大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。
对于。。玩家来说,韩国游戏有种难以割舍的情怀,早年的传奇、奇迹、天堂,再到今日依旧大火的CF、DNF无一不是出自韩国!
在这些韩国游戏厂商中,有一家最特别,它凭借着《泡泡堂》、《跑跑卡丁车》、《冒险岛》、《地下城与勇士》等游戏一度占领。。市场,成为网游霸主!
半路出家,开创韩国全民游戏时代
说Nexon前,就不得不提一下韩国当时的游戏环境,韩国游戏市场和。。一样,都属于半路出家的......欧美和日本游戏厂商早在上世纪70、80年代就蓬勃发展,而韩国游戏直到90年代才走上正轨!
而致使韩国游戏产业走上正轨的就是这家Nexon游戏公司!如同韩国游戏的“救世主”般的存在!
Nexon在96年靠着一款叫做《风之国度》的网游发家,运营至今已有22年,堪称史上最长寿的网游,被吉尼斯世界纪录认证!
天有不测风云,Nexon的创始人之一的宋在京(称之为韩国游戏教父也不为过)变节反水,跳槽到新成立的NC soft,最终两家公司成为死对头,从此不死不休.....
到了2000年左右,Nexon的市场份额渐渐被NC soft取代,而造成这一局面的就是两家公司都执着于“大型网游”,而Nexon的在这方面的实力确实不如NC!
这时候,机智的Nexon就开始思考,如果不做大型的MMORPG,而去做休闲网游,结果又会怎么样?
休闲游戏的剽窃惯犯——Lodumani工作室
Nexon这个时候将焦点集中在休闲游戏上,这时候Nexon旗下一家叫做Lodumani工作室站了出来.....
这家工作室你可能没听说过,但他做的游戏大家不会陌生,这家公司在十年时间为Nexon带来4款游戏!
其中的两款《泡泡堂》、《跑跑卡丁车》大家都很熟悉,都一度称霸过。。以及韩国游戏市场,被无数。。玩家奉为经典!
《泡泡堂》在2001在韩国上线,2003在。。上线,掀起了一阵“全民泡泡”的狂潮,同时在线人数达到夸张的80万人!如果你不清楚80万是什么概念的话,小弟告诉你火遍。。的“吃鸡”绝地求生steam端目前的同时在线仅有40万人!
2004年以后,《跑跑卡丁车》火遍了韩国,数年后又火遍了。。,。。同时在线人数再次突破80万!而《马里奥赛车》却火遍了中韩两国之外的全世界......
Nexon旗下这家Lodumani工作室,绝对的剽窃惯犯,连Logo都是海盗模样,后来因为各种原因解散了!
起诉腾讯未果,反被任天堂起诉
2004年,腾讯开发了一款与《炸弹人》以及《泡泡堂》玩法相似的游戏《QQ堂》,引起了国内玩家以及韩国Nexon的口诛笔伐!
2006年Nexon剑指腾讯,在。。直接起诉企鹅剽窃了他们的创意,一定要给腾讯见识一下什么叫大韩民国的铁拳!
但异国作战的Nexon最终还是败诉了,换回来的不仅是Nexon的叹息,还有一大片。。玩家的怨气......
Nexon的法律顾问前脚刚离开开。。,后脚又摊上事了,这回运气更差,遇到的可是号称“打遍天下无敌手”的“任天堂最强法务部”!
“从来不亏”的任天堂直接表示要Nexon当时最赚钱的《冒险岛》IP,Nexon不敢不从!从此《冒险岛》成为了“任系掌机”上罕见的韩国游戏!
抱着IP躺着数钱,贪心不足蛇吞象
随着MMO热度的减退,如今Nexon的大部分IP都不是那么赚钱了,唯有《地下城与勇士》至今依旧无敌,在国外权威统计机构Superdata的最新统计下,9月份《地下城与勇士》是全世界最赚钱的PC游戏!
Nexon本可以躺起来数钱,但是这家棒子公司从来就不会消停.......
2011年《英雄联盟》稍有起色,还没大火,Nexon和腾讯同时看到美好的前景,于是两家公司竞争收购拳头,结果自然是败,因为当时的腾讯已经是世界级别的互联网巨头!
一次失败后,Nexon仍然不服输,竟然贪心到想收购欧美最大的游戏公司——EA,并放下恩怨联合老对手NC一起逐步蚕食EA的股权,染指欧美游戏核心战场!
可笑的是当时就算Nexon和NC的市值加一起,也不到EA的一半,真的是贪心不足蛇吞象,结局可想而知......
再次失败后,Nexon又打起了Steam平台的缔造者Valve公司的主意,竟妄想以几亿美元的价格收购几百亿美元的公司!
当然还是失败,Nexon征战世界的幻想最终破灭,只能专心做自己的网游,而最近他们又盯上了《怪物猎人》这个IP......
Nexon又做出一款玩法相似、看起来也很像的《猎龙(DRAGON HOUND)》!由于有太多的前科,新作有被玩家疯狂diss……
一个正经问题:你有玩过Nexon的游戏吗?
标题:韩企抄袭风波:涉抄袭游戏在中国走俏,却遭任天堂诉讼困扰
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