游戏介绍
数百名被判刑的罪犯乘坐监狱浩克“成功”号被运送到奥里加星系。虽然这是一个通过为共同利益而工作来赢得社会地位的机会,但他们实际上是奴隶,被派往未经探索的星球殖民。
保护机器人携带的水晶并不断探索“无尽地牢”与传统的塔防或肉鸽游戏有很大不同——我们的目标是保护机器人的水晶并继续深入探索直到下一个关卡,然后它就会去更深的地方,在各种邪恶生物入侵的空间里,打开一扇门,后面可能是模块基地(每次打开门增加资源获得量)、宝箱、商店、药房、塔防研发中心,但也可能是敌人产卵的巢穴。
敌方巢穴会产生具有任何“有意义”行为的怪物:包括打开一定数量的门——探索状态慢慢从安全变为危险,表明怪物即将产生;在塔防研发中心研究新型炮塔——一开始只有平射炮塔。更多炮塔包括火焰塔、火焰盘蛇塔、电球塔、死亡射线塔等输出炮塔以及暴击增幅、装甲等辅助塔需要研发(研发完成后将在本作中提供)一轮将继续生效);水晶与核心相连——通常之前关闭的门会被打开;水晶走到出口,或者水晶获得水晶碎片等引起移动的动作——这很神奇,会带来如果继续攻击,此时“发现”的奇怪点越多,压力就会越大是。
该游戏看起来像一款太空惊悚游戏,具有复古风格的图形和太空背景。游戏中的主角在一艘被毁坏的飞艇上发现了侏罗纪时代恐龙的DNA。部落想借此了解飞空艇上到底发生了什么神秘。。?让我们跟随主角一起探索这艘飞艇的谜团吧!
标题:苹果ios游戏推荐:无尽地牢:无尽地牢:Apogee
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用户评论
真的惊艳!画面精美,玩法很有深度,最喜欢的是随机生成的关卡和各种技能组合,每一次通关都充满惊喜!强烈推荐给喜欢挑战的玩家
有12位网友表示赞同!
一直在关注这个系列的,这次终于出中文版了!剧情虽然有点简单,但游戏本身很耐玩,特别是多人联机模式超级欢乐!
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说实话有点失望,本来以为是全新的玩法,结果还是老套路。关卡设计其实还行,但人物角色模型太单调了,而且音乐也显得有些重复。
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这个游戏的难点在于资源管理和战术分配,需要时刻保持头脑清醒才能顺利通过关卡!感觉有点像《星际争霸》的感觉
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刚上手的时候觉得太复杂了,各种技能机制搞得头疼。后来看了下游戏指南,才明白真正玩法的高妙之处。强烈建议新手看点攻略才能享受游戏的乐趣
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无尽地牢的设定确实很不错,让人玩着想要一遍遍尝试闯关。不过这次apogee版本的系统界面有点过于简化了,看起来有些不够精致。
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这个游戏绝对是喜欢策略型游戏的玩家首选! 关卡难度循序渐进,而且随机生成机制保证了每一次的体验都不同
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一直玩steam平台的多人联机版,这次苹果 ios 版本上线真是太开心了!想一边玩游戏一边出差出行更方便了!
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游戏的核心在于防守塔的想法很棒,但我觉得敌人AI的攻击模式单调重复,缺乏变化。希望开发组能在以后版本更新中提升AI难度
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最近手机上新出的游戏不多,这个《无尽地牢:启示录Dungeon of the Endless》让我大饱眼福了!画面质量很高,音乐也很棒
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之前朋友推荐过这个系列的,一直想试试看。这次ios版出了就买下了!真的好玩,而且很耗时间,完美解决通勤路上无聊的时间
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游戏逻辑很好理解,但难点在于如何高效地利用资源和技能组合。需要不断尝试才能找到最佳的策略,让人忍不住想要再来一次
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感觉这个游戏有点像roguelite类型的,每次失败回退都是比较大的打击。不过挑战感很强,喜欢这种游戏氛围的人可以试一下!
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整体来说还不错,《无尽地牢:启示录》这款游戏给我带来了不少乐趣,就是希望更新的快点,加入更多新的内容和玩法
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这个游戏的难度曲线有点陡峭,刚开始玩的时候感觉像是在对着墙壁撞。不过坚持了之后就逐渐掌握了游戏技巧,成就感很强!
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苹果平台上很少见到这样高质量的策略类游戏,《无尽地牢:启示录》这款游戏做得相当不错!
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(๑•̀ㅁ•́ฅ玩了一晚上简直过瘾!关卡设计充满了巧思,各种陷阱和敌人布置得让人欲罢不能! 这是近期玩过的最有趣的iOS游戏之一
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感觉这个游戏的难度有点高,新手没把握的话很容易就挂。希望官方能加入一些新手引导或简单模式的选项,降低门槛
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