现实统计的数据也同样如此,从2021年国内网民使用的。。软件来看,腾讯以65.8%的占比位列榜首,爱奇艺与优酷分别以59.6%以及42.8%排名第二、三位;其次便是B站、芒果TV等。
彼时,大家经常使用的工具主要就是迅雷和暴风影音,而且暴风影音还要安装RealPlayer的程序,否则很多电影都看不了。可以说,不能安装realplayer内核的。。。,当时在。。是没有市场的。
然而10年过去了,为什么RealPlayer如今几乎怎么销声匿迹,甚至RealPlayer的官网已经无法打开,过去在国内几乎人尽皆知的这款软件,为什么走到了这份田地?
早在1995年,国内互联网刚兴起不久,Real公司就推出了RealPlayer这一在线。。播放软件。仅仅两年的时间,Real公司提供了当时互联网近80%的流媒体,而之后推出的RM、RMVB在互联网。。格式中的占比更是高达85%。
正如如此,它与苹果的Quick Time以及微软的Media Player,被称作为全球最具名气的三大。。播放软件。
当时在宽带网络还属于小水管横生阶段,绝大多数网民们都采取的是拨号上网的方式。而此时的Real公司,就开发了压缩效率很高的RM、RMVB。。格式。也就是说,经过它封装的Real Media能在呈现出比较清晰的画质同时,需要的数据量也较小。
不仅如此,即使在压缩网速很慢的情况下,它还能支持在线播放。凭借着RM/RMVB。。与RealPlayer的“完美搭档”,RealPlayer便迅速在互联网上占领了大部分市场,之后更是一度成了。。格式的代名词,鼎盛时期在。。的用户量达到4亿。
同时拥有RealPlayer和RM/RMVB。。这两大“王牌”产品的Real公司,在当时的互联网市场上,可谓是“要风得风,要雨得雨”。国内主流的播放软件,如果不能够使用realplayer的内核授权,就很快会被市场所淘汰。
可是不久,Real公司就犯了一个极大的错误。当时有着“iPod之父”的托尼法德尔,主动来到Real公司寻求合作,并告知了“便携。。。+在线音乐商店”的构想提议,为此甚至还入职了Real公司。但公司的高层并不看好这一项目,直接拒绝了与他的合作。
而在职6周的法德尔离职后,在2001年就加入了苹果公司。而之后众所周知的iPod+iTunes,同时也是苹果史上意义最为重大的产品之一,便是来自于法德尔的设想。毫无疑问,Real公司也因此白白错失了这一大展身手、巩固行业地位的机会。
之后,苹果的iTunes更是在在线数字音乐市场中,以82%份额占据了主导地位,而Real公司的市场份额可以说是微乎其微,连1%都不到。
不仅如此,随着时代技术的不断发展,很快Real公司就迎来了强大的对手。首先,流媒体市场上出现了相较RealPlayer操作简单的Flash软件;其次,H.264等新一代。。编码也出现在了。。编码市场上,而它无论是画质还是压缩率方面都优于Real Media,并且还拥有更完善的硬件解码支持。
之前虽然它的两大对手微软Media Player 和苹果 QuickTime,都采取的免费策略,而它的相关。。。却需40 美元来购买,仍占据了大部分市场。而在当时flash与H.264的双重打压下,RealPlayer与RM/RMVB的大势已去,Real公司也因此失去了霸主地位。
但在这些年里,Real公司也仍未放弃,还进军了。。市场。先与国内企业宏天合作了进入到了人工智能领域,之后又与华数联手,在华数TV上提供了RealMedia HD。。专区,但是成绩乏善可陈。在2021年5月,Real公司还在人脸识别上,推出了优化后的SAFR新版本。
不过这并不能扭转real公司在。。的颓势,如今real的。。官网已经关闭,人们通过手机或电脑流媒体看影音已是大势所趋,很多人已经不知道有rm和rmvb格式的影片了。
时至今日,虽然Real公司在涉及了不少领域,但公司股票仍在不断下跌。最新的股票为0.879美元,总市值为4143万。
标题:曾经的装机神器,一次错误决策致市场份额跌至不足1%
链接:https://www.ltthb.com/news/sypc/123814.html
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用户评论
谁能想到曾经风靡。。的软件,现在居然只有 1% 的市场份额吗?真是让人感慨!
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我一直用的这款软件,确实它在早期很火啊,当时几乎所有电脑都默认安装着它。不过后面更新频率太慢了,才导致现在的尴尬局面吧。
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这确实是一个教训,一个错误的决策可以毁掉一个品牌,而市场瞬息万变,如果不及时跟上节奏,就会被淘汰。
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那个错误的决策究竟是什么呢?文章没说清楚啊!
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- 我记得那时候有传言是在软件安全性方面出了问题,导致很多用户失去了信任吧?
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这完全说得通!如果一款软件不能保证用户数据安全,那它还有什么价值呢?所以企业发展要注重的是用户体验和信誉。
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是啊,如今市场还有其他优秀的软件可以选择,人们自然会倾向于更安全的、更稳定的产品。
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其实我觉得,一款软件的成功不仅取决于技术,还与公司的运营策略和营销推广密切相关。如果没有对市场的精准把握,即使技术很强大也可能失败。
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我完全同意!就像以前那个互联网泡沫一样,无数优秀的企业最终因为战略失误而倒闭了。商业世界非常残酷,只有不断学习、适应变化才能生存下去。
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不过这种情况下,软件公司应该反思自己的问题,调整策略,争取重回市场而不是放弃嘛!
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我觉得很难啊,从 4 亿用户减少到不足 1% ,损失了那么多用户和信任,想要翻盘需要投入大量的精力和资源。
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这就像一个人跌倒,站起来要付出百倍的努力才能重新站起来!
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希望这家公司能抓住机会,做出一些改变。毕竟,曾经在市场上占据一席之地,。。它还是具备一定实力和潜力的。
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只是很难说这个机会还会不会出现......现在的市场这么激烈,容错率真的不高呢?
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对呀,现在移动互联网时代更是如此,传统的PC软件市场竞争非常激烈。
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也可能只是个例吧,毕竟很多公司都经历过类似的低潮期,但只要能调整好策略,找到新的方向,依然有可能重新崛起。
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是啊!希望他们能够吸取教训,下次再不犯同样的错误了。
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曾经辉煌的一面值得大家缅怀,但现在这个市场竞争激烈,还是看重实力和创新才是王道吧!
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