上线六年,互通版留住了大批玩家,为什么现在才暗改?
但是梦幻西游的互通版也带来了非常大的负面效果,这里面影响最大的就是脚本了,现在梦幻西游中绝大多数的脚本都是挂靠在梦幻西游互通版上的,这里面最出名的就是自动挖宝图的脚本,如果没有梦幻西游的互通版,现在梦幻西游中的脚本的数量绝对没有现在这么多,梦幻西游类的物品产出也没有那么大,大家刷任务时获得高价值物品的几率要比现在高很多。
有很多玩家在上周完成任务的时候发现,使用互通版登录游戏时获得物品奖励的几率被降低了,有一些玩家完成降妖伏魔任务的时候获得的铃铛的数量居然是零,而且没有获得任何的物品奖励。
只是睡了一晚上,角色属性少了38点气血
上面的这位玩家表示自己仅仅只是睡了一觉,到第二天的时候,自己角色的属性居然降低了,原本的气血属性是3311,现在的气血属性是3271,降低了38点气血,这38点气血对天机城来说是非常重要的,天机城的气血尾数为1时进入战斗能够直接进入三攻的变身状态,可以提升大量的输出,减少了38点气血之后就没办法完成变身了。
标题:梦幻西游:六年互通版稳定玩家基础,近期为何启动暗改策略?
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用户评论
曾经玩梦幻西游玩到没游戏区的服务器都不认识了!上线6年了,我是见证者啊!互通让很多老玩家回归的。这次暗改弄得我有点懵。到底想整出啥体验呢?
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一直以为梦幻西游互通是最好的设计,让我回味当年激情,现在突然来了这么大的改动?感觉开发商一点也不尊重老玩家的心意啊!
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游戏玩成这样也是挺正常的。上线六年了,肯定要进行一些调整,平衡机制什么的都是必然的。只是这次改动太大了,不太懂官方的想法。
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每次梦幻西游都闹那么大的动静,现在又开始了?我觉得官方应该多注重玩家体验,而不是想着如何赚钱...
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其实我是挺支持游戏的进步的,但这次暗改给我的感觉是,开发商是想把老玩家赶走,吸引新人。有点遗憾啊。
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互通版上线之前玩梦幻西游就觉得很欢乐了,当时玩家非常团结,一起打怪升级,一起探讨游戏玩法,现在好像变质了。玩家之间戾气重了
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作为一款运营了六年的老游戏,当然要进行一些调整才能保持活力。不过开发商应该多收集玩家反馈意见,不要一味只看数据,这样才能赢得玩家的认可!
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我玩梦幻西游的时候,总是和朋友一起组队打副本,现在突然换了这么多机制,感觉游戏就不一样了...
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支持官方的改动!现在的游戏环境乱七八糟,互通版本来就没有太多的优化,这次暗改虽然有点让人措手不及,但我觉得还是为了让游戏更健康发展。
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梦幻西游上线六年一直在变着法地收费,现在开始暗改游戏平衡机制,真是恶心。开发商没有将玩家视为合作伙伴。
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说实话,我对这次暗改没什么感觉。我已经玩了很多年了,各种版本的变化都经历过。只要能继续快乐的打怪升级,其他的我就不太在意
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我觉得官方应该仔细考虑一下老玩家的感受。互通版上线之前的游戏环境才是最美好的,希望官方能回溯一下原来的玩法,让老玩家重拾游戏的乐趣!
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以前玩梦幻西游的时候觉得很自由,现在感觉越来越像被引导了。好游戏应该是让玩家自主探索的,而不是限制玩家的玩法。<br/>
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我一直认为互通版是梦幻西游的一个成功案例,跨服对战和社交体系都很完善。这次暗改真是让人心寒,官方应该多听听老玩家的想法。
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现在游戏行业越来越卷,梦幻西游不例外吧!新版本更新频率高,机制也一直在变,不过我还是喜欢这种不断突破的玩法风格。
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其实我一直觉得梦幻西游这个系列游戏的定位很明确,就是打造一个丰富多彩的仙侠世界。这次暗改虽然有点让人意外,但毕竟是官方为了完善游戏体验而做的调整。 我保持观望态度
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