玩过三国群英传3的玩家不少,对这个游戏的褒贬也不一,这里不过多评价游戏的好坏,反正我自己是比较喜欢群英3的,可能对这个游戏最不满的地方就是游戏时间过得太慢了吧。
那时玩群英3时,一般都是选择强势的君主,或者就是选刘备,对于弱势君主那是提不起兴趣,相信这点和很多玩家一样吧,或许你不喜欢刘备,但要让你在群英3中玩一个非常弱的君主,估计也不是那么愿意。
可能有玩家习惯了群英2中的孔岫金旋,想在群英3中也那样操作一番,但是进去后发现,这完全不是一回事,两个游戏的玩法都不同了,自然群英2中的操作不能带入到群英3中。
先说说喜欢玩弱势君主的玩家,我这里大致分为两种,一种是喜欢挑战高难度的,这个不用解释,另外一种就是喜欢在朋友面前炫耀的,如果自己成功了,当别人谈起这个游戏时,能好好的吹嘘一番,当然,这种情况一般都是学生时期互相攀比才会发生,年龄大点后不至于跑去吹嘘游戏。我自己以前读书时就喜欢这样,那时吹得最多的就是街机吞食天地2,号称全市第一个会赵云空摔的人(我家是县级市,很小)。扯远了,回到正题。
先来看看群英3中各剧本最弱的君主,其实之前我曾说过这些,也说了选这些君主如何破局。但说和做是两回事,真的进入游戏后才知道,选择这些君主,想生存下去完全就是看运气,运气不好的话,游戏开始就是结束。
来看看黄巾之乱的孔岫,这是我认为全剧本中最弱的一个君主,没有之一,甚至说找不到破局点在哪,选孔岫的话,手下没有一个将领,并且城池是被包围的,面临的局面就是出不去,随便被谁进攻游戏就结束。
可能唯一的破局点就是离间了吧,做了一个实验,离间吕布到招降需要7个月,那么这7个月中不能被攻打,并且吕布7个月在新野没动过,条件有点苛刻,只能每个月都存档读档来实现这些,那问题就来了,这样玩的意义在哪?
到了讨伐董卓中,孔岫的局面改善了不少,不仅能搜到将领,下面还有个空城可以移动,比较容易发展,但是在没有搜到将领之前,还是不能被进攻,另外就是要防止汝南被占。相反,这个剧本更加困难的是乔瑁,不信的话可以去试试。
这里有个点需要补充一下,有些玩家会陷入到一个误区,那就是开局将领非常重要,其实不然,开局能搜到两三个将领就够了,破局应该没有问题,反而开局更重要的是金钱,有钱才能有兵,有兵才能征战,不然即使手下是吕布赵云,在没有兵的情况下,也打不过对面的。还有就是一定要多利用兵种相克,这比手下有什么猛将更加有用。补充一下,说这个只是针对于开局很弱的君主,如果一开始就很强势的君主,那将领自然多多益善!
在群雄割据剧本中,我曾经说的是严白虎最弱,这里需要修正一下,最弱的应该是孔融,被刘备和袁绍包围,手下没将,最多可以搜到一个,想出去非常困难。
至于之后的剧本,那和以前说的一样,没什么需要修正的。
这次进去截图时还发现一个比较有意思的东西,那就是在赤壁之战选择张鲁的话,你会发现虽然君主是张鲁,但实际上张鲁并不在,还需要通过搜索才能找出张鲁,等下次空了,我试试一开始把手下将领拿去送给敌方,看看会发生什么!
标题:《三国群英传3》挑战极限:选择弱势君主,开启艰难之旅!
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用户评论
哇,《三国群英传3》难度好高啊,刚开始就选了个最强君主,结果直接凉凉。
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选的最弱君主,难度直接开到最高,不过感觉特别有挑战性!
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每次玩这个游戏都感觉自己在跟时间赛跑似的,太难了。
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虽然很难,但是那种突破重围的感觉还是很有成就感的。
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刚开始被选最弱的君主气得要命,后来发现这是提升自己策略技能的好办法。
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这游戏剧情太棒了,不过难度是真的高。
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我的战友都放弃了,就我一个人还在坚持玩这个《三国群英传3》。
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为了通关,我已经刷了好几遍攻略了。
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虽然难,但是每次成功的感觉都比其他游戏更强烈。
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这游戏的地图设计得真好,细节都很到位。
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感觉每个君主都有独特的故事和成长路径。
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我更喜欢单机模式,可以慢慢琢磨策略。
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每次玩这个游戏,都像是重新学习了一回。。历史。
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《三国群英传3》的战斗系统设计得挺有深度的。
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好几个好友因为太难都quit了,我还在坚持奋斗!
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我觉得这游戏特别适合喜欢挑战的人玩。
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虽然难度高,但是每次完成小目标都有成就感。
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