大家好,今天小编来为大家解答《鬼泣:巅峰之战》手游2020年上线,即将开启内测体验这个问题,很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
官方表示,为保持鬼泣系列一致延续下来的世界观,游戏也最大程度还原了鬼泣的经典人物、场景、武器与BOSS,并以高质量的美术视觉呈现“鬼泣”华丽颓废。游戏继承了鬼泣自由灵活、兼备技巧与策略的组合技能,华丽张扬、无束缚的战斗风格,可完美复现切换武器、浮空连招、魔人化、华丽评分等特色核心系统。
官方还公布了首个实机演示,点此观看。
标题:《鬼泣:巅峰之战》手游2020年上线,即将开启内测体验
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用户评论
终于来了!期待很久的《鬼泣:巅峰之战》,画面真的不错啊,动作流畅也很还原正作的感觉,不过听说目前内测体验还有些bug,希望官方能尽快优化。
有9位网友表示赞同!
2020年就上线了?这游戏我还以为要在几年后才会出呢!虽然是手游但感觉做的还挺用心,画面跟经典的鬼泣风格很像,希望能做好剧情和人物建模,这才是真正考验一款鬼泣游戏的关键。
有15位网友表示赞同!
内测体验怎么样?可以分享一些吗?我还没来得及试玩… 听说战斗系统比较注重连招和回避感觉比以往的手游《鬼泣》更接近主机版的操作!
有9位网友表示赞同!
之前都听朋友们说手游版本的鬼泣不太理想,但这部巅峰之战的游戏宣传片看起来相当真切啊! 期待能打出熟悉的爽快感呢!
有13位网友表示赞同!
还是期待一下吧,毕竟官方是用心在做。但是考虑到以前的手游版本经常出现抽奖和付费问题,希望这款游戏不要过分商业化。
有6位网友表示赞同!
看到“巅峰之战”,就觉得应该加入一些经典系列boss!比如艾德温、萨摩斯那些感觉都很有画面感啊!期待官方能把这些大BOSS给做出来!
有18位网友表示赞同!
画面看起来不错,但手游鬼泣最大的问题就是操作不太顺畅… 希望《鬼泣:巅峰之战》能解决这个痛点,不然体验会很糟糕。
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这款游戏内测的玩家评价怎么样?感觉好像有很多期待跟担忧的声音,其实我更关注的是剧情和音乐,希望官方能让这些方面也有不错的表现!
有12位网友表示赞同!
终于等来了!以前都玩过主机版的《鬼泣》,手游版本的玩法不同但依然充满乐趣,希望这款游戏能把经典的元素继承下来,并加入新的创意,才能真正称得上巅峰之战!
有14位网友表示赞同!
期待看到全新的角色和剧情,不过我希望新出的角色不要太脱离之前的设定,保持鬼泣世界观的一致性。
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真希望这款游戏能把以前经典的场景和音乐都给移植进来,这才是真正重温鬼泣的感觉!
有11位网友表示赞同!
内测已经开服了,有的小伙伴去试玩了吗?分享一下你们的感受吧!我个人还是比较期待这个游戏的战斗系统,尤其是对战boss的体验。
有20位网友表示赞同!
希望这款游戏能做到高质量的画面和流畅的操作性,毕竟这是一个以动作为主的游戏,只有体验感好,才能让玩家上瘾。
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我最喜欢《鬼泣》系列中的剧情与音乐了,所以对这款游戏的剧情和配乐期待值非常高!
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希望能像主机版一样,加入一些有趣的道具和装备系统,提升战斗的多样性和趣味性。
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这个手游版本要做好优化很关键啊,要不然画面跟人物模型做得多精美都白费力气。
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期待这款游戏能成为《鬼泣》系列的新里程碑!
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作为一个资深的《鬼泣》粉丝,我希望这款手游能真正做到与主机版不相上下,不辜负玩家的期待。
有16位网友表示赞同!