晓。

如果能够加入一些更有趣的。。触发机制,或者让玩家之间的互动更加丰富,相信《Thrive》这款游戏的可玩性和吸引力都会得到提升!

    有13位网友表示赞同!

軨倾词

我个人认为,《孢子》是一款非常优秀的创意游戏,而《Thrive》则延续了它的精髓,但又做了一些创新和改进,值得期待啊!

    有18位网友表示赞同!

不识爱人心

总而言之,《Thrive》是一款很有潜力的策略模拟类游戏,但它可能需要更多的玩家去探索和体验才能真正展现其价值。

    有11位网友表示赞同!

标题:《孢子》 精神续作?《Thrive(繁盛生命)》 游戏评测
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