但这种难度有时会成为游戏厂商“偷懒”的借口。
Konami直接表示,这一代的《实况足球2021》是DLC式的升级版。当然,由于疫情的连锁反应以及下一代游戏机即将发布,这种做法也是可以理解的。至少科乐美是诚实的。
不过,并不是所有厂家都愿意“割肉”。 2K依然在走自己的路。 9月7日发售的《2K21》,继续以换皮之术愚弄玩家,梦想着“带你199,不搞新东西”发财。
幸运的是,玩家不是傻子。粗糙而敷衍的换皮还是把玩家的耐心逼到了极限。当他们点击《2K21》的STEAM页面时,屏幕上出现了“负面评论居多”四个字。
单击。。网站并输入关键字。观看次数最多的预告片是预告片,播放次数第二多的是标题为《这还需要玩2K21吗?》 的。。。内容是《2K20》+网友打的优化补丁,看起来和《2K21》一样没有区别。
有网友用七年前的2K14加上最新补丁来挑战2K21,效果也毫不逊色。
玩家用真金白银换来的只是一个换皮的假3A
“我首先从《NBA LIVE 07》 打了补丁,应该有人从《NBA LIVE 04》 开始打补丁。”
虽然@Mr.Star自称是学生,但他已经是NBA早期采访的老手了。
2004年、NBA、电子游戏、学生……这些标签似乎打在了90后的身上。也是在这个时候,1995年代出生的笔者第一次接触到NBA比赛。
“NBA补脸在。。的发展分为两个阶段,一个是《NBA LIVE》时期,一个是《NBA 2K》登陆PC时期。我大概是在07、08阶段开始做补脸的。”
。。互联网的游戏补丁文化由来已久。或许正是玩家对英文版华语游戏的需求,首先催生了一系列民间华语团体的孵化。然后是各种补丁来增加游戏玩法。 @Mr.Star 是这里的退伍。。之一。
这个圈子里也不乏冉冉升起的新星。作者联系的另外两位受访者是@白梁雅和@Young1996。前者致力于贴片生产《2K17》;后者虽然从《2K12》开始涉足补丁制作,但从《2K19》才开始专注于CBA。 MOD实施。
尤其是在补丁文化的早期。
“最早的制作问题是,贴片制作过程中通常会有好几种工具,我记得当时只用了两种,一种是PS。PS主要是用来制作玩家的样子和面部通道。另一个是3DMAX,它实际上是建模,”@Sim Chen 说。
“但最早的问题不是制作问题,而是材料问题。3DMAX建模虽然是技术门槛的问题,但实现起来并不难。”
“因为你可以让一个人看起来和你想象的一模一样,所以只需要一段时间。但使用清晰的图片作为面部彩绘的材料是那个时代最困难的问题。”
“比如有些球员每隔几个月就换一次造型,当时很难在网上找到合适的清晰图片。”
从事专业美术工作的@bailiangya可能是一个更有说服力的例子。对于外行来说,复杂的技术工具对他来说是小菜一碟,但如果没有合适的材料,他就很难使用它们。即使是在互联网发达的2017年。
“由于我的专业背景,我基本上没有遇到任何技术问题。最大的问题是一些退役球员的素材匮乏,导致我无法很好地还原他们的形象。
还有球员图片缺失的问题。 @Sim Chen 回忆说,有一个朋友在做CBA球员的采访,但他遇到的问题是,“他可以完成CBA球员的所有数据模型,但有些球员就是找不到。图片清晰,所以脸妆的质量会很差。”
即使你拥有了所有的材料,制作一个补丁所需的时间也足以让新手感到害怕。 NBA有30支球队,每支球队有15人。如果要详细打磨一个大型MOD,则需要制作450名玩家。可想而知,工作量有多大。
事实上,许多人逐渐被说服退出。
@Young1996表示,网上流传的《2K19》和《2K20》 CBA系列补丁都是他制作的。
“现在CBA进补就我一个人,朋友偶尔也会帮忙做面部进补,但基本上都是我一个人在做。”
“基本上每一个有出场记录的选手都会做,每支队伍的人数是13-15人,因为2K中每支队伍的最大人数也是15人。至于质量,就看你能不能找到好的材料。”
“材质”这个词看似轻描淡写,但除了上面提到的“清晰的画面”之外,还有更复杂的数据模型和运动模型。
@Sim Chen指出,制作补丁不仅仅是一个“皮肤”,而是一个在虚拟世界中还原真实角色的过程。
“理论上,每个人都想认真制作所有补丁,但由于有些玩家确实没有很多清晰的图像,这使得很多玩家无法制作补丁。”
“因为修补不仅仅是修补,你要熟悉一个球员的动作习惯,包括他的进攻技巧和进攻方法。这些东西需要时间去研究,但当工作量增加时,往往会出现问题。熟悉的角色”。
尤其是在STEAM尚未普及的年代,PC玩家无法通过网络直接连接官方更新。即使在今天,对于那些赛季新加入队伍、中途爆发的选手来说,2K官方的节奏仍然慢了半拍。玩家依靠论坛中高手的慷慨馈赠来让游戏保持与现实同步。
由于玩家的需求,有组织的私人补丁团队逐渐出现。甚至可以说,在网络服务尚未发达的时代,这些私人团队在各大论坛社区就已经超越了官方制作团队。
分工细致的团队的出现,也使得制作详细的大规模补丁成为可能,这足以取代官方更新的作用。
“如果我自己来做,肯定能专注做核心人物。” @Sim Chen 说。
“2013年、2014年,这个圈子开始发生变化。一方面,一批早期高手因为各种原因淡出,可能是因为学业,也可能是主机的普及,他们变成了主机玩家。”
现阶段依然活跃在补丁圈的@bailiangya也表示,很多玩家其实都有私人定制的需求。
然而,这些只是微薄的利润。
讽刺的是,这里确实有人能赚取可观的利润,但那些一身奢侈的却不是蚕农。
“赚钱的人不是制作补丁的人,而是把你的补丁打包成盗版光盘并在淘宝上出售的人。”
@Young1996表示,他亲身经历过,自己花费大量时间打磨的CBA MOD最终被盗并转售赚钱。
“CBA MOD最初是免费发布的,并在《2K19》共享,但后来被秘密出售,最终以自费告终。”
枪、车、球并不是游戏圈的主流,“球”更是边缘。其中,篮球比赛的受欢迎程度甚至不如世界上最大的球足球足球。在搜索引擎中,《实况足球》和《FIFA》总是比《2K》更受欢迎。
“其实不光是国内,国外圈子也是如此。去年我看到他们的社区,回复的人并不多。” @Sim Chen 表示篮球游戏补丁的圈子正在缩小。
“我记得高中时,我最喜欢的一件事就是每周五放学后去NLSC,看看他们最近在做什么。在高中时,你可以看到世界上最有权势的一群人在做什么。帕奇,这件事让我很有趣。”
就篮球游戏领域的补丁质量而言,圈内一些早期高手打磨的作品在世界上都是名列前茅的。
“这个圈子里还有一个有趣的事情,。。人抄袭国外补丁,下载原图然后修改,这已经不是第一次了。曾经有一段时间,国内的补丁文化非常浓厚,我不能记得是2009年还是10年,明年国外也会复制使用国内的补丁。
在国内游戏文化客观性落后的阶段,这种学习国际经验到超越国外水平的过程是可以让国内玩家自豪和自豪的。
“今天我们讲尊重版权,当你有了高水平的选手,国内外都会有人去模仿。。。并不比国外弱,至少在国际上,水平至少是平等的。” ”
甚至可以说,随着2K对市场的垄断以及网游的逐渐转型,玩家的审美已经变得麻木。篮球比赛补丁的小圈也被动地淡出了玩家的视线,显得有些悲伤……
但当问到你平时打篮球吗?有的说“我每天都打疫苗”,有的说“我身高1.90米,不打疫苗不行”,还有的说“疫情开始以来很少了”。
无论是体育运动还是体育比赛,随着我们年龄的增长,它们已经淡出了生活的主要节奏。我们似乎不再像学生时那样热情和疯狂地拥抱和享受运动的乐趣。
这也让笔者思考,体育对于人们的意义是什么?
@Sim Chen 似乎给了我一个很好的答案。
“可能是我们的圈子老化了,但体育确实不再是主流了。”
“我觉得体育文化最让我感兴趣的是一些根性的东西,或者一些故事。对我来说,体育文化有几个阶段。在第一个阶段,它对我来说是一种消费品,是一种消磨时间的方式。一种方式。” ”
“她是我第二阶段的精神寄托,很多体育明星都是我的偶像。”
“第三阶段,我可以从中学到很多东西,包括我们今天的工作,一些管理方法,包括世界上最顶尖的一批人,他们做事的方式都值得学习。”
“但体育文化对我来说是一种记忆和寄托,在我的生活中并没有占据太多主流。”
仔细一想,好像是这样的。
作为看着NBA长大的一代人,笔者已经不玩2K两年了。这是为什么呢?
是因为2K实在太差了吗?或者也许它不再让我感兴趣.
用户评论
这倒是我一直想问的一个问题!希望能出个类似NBA 2K的CBA游戏,毕竟国内的人气跟NBA可一点都不输啊!这样我就可以和朋友们一起体验CBA的乐趣了。
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其实不是没有哦,之前就有点像是CBA 2K的游戏,不过做的不太成熟。要是真能出一个高清、玩法完善的CBA 2K,那简直是太完美了!
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想当年玩NBA 2k可是我的最爱,感觉国内篮球也很精彩啊,如果真的出了CBA 2K,我一定买!而且希望能在游戏里看到自己喜欢的 CBA 球员啊!
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这个想法好棒!现在游戏里CBA的球员数据都还蛮简陋的,希望以后能出个专门的CBA游戏,这样咱们国内篮球粉也能体验到更真实的比赛感受。
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不要啊!如果出了CBA 2K,是不是NBA 2K就没人玩了? 我才舍不得放弃我的NBA生涯呢。 还是想继续在NBA 2K的世界里驰骋吧!
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CBA2K?好想法哦!不过我觉得这种游戏制作周期肯定很长吧,需要很多人的努力才能做到像NBA 2K一样优秀。
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支持! 希望不要只是单纯的换个联赛名字,而是能把CBA的特点玩出来,比如。。篮协的官方授权等等,更加贴近现实的比赛体验!
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别扯了,我们还是先把国内篮球的实际环境好好整顿一下吧!场馆、规则、待遇等等都离NBA还远着呢!
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其实CBA2K也不一定要完全模仿NBA 2K那种玩法,可以加入一些自己。。元素的特色,让游戏更有趣,更贴近国内玩家的需求。
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要是真出了CBA 2K,那我和朋友们肯定要一起玩! 可以组队打比赛,体验一下CBA的激烈对决! 希望能出很多 CBA 球队的服装和球星卡啊!
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还是NBA 2K好一点吧。
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我觉得。。篮球联赛的游戏应该更加贴近现实,游戏里的球员动作要流畅、球技要逼真,才能让玩家感受到CBA的真实体验。希望研发商能用心制作!
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别把CBA也包装成商业化的娱乐项目啊,还是回归到篮球本身的初衷比较重要。
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我觉得NBA 2K已经做的很好了,如果真的出了CBA 2K,那会让很多玩家分心。
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游戏公司现在应该多关注一些原创游戏,而不是一直模仿别人的作品。希望CBA 2K能够拥有自己的特色和魅力!
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真要做CBA 2K的话,一定要请国内最顶尖的游戏制作师团队来负责设计和开发,才能做出一个令人满意的产品!
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出个 CBA 2k 我绝对支持! 但是要做的像NBA 2k那样好,可不是一件容易的事,需要投入很多时间、精力和金钱才能够做到!
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