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SP奥斯卡长图悬赏实战评测

时间:2024-04-20 12:36:20 来源: 浏览:87

今天的攻略终于可以来具体聊聊SP奥斯卡的长图悬赏实力了,那么经过了大半天的悬赏实测,同时也包含了目前4位较为主流的主C对比,维一感觉SP奥斯卡这位角色的长图表现似乎有点低于我之前的预期,并且在部分角色的适配性方面似乎存在一些问题。当然这里还是需要照惯例叠个甲,因为目前游戏的数值早已崩溃,所以以下维一所评测的结论仅供大家参考,而各位的队伍因为游戏时期、环境、阵容等客观因素的不同,可能会产生较大的上下起伏,所以此评测结论不构成任何抽取或培养建议,大家也请带着脑子来考虑SP奥斯卡的实战强度。

这里先简单说下SP奥斯卡的长图特点与相关操作方法:

  • SP奥斯卡的核心技能机制是其2-1被动技能所提供的“超载”状态,其多个技能的增伤效果都需要SP奥斯卡处于“超载”状态方能触发更强的增伤实力

  • 那么想要进入“超载”状态, SP奥斯卡就必须处于魂力过度使用的状态当中,这里面需要考虑到两个因素,首先不管是友方还是敌方,都无法改变改变SP奥斯卡的魂力,这就相当于我方的SP千道流也无法通过“圣界”来给SP奥斯卡进行回魂;其次我方主C在使其回合内使用“魂技”攻击时(普攻无效),会通过额外消耗SP奥斯卡的魂力来提升提升伤害,外加SP奥斯卡自身的技能魂力消耗,其实SP奥斯卡还是很容易进入“超载”状态的

因此SP奥斯卡的长图操作逻辑便是,需要长时间处于“超载”状态,由此才能在使用各个技能时触发四个1技能的不同“超载”增伤效果,那针对部分主C的阵容,SP奥斯卡直接开局4技能,然后便会利用自动触发1技能的联动效果随即进入“超载”状态,后续便是1次普攻和使用1技能即可,不过这里需要特别说明补充的有几点:

  • 如果SP奥斯卡带的魂骨套装是如“迷迭”、“幻境”等具备概率清技能cd和回复魂力的魂骨套装,第一回合SP奥斯卡在用了4技能后便有一定概率可以再用一次4技能......此时便会回复4点魂力而脱离“超载”状态,这点大家需要注意

  • 因为SP奥斯卡的1-1技能在使用后会让主C直接用魂技攻击,因此如SP唐昊这位主C在搭配SP奥斯卡时,大家需要注意不要太早就给放了1-1技能,要不然普攻叠的增伤就白叠了......

  • SP奥斯卡左臂专属魂骨的6星效果再5点“超载”后会自动使用4技能回复4点魂力,且提升己方的最终伤害,同时这也能触发4-1技能在“超载”下的最终伤害提升效果,因此有这块魂骨的话我们是不用专门在“超载”状态下去手动使用一次4-1技能的

所以逻辑上来说,SP奥斯卡是一位需要一定速度属性支撑的长图魂师,(暴击率也需要,不过更多链接的是红4星以上的SP奥斯卡),因为他自身的移动速度如果过慢的话,则可能会导致1-1技能得增伤持续性不够等不足,所以当下在没有源魂力的前提下,SP奥斯卡的长图表现只能算个半成品般的表现,最终版长图测试的强度依然要等到后续源魂力上了才能最终下定论。

那么接着我们来简单说下今日的测试结论,目标是对比红5星几乎满配的拓跋云,测试账号的SP奥斯卡为红色2星,有左臂6星专属魂骨,测试战斗为神地悬赏最高等级的战斗,天气为大风天,悬赏队伍战力大概50亿左右,这里再次强调,以下测试结论仅供参考,最终版奥斯卡长图悬赏测试还是需要等到后续源魂力上了才能下定论:

  • SP千仞雪主C队伍,打神地悬赏的敏攻系boss,红1星SP奥斯卡阵容的伤害大概是红5星拓跋云伤害的1/10左右

  • SP尘心主C队伍,打神地悬赏的敏攻系boss,红1星SP奥斯卡阵容的伤害大概是红5星拓跋云伤害的1/10左右

  • SP小舞主C队伍,打神地悬赏的强攻系boss,红1星SP奥斯卡阵容的伤害大概比红5星拓跋云伤害的多一丢丢

  • SP唐昊主C队伍,打神地悬赏的敏攻系boss,红1星SP奥斯卡阵容的伤害大概是红5星拓跋云伤害的1/100左右

那么以上这个测试结果其实还是有点出乎维一预期的(之前的预期是红1星的SP奥斯卡应该就和红5星的拓跋云类似,甚至可以超越拓跋云了),但没想到会是这样......那么维一也思考了一番,大概梳理后的逻辑如下:

  • SP奥斯卡的红4质变效果更多在于2-1被动的暴击率提升终伤,不过这个提升在练度不高的前提下并不会很夸张,大家有兴趣可以自己算算

  • 拓跋云的技能更多在于多桩增伤,而奥斯卡则相当于是通吃,所以在单桩表现上SP奥斯卡会比多桩好上太多也非常正常

  • SP奥斯卡在配合SP唐昊的时候,由于中期后不能提前用1技能,这就导致了他很多相关的增伤都吃不满,后续还得想想办法看看怎么能处理掉这个问题

  • 当前由于“擎风魔树”魂环的上线,SP尘心的队伍是有些尴尬的,在例如5分钟的副本中,最后只要通过魂骨触发全体御剑就没法触发爆炸,那么想要爆炸的话就得去掉这个躯干进化魂骨的6星效果,但这样又会丢掉不少的增伤.....着实有点尴尬,而同样由于SP奥斯卡是需要行动才有更多增伤机会的,所以SP尘心和SP奥斯卡的匹配度也不如另外几位主C那么高,这点后续还有待探讨

所以总体来讲吧,目前的SP奥斯卡的表现只能说是一个非常中规中矩的水平,甚至也有不少朋友根本就看不起这样的增伤表现,当然还是那句话吧,今天只是算长图的初测,完整版悬赏依然要等到源魂力开了才能测试,对最终版测试结论感兴趣的朋友就可以稍等几天了。

标题:SP奥斯卡长图悬赏实战评测
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