其实《拳皇2002》核心基础指南的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解,因此呢,今天小编就来为大家分享《拳皇2002》核心基础指南的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
《拳皇2002》回归到了3对3的组队模式,打败一名对手后根据剩余时间回复一定的体力并进入下一回合,被对手打败时则换上队伍中的下一名待机角色,打败对方全部三名角色则胜出。
该作的能量槽回归了《拳皇98》的模式,第一名角色最多可储存3个能量槽,而后的第二名、第三名角色在继承第一名角色的能量槽后,将依次增加1个最大可储存能量槽。并且采用了可以通过消耗1个能量槽使角色发动MAX模式的系统。在该模式下,能量槽的上方将会出现计数器以表示MAX状态可持续的时间,并且在使用特定必杀技时可以通过消耗能量槽来取消出其他技能。此外,在地面通常技或特殊技使用的过程中可以按下“BC”键来取消技能硬直并直接发动MAX模式。通过这样的快速发动,亦可以进行没有间隙的连续技组合。
特殊操作
紧急回避
方向键+AB同时按下即可使用。
击飞攻击
CD键同时按下。
通常投
方向键+A or B
拆解投技
被对手的通常投抓住后输入与对手相同的通常投指令即可拆解。
受身
在被击落下降前同时按下AB按钮。
MAX发动
同时按下BC按钮(消耗1个能量槽)。
超必杀技
输入相应指令即可使用(消耗1个能量槽)。
MAX超必杀技
发动MAX的情况下,输入相应指令即可使用(消耗1个能量槽)。
挑拨
按住开始按钮即可进行。
隐藏人物
草薙
NEOGEO:在京头像上按↑↓→←↓↑←→即可呼出。
DC:Time Attack模式完成Lv.20后在京头像上按START键即可选出。
PS2:在京上按住“R1”即可选择。
Xbox:时间挑战模式中完成Lv.20后在京上按住R键即可选择。
卢卡尔·伯恩斯坦
NEOGEO街机版不可选择。
NEOGEO家用版:大门选择框下方的黑洞即为卢卡尔。
DC:击败Team Attack模式Lv.14出现的卢卡尔后即可使用。
干涸大地之社 荒狂稻光之夏尔米 炎之宿命之克里斯
在对应的角色上按住START键即可选出。
矢吹真吾
DC:击败Time Attack模式Lv.40出现的卢卡尔即可使用。
PS2/Xbox:组队挑战中打败14支队伍,即可使用。
琼
DC:通过Time Attack模式Lv.40即可使用。
PS2/Xbox:单人挑战模式中打败40人即可使用。
月之夜大蛇之血发狂的庵
通过Time Attack模式Lv.20,在八神庵头像按住R1即可使用。
高尼茨
通过Time Attack模式Lv.30,在卢卡尔头像上按住R1即可使用。
吉斯·霍华德
通过Time Attack模式Lv.40,在比利·凯恩头像上按住R1即可使用。
标题:《拳皇2002》核心基础指南
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用户评论
刚开始玩拳皇的时候就是玩2002!这款游戏真的太好玩了,操作简单易上手,人物各有特色,经典格斗游戏的真谛!我最喜欢的角色是八神月,那个绝美的人形攻击简直不要太酷炫!
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我老喜欢回想起当年和朋友一起玩拳皇2002的场景,排队卡资源,みんなで吵着要谁哪个角色… 还有当时每个操作招式都记得清楚,现在想想真是一种幸福感~
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这篇博客写的不错诶!拳皇2002确实是一个经典的格斗游戏,虽然我现在不太常玩了,但还是怀念它! 希望以后他们能出类似的复古格斗游戏!
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这篇博文介绍得挺有条理的,涵盖了人物、招式和系统规则等等,初学者可以参考一下。不过感觉拳皇系列越来越商业化了,以前的角色设计更个性更炫目啊!
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我从小就喜欢格斗游戏,对拳皇2002那几代还是挺熟悉的。这篇文章的图文并茂,很有质感!想起来当年和朋友一起玩街机,简直开心到炸!
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这篇文章介绍得详细,让我重温了当年《拳皇2002》的激情岁月! 我最喜欢游戏的那个年代,技术水平相对来说没那么高,纯粹的热血对决才是最重要的记忆!
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嗯嗯,这个游戏我小时候玩过,记得操作挺复杂。不过这篇博文介绍得很不错,让我想起来当年的一些招式和玩法了!
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我有点不同意文章的说法啊,《拳皇2002》的画面其实很一般吧?那个年代的游戏画质都很简单粗狂,而且当时更注重游戏性。
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这篇文章写的挺好,把《拳皇2002》的各个方面都介绍得很清楚。喜欢格斗游戏的玩家可以试试这个经典游戏!
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这款游戏确实经典了,虽然我现在很少玩,《拳皇2002》在我心中永远的地位不会改变。
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感觉这篇文章写得有点浅,没有深入介绍关于角色背景、战斗策略什么的,对老玩家来说可能没什么新意!
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当年我和朋友最喜欢玩《拳皇2002》,经常在街机店里一玩就是几个小时,那时候玩的真是开心啊!可惜现在很少见到专门的电玩店了。
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觉得这篇文章介绍得还不错,特别是对新手玩家来说很实用,毕竟现在的格斗游戏种类太多了,入门门槛也高。希望这篇博文能帮助更多人了解《拳皇2002》。
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对我来说,《拳皇2002》就是我的童年记忆啊!那时候的格斗游戏画面简单,但乐趣却十足,每次玩总是一把热血沸腾的感觉!
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文章写的挺清晰易懂,不过我觉得《拳皇2002》最棒的地方在于它的音乐和人物刻画,这方面文章没有深入介绍。
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我觉得现在的新游戏都跟昔の 比起太商业化了,缺乏了经典游戏的纯粹乐趣。《拳皇2002》完全是真正的格斗游戏,操作手感强,节奏感好!
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这篇文章让我想起以前玩《拳皇2002》的时候,每次打赢队友的感觉简直太爽了! 当时就觉得这个游戏的乐趣在于“挑战自我”,不断突破自己的极限。
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