去探险吧,皮卡丘!一起领略宝可梦成长之旅
提起任天堂、会战斗的怪物,你大概就能猜到今天的主角了。
没错,今天就要和大家说道说道《精灵宝可梦》。在《精灵宝可梦》的世界中,宝可梦训练师们搜集宝可梦,并训练他们战斗,直到成为最强的宝可梦,获得冠军。是的,剧情就是这么老套,这么直接,但架不住它火啊!
从1996年开始,《精灵宝可梦》系列发展出无数游戏、电影和动画,在全球范围内坐拥大量粉丝。宝可梦宇宙中的宝可梦数量也在不断增加,几乎每一代游戏都会出现新的宝可梦,其他方面的内容变化不大,有些玩家说这个系列“不思进取”。
任天堂Switch推出以后,不少玩家在期待着“高清版”《精灵宝可梦》游戏,甚至有玩家表示买NS就是为了《精灵宝可梦》游戏,不知道老任听了作何感想!
而任天堂近期也公布了《精灵宝可梦:去吧!皮卡丘/去吧!伊布》,虽然这不是新世代游戏,但也足够让玩家兴奋(其实是失望),毕竟《精灵宝可梦:太阳/月亮》才刚发售一年多,新世代游戏不可能来得那么快。
废话不多说,接下来让我们看一下《精灵宝可梦》的各种内容吧。
宝可梦游戏
《精灵宝可梦》初代是1996年2月27日发售的《精灵宝可梦:红》和《精灵宝可梦:绿》,其中《精灵宝可梦:绿》只在日本地区发售,1998年发售的海外版由《精灵宝可梦:蓝》取而代之。
这两款游戏奠定了精灵宝可梦游戏的基础,与目前超高的人气不同,在1996年,这两款游戏起初并没有掀起巨大的波澜。
玩家在游戏中扮演一个十岁的宝可梦训练师赤红(后来动画主角小智的原型),拥有一个初始宝可梦,他从真新镇出发,开始自己在关都地区的旅程。
他要依次挑战八名道馆馆主,然后再去石英高原挑战四大天王和冠军。反派火箭队也于游戏登场,他们与后来的等离子队等不同,没有漂亮的借口,只是单纯做坏事。
在成为宝可梦大师之前,玩家会在游戏中遇到其他宝可梦训练师,当然,他们一开始的目的肯定是砸场子。
每一代宝可梦游戏都有两款游戏,而最新一代,也就是第七世代,是3DS平台的《精灵宝可梦:太阳》和《精灵宝可梦:月亮》。
现在,《精灵宝可梦》已经成为世界顶级游戏IP之一,第七世代的《精灵宝可梦:太阳/月亮》初回出货量就超过1000万,为3DS上销量最高。
那么,为什么《精灵宝可梦》游戏为什么这么火呢?按理说,《精灵宝可梦》游戏并没有荡气回肠的剧情,也没有刺激爽快的战斗,真男人不是应该突突突、砍砍砍吗?到底是什么吸引着全世界的玩家?
首先,我们先看看《宝可梦游戏》的主角:少男少女。少年时期最难能可贵的是什么?朋友和梦想。
《精灵宝可梦》系列抓住了这一点:游戏中的主角有一个成为宝可梦大师的梦想,也有很多好伙伴。并不是每个孩子都有幸福的童年,不少人的童年时期并没有多少朋友,他们渴望拥有真挚的友情。
初代《精灵宝可梦》推出的那一年,正是电子宠物最流行的时候,在很多孩子眼里,它不仅仅是个玩具,更是一个好伙伴,而在《精灵宝可梦》游戏中,这样的伙伴有很多个;
所以这款游戏可以满足孩子与少年关于友情的渴望。《精灵宝可梦》系列拥有完整的世界观,组成了一个完备的生态系统,每个玩家都可以在游戏中找到自己最喜欢的那一个宝可梦。游戏中的每一个细节都在强调宝可梦是人类的好伙伴,而不是宠物。
《精灵宝可梦》不光是一款游戏,它的一大卖点就是它的社交功能。游戏的主要元素就是收集、养成、对战和交换。
游戏的联机系统非常完善,玩家间不仅可以对战,还可以交换宝可梦,这样做不仅加强了现实伙伴间的联系,只要有数据线,你到哪都能和朋友联机对战,这种便携性可是其他机器做不到的。渐渐地,《精灵宝可梦》成为好朋友间的共同话题,甚至还能让玩家交到新的朋友。
《精灵宝可梦》的耐玩度和可重复度也很高。光初代《精灵宝可梦》游戏,就有151只可供捕获的宝可梦,想要捕获全部宝可梦,玩家需要花费大量时间;
而在这个过程中,丝毫不会有无聊的感觉。游戏中NPC和玩家的对话通常会透露其他世代游戏角色的消息,这样能充分让玩家体会到宝可梦世界的完整性,有一种游戏陪伴角色(玩家)成长的感觉。实际上,《精灵宝可梦》已经陪伴我们22个年头了。
1. 《精灵宝可梦:红/绿/蓝》,游戏平台GB,销量3137万份
2. 《精灵宝可梦:金/银》,游戏平台GB,销量2310万份
3. 《精灵宝可梦:钻石/珍珠》,游戏平台DS,销量1825万份
4. 《精灵宝可梦:X/Y》,游戏平台3DS,销量1620万份
5. 《精灵宝可梦:日/月》,游戏平台3DS,销量1610万份
6. 《精灵宝可梦:红宝石/蓝宝石》,游戏平台GBA,销量1585万份
7. 《精灵宝可梦:黑/白》,游戏平台DS,销量1518万份
8. 《精灵宝可梦:黄》,游戏平台GB,销量1464万份
9. 《精灵宝可梦:终极红宝石/始源蓝宝石》,游戏平台3DS,销量1274万份
10. 《精灵宝可梦:心金/魂银》,游戏平台DS,销量1178万份
11. 《精灵宝可梦:火红/叶绿》,游戏平台GBA,销量1049万份
12. 《精灵宝可梦:黑2/白2》,游戏平台DS,销量816万份
13. 《精灵宝可梦:白金》,游戏平台DS,销量772万份
14. 《精灵宝可梦:究极之日/究极之月》,游戏平台3DS,销量751万份
15. 《精灵宝可梦:绿宝石》,游戏平台GBA,销量641万份
16. 《精灵宝可梦:水晶》,游戏平台GBC,销量639万份
整个《精灵宝可梦》游戏系列销量已经突破3亿份,堪称怪兽级IP,除了游戏正传和资料片,宝可梦还有一些衍生游戏。
宝可梦衍生游戏
除了每一世代的主要游戏,精灵宝可梦还有一系列的衍生游戏,供玩家打发时间。1998年,任天堂在日本地区发行了N64游戏《宝可梦竞技场》;
这是一款3D对战游戏,玩家可以与同世代的《精灵宝可梦》游戏进行联动和数据传输,使用主系列游戏中的宝可梦对战。
1999年,《宝可梦写真馆》发售,玩家在这款游戏中的主要任务是给宝可梦拍照,当时日版玩家可以把卡带交给便利商店,让商家帮你打印游戏中拍摄的照片。值得一提的是,这是唯一一款表现出呆呆兽进化过程的宝可梦游戏。
主系列游戏的玩家都知道,“传说的宝可梦”在游戏中是无法生蛋的,但在《宝可梦写真馆》这款游戏中,出现了“传说的鸟宝可梦的蛋”。
如果问2016年最火的移动端游戏,那毫无疑问就是《精灵宝可梦:GO》,这款游戏在全球掀起了狂潮,下载量突破天际。
但是,有个别玩家因为沉迷这款游戏,发生了交通事故,在这里。。要提醒大家,无论什么情况,都不要太沉迷游戏,游戏虽好,但也不要贪玩哦。
2017年9月22日,《宝可拳DX》登陆任天堂Switch,这是一款格斗游戏,玩家在游戏中可以选择一只宝可梦作战,一路打上顶级联赛。
在普遍印象中,可能《精灵宝可梦》最吸引人的就是那些或可爱或帅气的宝可梦们,但别忘了这是一款关于竞技和战斗的IP啊!
显然回合制战斗并不能体现出紧张刺激的感觉。这时候,《宝可拳》就应运而生,你别看这个名字跟《铁拳》挺像,其实并没有什么关系。
对于习惯了《精灵宝可梦》正统游戏的玩家来说,可能很难适应这种格斗游戏。
由此可见,《精灵宝可梦》已经成为一个巨大的游戏IP,在这个IP的光环下,任何游戏类型都有发挥的空间。在《精灵宝可梦》游戏推出之后,。。和动画作品也随之而来。
宝可梦。。、动画
1996年4月,穴久保幸作开始连载。。《不可思议的宝可梦皮皮》,这是一部搞笑。。,也是各种《精灵宝可梦》。。中连载时间最长的。。之一。
1996年正是《四驱兄弟》最火的年代,不过到了1997年,宝可梦热潮到来,《不可思议的宝可梦皮皮》开始成为和《四驱兄弟》齐名的作品,而到了1998年,《不可思议的宝可梦皮皮》直接成为小学馆杂志《COROCORO》的主力作品。
第一部宝可梦动画1997年上映,动画主角当然就是大家最熟悉的小智了,他将在动画中展开自己成为宝可梦大师的旅程。第一部动画相当成功,从那以后,宝可梦动画系列得以延续。
每一代宝可梦游戏推出,动画就会跟上,动画的剧情一般是继续本世代主游戏第一作的剧情,或者是根据主游戏衍生出的全新剧情。
幸运地出生在一个每晚黄金档播放日本动画的年代,笔者的童年都是《圣斗士星矢》、《灌篮高手》和《数码宝贝》这样的动画,当然还有当时的《神奇宝贝》。
动画主角小智大家已经很熟悉了,这个被大家戏称为“千年老二”的宝可梦训练师,在世界大赛上最好的成绩就是亚军,粉丝们表示等到柯南长大的那一天,智爷就夺冠了,然后这么多年过去了,柯南也只长了一岁,不知道有生之年还能不能看到智爷夺冠。
回到游戏方面,《精灵宝可梦》绝对是《数码宝贝》无法比拟的(就动画而言,其实。。当时更喜欢后者啊有木有),毕竟与动画联动,能从两方面“入侵”玩家的生活。
喜欢看日本动漫的人都知道,人气高的动画都会制作电影,也就是剧场版,比如什么《火影忍者》啊、《哆啦A梦》啊,《精灵宝可梦》当然也不例外。
宝可梦电影
每一代宝可梦动画上映或者游戏发售后后,宝可梦电影也会随之而来。
电影主角(小智)的目的就是捕获某个传奇宝可梦,目前已有20部电影,可惜的是,只有《破坏之茧与蒂安希》和《波尔凯尼恩与。。人偶玛机雅娜》在。。大陆上映。
1998年,首部《精灵宝可梦》电影《超梦的逆袭》上映,当时动画也在电视上热播,为了配合电影和动画,任天堂发行了《精灵宝可梦:皮卡丘版》,也就是俗称的《精灵宝可梦:黄》。
游戏内容为第一世代,因为很多细节取自动画版,所以也被称为“动画特别版”。这个版本的成功让电气鼠皮卡丘成为全球最火的游戏角色之一。
之后每一部电影,小智一行人都与当时的动画版一致,只有最新的《就决定是你了!》,是重启了动画首作的剧情,但剧情细节、任务和详细时间上都上有所差异,从而成为全新的作画。
在电影、动画和游戏的三重攻势下,《精灵宝可梦》已经渗透进玩家的生活,全年无休。
集换式卡牌游戏
大多数人都知道《游戏王》和《万智牌》,这两个是目前很流行的卡牌游戏。宝可梦系列也曾经发布过集换式卡牌游戏。
游戏的主要规则是这样的:每个玩家可以同时持有7张宝可梦卡牌,作为自己的攻击手段,胜利的玩家可以选取敌方的卡牌作为奖励。
虽然《精灵宝可梦》卡牌不如《游戏王》那样火,但一定有它存在的意义。也许对于家长来说,玩卡牌总是比玩掌机要好的,卡牌还能开发智力呢。
各种周边产品
如此火的IP,不开发周边产品怎么行?作为世界闻名的系列,宝可梦自然也少不了各种周边。宝可梦系列最大的周边商店就是宝可梦中心了,目前只有日本本土的直营零售店成为宝可梦中心,美国地区的宝可梦中心已经结业。目前日本有12家宝可梦中心,是粉丝心目中的天堂,玩家在这里可以买到各种周边产品。
除了宝可梦中心,还有宝可梦专卖店,除了日本地区,在美国也有五家分店。2017年12月15日,一家宝可梦Hub在。。开业,这是亚洲除日本外第一家宝可梦商品专卖店。
↑宝可梦hub
当然,任天堂也在包括日本、美国、韩国等地开设过临时宝可梦中心,皆为官方授权专卖零售店。
随着互联网技术的普及,任天堂还推出了网络版宝可梦中心,大陆地区均与阿里巴巴合作,分别是“天猫精灵宝可梦官方店”和“天猫国际Pokémon Pop-up Store”。
讲道这里本期的栏目就到了尾声,作为一名80后玩家对于宝可梦系列的感情不用多说,对于这个系列的新世代作品。。也是充满了期待,希望这只可爱的黄色精灵能够永远陪伴在广大玩家的身边,为我们带来欢乐与慰藉。
用户评论
这款游戏真的好好玩啊,特别能勾起我对童年回忆。
有19位网友表示赞同!
皮卡丘造型可爱,动作又萌又有趣。
有17位网友表示赞同!
关卡设计的很有意思,既能考验技能又能锻炼耐心。
有17位网友表示赞同!
每次捕捉到新的宝可梦都好开心,感觉自己真的是在宝可梦的世界里成长呢。
有12位网友表示赞同!
宝可梦之间的培养和进化过程特别满足感。
有17位网友表示赞同!
画面色彩鲜明,背景音乐也让人感觉很放松。
有19位网友表示赞同!
和其他玩家对战的时候也能感觉到自己的实力在不断上升。
有9位网友表示赞同!
游戏中的社交系统很有趣,能认识很多志同道合的朋友。
有17位网友表示赞同!
游戏难度适中,新玩家也能很快上手。
有10位网友表示赞同!
宝可梦之间的技能组合特别有意思,可以尝试不同的策略。
有15位网友表示赞同!
虽然有时候网络延迟让人有点烦,但总体来说还是不错的体验。
有8位网友表示赞同!
游戏的更新速度挺快的,经常有新的活动和新宝可梦出现。
有7位网友表示赞同!
身边的朋友都被我带入了这个游戏的世界。
有16位网友表示赞同!
和现实中的健身相结合,让玩游戏变成了一件很有成就感的事。
有18位网友表示赞同!
有时候能捕捉到大型的宝可梦,真是爽翻天。
有18位网友表示赞同!
特别佩服游戏的制作人,能把这样一个世界变得如此真实精彩。
有9位网友表示赞同!
希望能够在游戏中解锁更多的宝可梦。
有8位网友表示赞同!
游戏中有不少隐藏关卡和挑战,等着我们去探索哦。
有18位网友表示赞同!
玩游戏的时候感觉自己仿佛真的成为了一个训练家。
有18位网友表示赞同!
这款游戏的推出让我重温了童年的快乐时光。
有18位网友表示赞同!