迪亚波罗一到店,所有喝酒的恶魔便都看着他笑,有的叫道,“大菠萝,你脸上又添新伤疤了!”他睁大眼睛说,“你怎么这样凭空污人清白……”“什么清白?我前天亲眼见到你在新修好的‘超市’里,被吊着打。” 又有人问,“迪亚波罗,你当真是大魔神吗?”他露出不屑置辩的神气。他人便接着问,“怎么连半个庇护之地也没捞到呢?”引得众人哄笑起来,店内外充满了快活的空气。
迪亚波罗,全名阿尔·迪亚波罗斯,人称恐惧大魔神,早年间被翻译成“暗黑破坏神”,就名字和头衔来说,就已经把霸气拉满。再加上这个凶恶的形象,和《暗黑破坏神》系列历代最终Boss的身份,可以说完美诠释了什么叫做极致的邪恶和教科书一般的反派角色。
历代《暗黑破坏神》中迪亚波罗的形象
可是,长得吓人可未必是真的吓人。在同名的刷装备游戏里坐镇最终Boss可以说是一种折磨,难逃被玩家反复按在地上摩擦的命运。如果地狱真的有“鲁镇的酒店”,那像上文那样揶揄迪亚波罗可能是每天都在上演的桥段。
但如果仅凭以上这些,就质疑大菠萝的业务水平,说他称不上大魔神的名号,我是第一个不服的。《暗黑》这个系列一路走来,迪亚波罗哪次不是踌躇满志、负隅顽抗、虽败犹荣?
也许,只要稍微做出那一点点改变,就可以让他支楞一次,拿下庇护之地,乃至干翻高阶天堂。
大菠萝,还说你不是计划通?
初代《暗黑破坏神》的迪亚波罗一出场就是一副“我还会回来的”的样子,曾败于古代魔法师的他,灵魂被囚禁于崔斯特姆地下的猩红灵魂石。在游戏开始前,他就在暗戳戳地制造卷土重来的机会。
为此,背景故事里的他逼疯了这里的国王李奥瑞克,策反了王国的大臣拉扎鲁斯,占据了国王小儿子的身体,崔斯特姆开始出现恶魔,墓穴里的尸骸开始复苏,整个小镇都笼罩在阴影之中。
初代《暗黑破坏神》的开始,崔斯特姆教堂大门前诡异的红光和倒在血泊里的村民
直到自带主角光环的玩家出现,用手中的流星锤和大砍刀物理“安抚”了这些妖魔鬼怪,顺带也灭了蛰伏已久的迪亚波罗,正义取得了胜利。
不过,至今我都觉得,输得如此轻描淡写一定是大菠萝的计谋。在最后的决战后,玩家可选角色之一的王子艾登认为自己应当担负起压制灵魂石的重任,于是他将灵魂石插入自己的头顶,可这却成了迪亚波罗在续作中东山再起的开端。艾登最终没能抵御灵魂石带来的低语与噩梦,从而被大魔神夺取了身体。迪亚波罗就这样,借着艾登的身体,着一身黑色斗篷化身流浪者,悄咪咪地去寻找被封印在别处的魔神兄弟了。
虽然迪亚波罗这么有心计,但是千算万算,还是没算到自己人坑自己人。如果你熟悉《暗黑破坏神2》的剧情的话,那你就会知道,好不容易解救出来的两个兄弟都是来搅局的。
在迪亚波罗成功地解救了他们之后,三魔神约好先各自修养,回去招兵买马,等时机成熟,三魔聚首、将世界收入囊中。而玩家这边则始终慢迪亚波罗一步,只能在后面跟着干点擦屁股的事。
尚未恢复真身的迪亚波罗和巴尔与墨菲斯托一同商讨计划
可偏偏主角们杀到大哥墨菲斯托被解救出来的地方,他还在原地,于是被当场击毙;巴尔则是一个人去找自己的灵魂石;只留下刚刚回到地狱还没有把屁股坐热的迪亚波罗,最终也被玩家击杀,《暗黑破坏神2》也在此划上一个句号。
要是能重来,我要选单干
纵观迪亚波罗一路艰辛,从最开始的蛰伏,到用失败迷惑众人,再到闷声发财解救兄弟,其用心良苦可见一斑,无奈最后还是被两个猪队友所坑。
所以如果要给他谋划出一个免于被玩家刷来刷去的未来,首先肯定是不能与这两个坑货为伍,早早润回老家,养精蓄锐、等待时机,不知道得有多舒服,省了惨死在混沌避难所的下场。
巴尔跟别人说话都不忘一直盘自己的灵魂石(图中黄色的石头),你就知道他有多坑了
说起这混沌避难所,老玩家们可就不困了,这地方可以说是官方对迪亚波罗的恶意了。在最高难度的游戏中,这里怪物的掉落涵盖了游戏内全部的装备,再加上英文名称里包含“Chaos(混沌)”一词,被亲切地谐音为“超市”(尽管“Chaos”不这么念),加之开启Boss战就会秒杀全部怪物的关卡设计,让它刷起来十分轻松,一举成为游戏内最热门的必刷之地。
如何快速用秒杀怪物的机制刷超市已经被玩家研究得清清楚楚
正所谓,没有买卖就没有杀害,巨大的收益吸引来了最疯狂的玩家。本着来都来了的理念,就算玩家们的目标是小怪,迪亚波罗也难逃一劫,直接就决定了他在物理意义上“死去活来”的命运,从原版的马赛克到后来的高清重制,未曾改变。
要我说,这也不是没有解法。就算迪亚波罗无法对抗设计师的掉落设置,那还安排不了手下的虾兵蟹将吗?把“超市”里的怪物换强力点也算是一个门路。
如果我是迪亚波罗,那我肯定直接把老家塞满电鬼和冥河娃娃。电鬼按帧数结算的多段伤害,可以让走位不慎的玩家当场暴毙,配合冥河娃娃被杀就会自爆的本领,让整个“超市”变成固若金汤的要塞。刷?我大菠萝今天就要教教你什么叫高回报要承担高风险,定叫贪婪的冒险者有来无回!
你 挂 了
给你机会你不中用啊
“超市”的小怪换不得虽说可惜,但迪亚波罗作为最会玩计谋的地狱点子王,早在动身去找寻两个兄弟之前,就留下了后手。在初代的《暗黑破坏神》里,镇子上一直卖给玩家魔法道具的女术士艾德莉亚,是迪亚波罗早就安插在这里的间谍,在灵魂石侵蚀艾登王子的身体之后,迪亚波罗就利用艾登与艾德莉亚留下了自己的后代,也就是三代中一直与玩家同行的莉娅。
《暗黑破坏神3》是迪亚波罗的一盘大棋,玩家角色表面上秒天秒地,实则是庇护之地最大的大冤种。在艾德莉亚等人的一通忽悠下,玩家稀里糊涂地搞来了一个更强大的灵魂石,这里面封印了除迪亚波罗的四个小弟和两个哥哥的灵魂。看到如此强大的法器到手,迪亚波罗当即决定借莉娅的身子跑路,去实现自己的伟大宏图。
他只身来到天堂的大门前,现出真身,得益于黑暗灵魂石里的六个恶魔灵魂,现在的他比前作任何一个恶魔都要强大,带着地狱的一众恶魔杀穿天堂。只不过,哪怕是身为大魔神的他,也不应该这么着急吃这碗热豆腐,因为他的对手——奈非天一样是史无前例地强大。
显现出真身的迪亚波罗走向被摧毁的天堂之门
奈非天就是玩家的角色,一种集天使与恶魔力量于一身的强大种族,他们因前作中世界之石的摧毁而再度现世。按照设定来说,以奈非天的力量,能够与这时的迪亚波罗相抗衡完全不是什么奇怪的事。
这就很尴尬了。奈非天全程跟着伪装成莉娅的迪亚波罗,披星戴月、任劳任怨。迪亚波罗不仅没趁机除掉奈非天,自己在得手的第一刻居然是玩失踪,去叫板完全不是对手的高阶天堂。大菠萝啊,大菠萝,给你机会你不中用啊,败给冒险者两次了,你说你咋就不长心呢?这次我真的也无话可说了,明明成功尽在咫尺,可最终还是差一步。
玩家角色奈非天
虽说在《暗黑破坏神3》的故事里,迪亚波罗最终还是失败了。可在游戏中,迪亚波罗可以说几乎完全摆脱了前作中死去活来的悲惨状况,因为玩家们终于可以去刷大小秘境,而不用反复刷同一个固定的地图了。
这么看来,或许以上的猜想都是徒劳,找一个可以接班的人物或者角色,才是让迪亚波罗脱离苦海的唯一解法。
迪亚波罗:不朽
可能是暴雪也知道老玩家看够了在“超市”里呲牙的迪亚波罗,于是在系列的最新作的《暗黑破坏神:不朽》中,他们决定找一个接班人。
游戏衔接自《暗黑破坏神2》的最后,受巴尔污染的世界之石被打碎,整个世界的本质都在发生变化,而散落在世界各地的世界之石碎片也在带来着灾祸。同时,迪亚波罗最强大的副官斯卡恩现身,他想要复活曾在前作落败的迪亚波罗,庇护之地再次危在旦夕。
斯卡恩
可世界之石的毁坏,不光对恶魔有利,也给玩家带来了加强。玩家的角色和《暗黑3》一样,是强大的奈非天,是可以和七大恶魔同时正面硬刚的种族。有这样强大的角色在,新一代的“超市老板”是什么下场,自然不用多说。
不过,至于迪亚波罗能否做甩手掌柜,摆脱死去活来的命运、获得真正的永生不朽,那就等着玩家去游戏里揭晓了。
用户评论
这款游戏真的是太刺激了!每一关都让我心跳加速,感觉自己就像是大菠萝一样勇敢。
有9位网友表示赞同!
我已经玩了大半天了,还是觉得这个游戏的难度刚刚好,挑战性十足。
有16位网友表示赞同!
每次通关后都有一种成就感和满足感,这应该是所有玩家想要的吧?
有6位网友表示赞同!
游戏的画面和音效都非常棒,让人仿佛置身于一个真实的大菠萝世界。
有7位网友表示赞同!
虽然有时候会有点难,但是越挑战自己就越能感受到进步的快乐。
有14位网友表示赞同!
我觉得这款游戏的操作非常流畅,没有卡顿的感觉,非常适合喜欢快节奏游戏的玩家。
有7位网友表示赞同!
这款游戏不仅考验你的反应速度,还要求你有一定的策略思维。
有15位网友表示赞同!
不得不说,这款游戏的关卡设计真的很巧妙,每一次都有新的惊喜。
有20位网友表示赞同!
和朋友一起玩的时候,感觉特别有默契,配合起来更加有趣。
有11位网友表示赞同!
这款游戏真的很有趣,我每天都要花很多时间去挑战新关卡。
有9位网友表示赞同!
我觉得这款游戏是我在手机游戏中最喜欢的一款,推荐给大家尝试一下。
有18位网友表示赞同!
每当遇到困难时,我都会想起那句“拒绝死去活来”,给了我很大的勇气去面对。
有9位网友表示赞同!
这款游戏的设计理念非常好,鼓励我们勇于挑战自己的极限。
有18位网友表示赞同!
我觉得这款游戏很适合那些想要放松心情、释放压力的人。
有12位网友表示赞同!
我喜欢这款游戏中的角色设定,每个角色都有自己的特点,让游戏更有趣味性。
有5位网友表示赞同!
这款游戏的更新频率很高,每天都有新的内容可以探索,真是令人期待。
有15位网友表示赞同!
我发现自己在玩游戏的过程中变得越来越自信,觉得自己无所不能。
有15位网友表示赞同!
这是一款充满。。。的游戏,让我们在游戏中找到快乐和成就感。
有7位网友表示赞同!
我觉得这款游戏是一款值得推荐的佳作,希望大家都能体验到它的乐趣。
有18位网友表示赞同!
感谢开发者带来了这样一款优秀的游戏,我会一直支持下去的。
有18位网友表示赞同!