ILLUSION改名ILLGAMES i社他又回来了!
于7月14日宣布结束品牌运营的 I社(ILLUSION / イリュージョン)推特账号正式复活,公司/推特账号名称正式更新为“ILLGAMES”。同时他们也官宣了第一款游戏《 ハニカム》 (Honey Come)。
《 ハニカム》是一款以最高技术力为基础的“终极角色创作”(角色高自由度定制,也算是传统艺能了),可以享受“甜蜜的至福时刻”,游戏将于9月1日正式发售,目前玩家已经可以在官网下载体验版。
爆料:任天堂或在2023科隆游戏展宣布Switch后续产品
因为“Switch 2”的各种传闻,供应链以及各种渠道的消息都表明,任天堂正在准备推出Switch的后续产品。根据外媒startmenu报道,一位熟悉任天堂合作伙伴工作室的消息人士表示,任天堂计划在2023年的科隆游戏展上公开Switch的后续产品。
博德之门3上线Steam宽带使用量是《2077》三倍
一朝日熊天下知的《博德之门3》在昨晚正式发售了,由于没有预先下载,所以几乎所有的粉丝在昨晚同一时间都涌向Steam开始下载《博德之门3》,但好消息是Steam处理的似乎很好。
《博德之门3》的大小为122GB,据Steam统计页面显示,昨晚全球宽带使用峰值超过146Tbps,这几乎是《赛博朋克2077》上线时在Steam上负载的三倍。
虽说没有造成什么大问题,但这沉重的负载依旧对Steam产生了一些影响。据 Downdetector 报告说,当《博德之门3》上线时,宕机报告激增,但数量较少,而且很快就减少了。非官方的Steam状态页面也表示,游戏的发行没有造成大范围的中断。
也有部分玩家反馈游戏的下载速度也比平时要慢,但尽管如此整个过程依旧顺利,似乎V社已经预料到了这一地步。拉瑞安工作室的老板 Swen Vincke 对此也发文表示抱歉。
《博德之门3》现在是Steam上最畅销的游戏之一,在线人数记录已经超过了47万,这一数字预计在周末再次迎来新高。
小岛秀夫解释疫情后重写《死亡搁浅2》原因
在《死亡搁浅2》于TGA2022上公布首个游戏预告之后,小岛秀夫就曾经表示因为疫情原因不得不重写游戏的故事,当时小岛对于这个决定的原因说的有些模糊不清。不过在近日接受日本娱乐新闻网站Natalie的一次新采访中,小岛秀夫详细阐述了疫情对他对故事解读的影响。
本次采访由日本女歌手“大本彩乃 ”进行,当问及《死亡搁浅2》相关内容时,小岛秀夫表示:“在疫情爆发之前,我实际上已经构思了《死亡搁浅2》的剧情。然而,当疫情爆发时,它促使我们重新调整了整个剧本。在《死亡搁浅》中,我们提倡了连接的行为。但随着疫情的发展,像远程工作这样的数字连接变得突出起来。”
“我也意识到仅有数字连接是无法满足人类需求的。我们本质上是探险家。” 他补充道:“现在,我们正在应对孤立和分裂,世界正在发生重大的变革。我们不能回到疫情前的现实,因此我们不得不重新评估‘连接’的概念。在《死亡搁浅2》中,‘连结’的解释发生了演变。你会注意到,在预告片的最后,有一条信息说‘我们应该连接吗?’这就是我们在续作中试图表达的要点。”
《白色相簿:编缀的冬日回忆》官方中文版现已发售
Shiravune发行的经典恋爱冒险游戏《白色相簿:编缀的冬日回忆》官方中文版已于今日在Steam平台发售,售价125元,首发特惠-10%售价112.5元。
在日本拥有超高人气的《白色相簿:编缀的冬日回忆》是一部描绘了各种形式的恋爱的文字冒险游戏。由AQUAPLUS发行,以其独特的剧情和迷人的角色而获得人气,并于2009年改编成动漫。 长期以来一直受到粉丝喜爱的本系列作,在圣诞节临近时仍然是热门话题。
本游戏内容以2012年发售的PC版「WHITE ALBUM -Spelled Winter Memories-」(目前已停售)为基础,并调整成支持 Windows11游玩。
标题:I 社新作焕然新生,9 月 1 日开启全新旅程!
链接:https://www.ltthb.com/news/sypc/130362.html
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用户评论
这是不是终于又有好玩的新品可以期待了!
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记得之前新闻说I社遇到麻烦,还好现在能重新站起来,新作一定要打败之前的不愉快经历。
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9月才发售啊,时间有点远,我要等到那会儿我的游戏时间才会空出来玩。
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这游戏名字很有意思,每天都能看到新消息!好奇他们未来会做什么内容?
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I社的游戏以前口碑不错,期待这次新作能给玩家带来惊喜!
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终于等到了发布日期!我已经准备好钱包了。
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这游戏的画风看起来很吸引人,感觉剧情也很有趣。
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不知道这个改名有什么特殊的意义呢?希望游戏内容也一样精彩!
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9月有很多大作要发售,不知道这款新作会不会竞争激烈?
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希望I社能把这几年积累的经验融入到新的游戏中。
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期待能够早日体验这款作品!好久没玩过I社的游戏了。
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新闻说游戏内容很有创新,让我更期待它了!
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听说这次新作还会有联动活动,应该会很热闹!
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不知道这游戏的玩法是怎样的?期待官方公布更多的信息。
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我很喜欢I社之前的作品,《每日游戏要闻》听起来很有趣!
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希望这款游戏能像我之前玩过的那些一样让人上瘾!
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这个改名会不会影响游戏的销量呢?我还是更期待游戏的内容!
有5位网友表示赞同!
这几年I社的状况一直在关注,很高兴他们终于回来了!
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