网易《大唐无双》手游于1月5日开启全平台公测,作为网易经典端游的改编之作,《大唐无双》手游会如何在移动端重现PK的乐趣?相比端游又有哪些传承和改变?对此,17173记者采访了网易游戏倚天工作室总监袁宇,听听他是怎么说的。
一分钟看完《大唐无双》手游爆料:
1、《大唐无双》手游延续端游的世界观,同样以丰富的PK玩法为核心体验点;
2、操作和性能针对移动端做优化,精简干练,更加强化打击感,40V40对战流畅无压力;
3、PVE部分推出“减负”的寄存系统,来不及完成的任务和活动可以寄存,留到空闲时再完成;
4、八大门派九大职业将陆续登场,不排除为手游定制一些特别的门派角色;
5、保障平衡性,没有VIP系统,很多装备都是可以通过战斗来获得;
6、将继续针对《大唐无双》手游开展MMO电竞比赛。
世界观传承端游,和端游一样以PVP为核心
17173:很多手游在宣传中都将PK作为自己的卖点,《大唐无双》手游相比之下有哪些独到之处? 围绕PK会有哪些特色玩法?
袁宇:很多手游PK都是在讲单一的团战玩法,所以看多了,大家就会有大同小异的感觉。《大唐无双》手游也有团战,但这只是全体系PK的其中一个重要组成版块。
在《大唐无双》的世界中,玩家先划分为唐义两大阵营,这里就埋下阵营彼此征战PK的缘由,所有的玩法都是结合阵营来划分,从1V1的单人竞技场、野外小冲突,到5V5竞技场、15V15的巴蜀战场,再到40V40的物资战场,多变对抗PK玩法可以让好战玩家开启各种PVP。
5V5竞技场
相比于其他手游,《大唐无双》手游完全是以PVP体系作为核心玩法,不仅仅是在PK团战上,而且在升级养成上也传承了端游的“以战养战”核心内容,玩家可以用PVP玩法完成核心的养成和战斗,所谓“打人不打怪”就是如此,极品装备会通过众多的PVP玩法不断“打”出来。
17173:相比端游版来说,《大唐无双》手游有哪些传承,又有哪些改变?
袁宇:首先在世界观上是一脉相承,在手游中玩家会发现许多最熟悉的情景。尤其是其中会以隋末乱世,争夺玉玺为核心。。展开席卷天下的战斗黄金年代,而在端游中玩家熟知的阎王、玲珑小师妹也会陪伴玩家,延续剧情的发展,一起进行乱世的征战。
游戏场景
并且《大唐无双》手游采用了采用新技术,将端游的所有场景进行重塑,以达到次世代级的画质效果。无论从场景的细节、阴影光效、技能渲染、人物衣物动作细节等等各个方面的画质表现上,玩家对于经典场景都有耳目一新的感觉。
战斗场面
移动端还有不少独有的系统,例如战歌语音系统,就彻底解放出玩家的双手,更加顺畅的施展奔放的战斗技能,而零延时零误差的指挥下,团队之间的PK将更加刺激。此外像任务活动寄存、招财殿、试炼场、平定安邦等等这些也都是移动端所独有的。
游戏中还能直接下载战歌
下一页>>>手机端也能流畅操作,PVE内容丰富玩着还不累
手机端也能流畅操作,PVE内容丰富玩着还不累
17173:在手机的小屏幕上怎么还原端游一系列经典的PK玩法和操作,体验上会有缩水吗?
袁宇:我们针对移动端硬件的差异进行打磨和优化,例如技能体系,不仅更为精简干练,而且在操作上更加强化打击感,使用技能的轮盘式旋转,让玩家能够在瞬间以连招的方式迅速释放技能,并且技能释放采用无锁定的方式,使玩家能够更自如地操作战斗,感受群战中如行云流水般的操作感。
阵营对抗
并且相比于号称“千人同屏万人国战”的同类竞品,大唐无双手游定义了手游群战的极限,不论是战斗技能的释放效果,还是人物操作的顺畅感,40v40的战斗都实现了最佳表现效果和玩家畅快战斗,自然也就不会出现那种满屏名字飘,不见招式动的所谓千人万人国战了。
17173:《大唐无双》手游主打的是PVP核心玩法,那么这次公测在PVE部分会有哪些特色玩法吗?
袁宇:PVE同样也有精雕细琢的出彩之处,像这次的公测中就将有冒险。。、冒险点的冒险玩法;选牌子抓恶人的悬赏玩法,以及通过完成任务获取行军点,在地图上完成路线获取经验的平定安邦等等这些充满趣味性的PVE内容和玩家见面。
17173:很多玩家遇到MMO游戏,都觉得会比较花时间,针对这一点,《大唐无双》手游有做什么特别的调整吗?
袁宇:传统的MMO游戏为什么玩到后面越是心累,其实原因就在于重复性和定时性的任务和活动,想想睡醒就想起今天要做N个任务整个人都不好了。
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诸多隋唐武将可供搜集,手游将有定制角色
17173:手游版的武将系统和端游版是同样的设定吗,会对战斗带来哪些改变?玩家可以如何获得这些武将?
袁宇:《大唐无双》手游的武将系统是充分吸收端游的精华玩法,并且沿袭端游的基础上更为精简,培养的方式和成本也更简易。武将系统在游戏中能够助力好战玩家的战力成长,并用自己多种多样的武将技能在沙场上发挥出巨大的作用。
武将-宇文成都
尤其是在不删档测试的版本中,我们还增加了求贤玩法,玩家可以招募制定武将,不再是“一将难求”。好战玩家随时随地调教名将,将诸如军神“李靖”,天下第一条好汉“李元霸”、天宝大。。“宇文成都”等众多隋唐时期名震天下的群雄名将带入好战玩家麾下。
例如隋唐演义中第一好汉李元霸,不仅拥有攻击10、防御10、生命10的三围全满顶尖成长率,其“天下无双”的名将技,可以在降低敌人生命上限后再对其造成50%生命上限的伤害,就算是《大唐无双》里最强肉盾职业“少林”,遇上了也难挡其锐。
所以当你在竞技场、悬赏任务等场景单独战斗时,武将会出现在你身边,施展各自的战斗技能、被动技能、辅助技能、名将技等武将技能为主人征战沙场。不同武将的技能能够通过玩家对主副护法的选择进行自由组合,发挥出不同战斗效果,同时也大大满足了好战玩家们的名人收集欲望。
17173:这次公测版中没有见到新的职业,后续在职业上的规划是什么样的?下一个推出的职业可能是什么?
袁宇:《大唐无双》手游公测将开放少林、百花医、天煞、无名、蜀山等五个职业,从而坦克、奶妈、近战输出、远程输出等比较好的战斗组合。
当然,随着游戏的运营,在之后我们还将看到端游中的八大门派九大职业将陆续悉数登场,进一步完善职业体系,尤其是玩家很喜欢的职业,比如“毒奶”百花蛊,比如“矮子”侠隐岛等。
蜀山技能演示
并且,也不排除为手游定制一些特别的门派角色。这些将是在端游的无双世界中有出场的神秘人物,所以《大唐无双》手游的角色人物绝对值得你期待。
不做VIP系统,优化平衡性避免土豪碾压
17173:作为一款主打PK的游戏,《大唐无双》手游怎么保证平衡性,会不会出现土豪碾压的现象?
袁宇:作为一款主打PK的游戏,平衡性就是灵魂。所以《大唐无双》手游针对平衡性做了蛮多的优化,例如强化等级针对指定等级开放,类似45级强化+12、60级强化+15,从而避免土豪碾压的现象。
而游戏是“以战养战”的模式,很多装备都是可以通过战斗来获得,平民玩家也完全可以获取,这又避免了装备只能靠商城买的砸钱玩法。
而避免土豪碾压的最核心办法就是釜底抽薪:在《大唐无双》手游中,彻底杜绝了三六九等的VIP陋习,玩家们可以通过游戏内的多种玩法,如刷图、任务、交易等等方式获得各式货币,值得一提的是,游戏中的货币可以实现多转换,金币换铜币,金币换元宝,比例由市场控制,玩家可以进行交易。
网易游戏倚天工作室总监袁宇
17173:接下来游戏的更新规划是怎样的 ,还有哪些玩法在规划中?
袁宇:《大唐无双》端游7年来除了继续丰富PK战斗体系,已经推出了多达67种以上的PVP战斗玩法。今年也在不断完善竞技MMORPG体系,创办全民争霸四大联赛的奖励与参与度,扩大MMO电竞的覆盖面和影响力。
我们希望《大唐无双》手游也可以借这股东风继续研发,目前大规模团战、帮会战、国战等都在未来的规划上,相信《大唐无双》手游将开启MMO手游的电竞之路,让更多热爱MMO战斗的玩家可以战个痛快!
用户评论
这个大唐无手手游是真的好玩,任务虽然多,但是能寄存完成的时间啊!
有5位网友表示赞同!
寄存功能太实用了,再也不怕任务还没做完游戏就下了。
有12位网友表示赞同!
听说要办电竞赛事?我一定要去参加,拿个奖回家炫耀一下!
有11位网友表示赞同!
任务系统做得很良心,每次更新都有一堆新鲜玩法。
有20位网友表示赞同!
寄存功能的设计让我觉得这款游戏真的用心了。
有13位网友表示赞同!
电竞比赛听起来好酷啊,期待能参与其中。
有18位网友表示赞同!
大唐无手画面挺美的,任务背景故事也很吸引人。
有19位网友表示赞同!
感觉这个游戏的系统优化做得不错,玩起来很流畅。
有17位网友表示赞同!
我之前玩的那个手游任务做不完就会卡顿进不去,这游戏就不会,太好了!
有18位网友表示赞同!
希望比赛奖品丰富一些,让我有机会用上新的装备。
有12位网友表示赞同!
听说比赛难度会根据玩家等级调整?那我就更有信心了。
有9位网友表示赞同!
希望游戏的剧情可以更加跌宕起伏,让人玩到停不下来。
有14位网友表示赞同!
每次完成任务都能获得不少奖励,感觉自己离电竞选手不远了吧。
有17位网友表示赞同!
任务做完后,还能继续挑战,让游戏体验更加充实。
有10位网友表示赞同!
这款游戏让我这个手游小白都跃跃欲试了,一定要试试看。
有17位网友表示赞同!
听说比赛的观众人数非常多,不知道会不会有现场。。呢?
有12位网友表示赞同!
大唐无手的美术风格我很喜欢,感觉非常符合游戏的背景设定。
有5位网友表示赞同!
希望能看到更多的职业选手参与比赛,为游戏增色不少。
有15位网友表示赞同!
寄存功能解决了我想边玩边做任务的问题,太贴心了!
有10位网友表示赞同!
期待这电竞赛事的举办,让我有机会和其他玩家一起互动。
有20位网友表示赞同!