本篇文章给大家谈谈《三国志9:掌握远程优势,三万雄师可破敌》,以及对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
随着生活节奏越来越快,三国志系列的节奏也是越来越简化,玩家的操作从十代的纷繁多样和十一代的复杂有趣到了12代这种页游模式以及13代这种无所事事。
相比而言,9代简化了内政,用数值来养成,然后甚至连战争也充满了变数,不过也给了玩家许多看好戏的心理。
自己的。。五联动暴击会有些驰骋沙场的豪迈,被敌人射杀了大将会有身逢乱世的无奈。
总的来说,养成城池的暴击也会很有成就感,不过让玩家更喜欢的却是万军纵横,计谋百出的战争场面。
玩家们可以选择守着一座城,开垦农业,发展商业,然后不停的调教武将,没事去打老虎,找祢衡骂,或者拜访一下蔡文姬和貂蝉这样的美女。
等到乱战一起的时候,派出部队出去征战,家里的文官还可以去伪报、混乱敌人,而自己的部队处于劣势的时候还能得到增援和激励。
不过也有玩家喜欢去挖墙脚,特别是君主外出,城中大将蠢蠢欲动的时候,一旦勾搭成功,就能轻松获取千里之外的城池,还有可能直接让敌人陨落。
游戏里最好玩的还是征战了,玩家安排好部队里的武将,战场的事情就依靠武将自己努力了。通常一个部队最好是带满5个武将,给每个武将带适合的技能。如果只是野战,那么带上突击、奋迅之类的就不错了,伤害高,威力大,暴击上万的伤害。出征的部队如果还有攻城的任务,同时可以进攻部队和城池的兵法就属弓骑和弩兵系列了。由于弓骑的飞射兵法伤害最高,所以飞射这个兵法可谓三国志游戏里最受欢迎的,吕布这种高武力的武将带着飞射可以把敌人打一个落花流水。
不过对于喜欢招揽武将的玩家来说,弓骑和弩兵有一定几率狙击敌方武将。像张任这种狙击过庞统的武将,守着一个关口可能就是来一个射杀一个了。
当然,这一切都不能阻挡玩家对于飞射这个神技的喜爱。想要频繁的触发飞射和联动就需要玩家花费一番心思了,比如锥行这个阵法会更容易触发飞射,武将之间的相性也会影响联动。
那么小伙伴你们在玩三国志9的时候,部队对敌人造成的最高伤害有多少呢?
标题:《三国志9:掌握远程优势,三万雄师可破敌》
链接:https://www.ltthb.com/news/rj/131687.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
用户评论
这篇文章说的很对啊!我对三国志9的新机制都挺喜欢的,感觉一下子变得更有趣了,战争不单单只是肉搏和阵形,还要用到策略和技巧。要打仗就要玩战术,我觉得射程攻击太重要了!
有17位网友表示赞同!
以前我玩游戏就觉得步兵好厉害的,但这样一来三万大军说不定还真就被乱射死了?感觉有点蛋疼啊,这种机制真的好吗?
有9位网友表示赞同!
这篇文章写得不错,说得挺明白的。三国志9确实需要更重视飞射的运用,以前我虽然也用过弓箭但都没太在意,这下看来可不行了!
有10位网友表示赞同!
我就是喜欢武将之间各种策略之间的博弈啊!三国志9的新机制加深了游戏的策略性,感觉可以玩得更有深度、更有战术思考。
有17位网友表示赞同!
说实话,我觉得这种飞行射击太破坏游戏平衡了吧?以前三万大军冲锋的场面气势磅礴的,这下连着几把弓箭就给打穿了吗?有点无聊…
有20位网友表示赞同!
我倒是觉得挺酷的!三国志9的新机制让战争更加精彩刺激,要好好研究一下怎么才能有效利用飞射,想想看,三万大军面对长距离射流还能保持强大战斗力吗?
有15位网友表示赞同!
三国志9确实值得期待啊!新加入的飞射战略增加了游戏的战略性和战术性,玩起来感觉更加多样化和有趣了。我马上就去试一试这个新的战斗机制。
有19位网友表示赞同!
我觉得这种变化还是很有趣的,以前三国英雄只靠蛮力来赢战争,现在还需要考虑策略运用,例如如何利用地形进行掩护,如何安排部队的进攻路线等等。
有16位网友表示赞同!
感觉三国志9越来越像策略战棋游戏了,以前的重兵冲突变成了“远程打击”,这种变化让我有点担心,毕竟我也喜欢传统的激战场面。
有8位网友表示赞同!
这篇文章说得很有道理!以前的三国志主要看脸,现在要根据地形和兵种来打仗,感觉更考验玩家的战略能力!
有8位网友表示赞同!
我觉得很不错啊!三国志9的新机制让游戏更加灵活多样,不再局限于传统的阵型厮杀,更有策略性和思考性,太赞了!
有7位网友表示赞同!
以前我就觉得射箭这种攻击方式非常有用,但是三国志没有好好利用它。现在终于重视起来了,感觉未来游戏中骑兵和弓箭手会更加重要了。 。
有16位网友表示赞同!
这篇文章说的没错啊!飞射的威力确实可以改变战争的走向,三万大军要小心呀!我觉得很多玩家之前都忽略了兵种之间的搭配问题,现在就要重视起来了。
有19位网友表示赞同!
感觉三国志9越来越注重策略性和战术思考,以前单纯依靠武将和部队数量就能胜利的话,现在是很难实现的。
有11位网友表示赞同!
我更喜欢传统的回合制战棋游戏,这样新机制有点出乎意料,我会尝试一下看看实际操作效果如何。
有18位网友表示赞同!
说实话,我觉得三万大军被射穿听起来太荒谬了!这跟历史游戏逻辑不太符合啊。
有7位网友表示赞同!
三国志9对玩家来说提出了更高的要求,不仅要考虑武将的相性和能力,也要思考地形和战术配合。更考验玩家的战略思维和操作技巧。
有5位网友表示赞同!