一个热爱旅行的背包客,在沉迷旅行数十年之后,有了自己的“背包十年青年公园”青年旅社,将青旅这个被人认为低端、链家的舶来品塑造成了一种新鲜、年轻的力量。从2014年首家店开业到今天十年时间,他在丽江、西安等地开出了十家店。“背包十年”用十年开了十家店,忽略了其产品本身,单从青旅这个概念上来讲,背包十年确实走出了别人不一样的路,开创了青旅发展的新模式。
丽江这个地方对于人文青年具有魔一般的吸引力,在十年前后那个民宿崛起的时代,也是一代人追寻诗与远方的见证。无数青年走出城市,走进大理、丽江等地方,开始了自己的寻梦之旅。在我身边有很多朋友就在那时候辞掉了公职、炒掉了老板,卖掉了房子来到这里,租下一亩三分地,盘下几间屋,开始打造自己的乐园。在那个别样旅行蓬勃发展的时期,早期的一批人在那个时候赚到了钱,也进一步推动大理丽江等地度假产业的蓬勃发展,并以此为摇篮,将这种理念和产业带向全国。
1978年出生的小鹏原名张金鹏,毕业于南开大学,毕业后工作不久就开始了背包旅行之旅,是国内第一批真正将旅行作为生活和职业的人。2014年和众多到达云南的寻梦青年一样,他在丽江开业了自己第一家店。这家店选址在丽江束河古镇,比起丽江传统人群旺盛的丽江古城,束河古镇显得非常安宁,也透露着质朴的味道,这是我的感受,也应该是小鹏选址束河古镇的根本原因。文者都有一种骨子里的静里看世界的安详,也是隐世之所念。
背包十年的定位不是民宿而是走了青年旅社的概念,4人间、6人间,甚至12人间都出现在产品设计里,那时候的背包十年就是纯粹为消费力不强的背包客设计的,也是小鹏在创业初年经常光顾和寻找的省钱场所。但小鹏希望他的青旅能有不一样的调性,需要具备民宿的温暖和产品的舒适性,也算经济实用,能满足预算不高的人的需要。自此,从丽江开始,背包十年跟随着小鹏的脚步走进重庆、成都、香格里拉等地。
2020年6月6日,背包十年青年旅舍正式落户古城西安,这是号称全国最大的青旅产品。坐落于北大街2号金钟大厦B座2-3楼,上下两层的空间可以容纳床位400个,7个大床房及标准间、配套齐全的软硬件等级与国际接轨。500平米的公共空间集精酿、咖啡、电影、台球、书籍为一体,从脱口秀到狼人杀,从city walk到民谣音乐会,丰富的日常活动为年轻人打造专属的共享空间。
这是背包十年的全新蜕变,如果说丽江是背包十年1.0产品,重庆成都等地是2.0产品,那么从西安店开始就是3.0产品。3.0的产品核心在丰富的功能区(民谣舞台、阅读区、影厅、游戏区、闲坐区、超大吧台、周边产品展示售卖区以及公共厨房。3.0产品实际上是超越了青旅的概念,从而以青旅为基础,实现一个青年社区的概念,而这个城市社区不仅是本地年轻人的所念,还是外地青年旅行者及文艺中年人的向往之地。而这正是小鹏所畅想并逐步实现属于自己的乌托邦世界“背包十年青年公园”。
近日,“背包十年”青年旅舍开到了杭州,这是一个集“住宿+书吧+文旅”为一体,让喜欢旅游或兴趣相投的年轻人,感受沉浸式、多元化体验的“文化公园”。有咖啡、精酿,也有民谣、文创,还有派对、聚会、兴趣沙龙等。背包十年创始人小鹏介绍,如果来杭州旅行,除了感受这座城市的风景,在外面逛累了,就回店里打打台球、磨磨咖啡、品品直击味蕾的精酿,或者到二楼看看书、杂志;也可以参加这里丰富的兴趣社交活动,结识本土或在路上的朋友。
这确实是一个真实世界的乌托邦,是理想照进现实的一种全新的体验,是创造一个暂时休憩的社交空间,也是背包十年3.0产品的全新诠释。
“青年旅舍”的概念1909年起源于德国,青年旅舍奉行的理念是:“通过旅舍服务,鼓励世界各国青少年,尤其是那些经济条件有限的青年人,认识及关心大自然,发掘和欣赏世界各地的城市和乡村的文化价值,1998年夏,广东省旅游局率先将青年旅舍的概念引入。。,在广东建立了第一批青年旅舍。早期的青旅不提供酒店式的服务,仅是提供一种平台,创造公共空间,实现多元交流。
青旅在过去一直被人认为是廉价、自助、不安全、不卫生等住宿代名词,产品不一,管理单一,就如我曾经在上海住过的大学生公寓。这种产品在随着时代的发展,注定会逐步淘汰,青旅的未来一定是更为标准的产品,需要专业化的服务与管理。再通过空间的打造,活动的形式配置,实现公共空间的真正社交。让住客走出房间,共享这空间的社交之美。
青年旅社未来在一定程度上还是拥有一定规模的市场,只是需要正确理解当下青年旅社的发展新思路。产品也将迎来新的革新时代,三年疫情让低、乱、差的青旅和酒店退出市场。青旅也迎来产品和理念的迭代更新。
青旅与酒店不同,但某些点却又相同,酒店拼的是私密,青旅是社交。但如今酒店也在做空间,做社交。故而青旅与酒店又面临着同样的市场群体。青旅需要像酒店学习标准化管理,酒店需要向青旅学习如何做社交空间,如何做活动,这是时代发展的必然。青旅也不再是低端的代名词,除了客房的公用型,其他配套可以达到一定标准的中高档需求,从而迎合了当代青年的消费和社交需要。
标题:“背包十年”传奇落幕:青年旅社业革新跨越价格认知界限
链接:https://www.ltthb.com/news/sypc/130521.html
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用户评论
这个标题让我想到很多旅行冒险的游戏!
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"背包十年"听起来很有故事感,应该能体验到很深的旅途文化。
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青旅这设定太棒了,每次去不同的地方住都有一番新的乐趣。
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突破低廉概念瓶颈,难道是游戏里青旅的设施升级很多?
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希望能有更多互动元素,像跟其他旅行者交流、分享故事之类的。
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"终成型"这个词让我好奇最终玩家的目标是什么?
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背包旅行游戏一直挺少见,希望这款新游戏能做得出色。
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低廉的概念瓶颈突破,是想让青旅变成豪华酒店吗?
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期待体验各种不同场景的青旅,感受不同的地域文化。
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如果可以加入一些背包旅行的游戏任务就更好了!
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这款游戏会不会有很多剧情呢?故事线吸引我!
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背包十年意味着有好多回忆吧?游戏里的设定是不是能让我们体验到?
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青旅的主题很有创意,希望游戏的画面设计能展现出旅途的浪漫和自由。
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低廉概念的突破应该能带来更加丰富的游戏内容和玩法吧!
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会不会有背包互动系统,例如可以组合不同的装备?
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"终成型"这个意境非常深远,感觉这游戏绝对值得尝试!
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希望能加入一些与当地人民互动的环节,让体验更加真实。
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期待这款游戏的推出时间!
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