《原神》自2020年上线至今也即将迎来第三个年头。
根据应用商店分析机构Sensor Tower分析的数据来看,《原神》在整个2022年度在全球为米哈游创收了超过41亿美元,折合人民币大约是282亿元,总收入占全球游戏榜单前三位,这个数据还是相当恐怖的。
数据不会骗人,《原神》以其超高的游戏质量被称之为国产之光一点不为过,不仅仅在国内市场站住脚,在国际市场短期内也很难有游戏能撼动其地位。
对于《原神》的火,也是情理之中的。
当大部分国产手游依旧沉迷于换皮、割韭菜的时候,米哈游数年磨一剑,超过5亿美元的开发费用砸进去,直接秒杀一众手游、端游,甚至是一些3A游戏。玩家们的眼睛也是雪亮的,只要厂商能做出来好游戏,就不怕没玩家,也不怕没创收。
相信《原神》在这几年也给不少国内游戏厂商上了课,腾讯也早在2021年的共创之夜预告将推出《王者荣耀世界》,腾讯将自己王者用户群体基数大的优势最大化,进行IP二创,游戏内容也围绕着开放世界进行展开,这也预示着越来越多游戏厂商将会重视高品质游戏赛道。
《王者荣耀世界》一定也有很多玩家关注了,距离其正式上线也有一段时间,有些玩家可能会问了,既然国内游戏市场依旧是“游戏荒”时期,在这个节骨眼有没有什么品质高又耐玩的游戏呢?
答案:有的。就在前不久的1月5日,有着16年IP的魔域端游推出了他的正代手游《魔域手游2》,并开启了不删档测试,如果最近在找游戏的玩家,可以准备入坑了。
至于为什么直接让玩家入坑而不是观望,原因很简单,曾经端游魔域的品质都在手游上延续了下来,最重要的是《魔域手游2》是端游原班人马团队打造的,端游内核会一一重现在手游当中。
宠物幻化系统、野外无限制PK等经典内容不多赘述,《魔域手游2》为了更适应于当前玩家短频快的游戏体验,加入了许多可以让玩家快速拉满收益、提高游戏体验的内容,譬如日常任务深渊迷宫、秘宝寻踪,以及多人副本、多星副本魔魂裂谷、荒火地窟等等..
经过我一段时间的封测体验和不删档版本体验后,可以明确的告诉大家,《魔域手游2》值得一冲。
魔域之所以能运营16年,肯定有过人之处的,这次的《魔域手游2》同样品质上乘,还在等什么,兄弟们一起冲起来吧~
标题:原神2022年全球收入达282亿元,顶级游戏地位瞩目,挖掘玩法持续盛行
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用户评论
这《原神》确实火得一塌糊涂,全球营收都这么高,真是厉害呀。
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搬砖玩法太有意思了,虽然累点,但能赚钱嘛!
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每次看到别人玩得那么开心,我也想试试了。
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282亿营收,这游戏肯定好玩吧。
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我还是个新手,感觉画风挺美的。
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听说这个游戏中有很多秘密等待发掘呢。
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朋友推荐玩的,真的挺上瘾的。
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之前玩过好多游戏,感觉《原神》最特别。
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角色选择多,每个角色都有自己的特色。
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剧情真的很吸引人,一口气看了好几个小时。
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音乐和声效做得非常好听。
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升级之后可以解锁更多的隐藏任务。
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跟朋友组队玩,感觉更开心了。
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虽然是个氪金游戏,但我还是觉得它值得一试。
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每次战斗结束后,总是期待着再次探险。
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这个游戏的画质相当不错哦。
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看到有人把游戏设置成了搬砖神器。
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感觉这个游戏比之前玩过的都要有趣。
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希望官方能出更多好玩的内容,继续支持下去。
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