在《拳皇94》中出现的卢卡尔其实就是一个能力出众的普通人而已,因为他的招式并没有任何关于大蛇能力的线索,不过在最初的版本中就已经学会了烈风拳和凯撒波,看得出来SNK当年当年也是想用卢卡尔来代替吉斯和克劳萨,成为下一个人气BOSS。
不过,因为大蛇篇章即将展开,因此只能将卢卡尔的故事线终止在《拳皇95》,不得不早早的收场。之后出现了更狠的BOSS暴风高尼茨和大蛇。但是在《拳皇98》中登场的BOSS仍然是卢卡尔。这也说明了卢卡尔在玩家心目中的分量。
后期,在《拳皇2002》中卢卡尔继续作为BOSS登场,并加入了新的技能和剧情设定。
那么,在卢卡尔登场的历代版本中增加了哪些技能呢?
拳皇94
首次出场的卢卡尔,其实是所有版本中最难缠的。他可以轻松的几拳打死一个人,各种技能也都是比较强。裁剪者奠定了卢卡尔的未来的灭族切割、而烈风拳和凯撒波成为卢卡尔最强的飞行道具、黑暗制裁演化成为卢卡尔的暗黑屏障、上帝保佑成为最初的巨人压杀雏形。
裁剪者
烈风拳
凯撒波
黑暗制裁
上帝保佑
拳皇95
在《拳皇95》中,剧情正式进入了大蛇篇章,卢卡尔的两位秘书成为大蛇八杰集,而卢卡尔的眼睛则是被暴风高尼茨挖掉的,并赐予了部分的大蛇之力,想看看最强的人类身体可以承受多少强度的大蛇之血。在这期间,卢卡尔并不能将大蛇之力融入到招式中,之后麦卓传授了卢卡尔部分技能之后,终于可以将这个力量发挥出来了,不过此时已经成为了欧米伽形态。
这是卢卡尔有剧情的版本中最后的形态,也是最强的形态。
天国之门
这一招已经拥有了大蛇之力的影子,不过很明显招式并没有将大蛇之力完全发挥出来。这仅仅是巨人压杀的雏形而已,不过招式威力大得惊人。
也就是这时候开始,奠定了卢卡尔的搬运社社长一职
拳皇98
本作中并没有剧情,但是对于卢卡尔的出现也是有说法的,那就是大蛇之力将他复活了。复活之后的卢卡尔各项能力都得到了强化,成为完全吸收大蛇之力的形态。因此,可以打出更多的超必杀技能。
巨人碾碎
这一招仅仅在拳皇98中出现过,看似霸气十足,不过在后期并没有沿用这一招。
巨人压杀
这一招的终极形态,这也是卢卡尔释放大蛇之力的一种方式。我们在后期的作品中也可以看到,薇思和麦卓其实也是可以打出这种特效的。
毁灭压杀
死亡尖叫
最终喧哗
拳皇2002
这个版本同样是没有剧情的,不过对于卢卡尔的出现也是有说法的。那就是通过音巢的高科技再次复活。因此我们在游戏中可以看到出招时身上插满管子的卢卡尔,以及开场的时候从孵化器中出现的形态。这似乎都说明了这是卢卡尔的最终形态。
游戏中增加了血腥屠戮,而灭族切割几乎成了无责任的招式,不愧是公认的最完美的卢卡尔。
绝情打击
灭族切割
血腥屠戮
惊异的死亡终结
《CVS2》
在这个版本中出现了两个最强的人物,分别是神豪鬼和上帝卢卡尔
上帝卢卡尔是吸收了杀意波动的卢卡尔,拥有了豪鬼的各种技能,并将自己原来的招式加强。甚至可以像豪鬼一样在空中打出波动,使用阿修罗闪空和瞬狱杀。
这是卢卡尔此生最辉煌的一刻,遗憾的是最终被杀意的波动反噬,变成了豪鬼。
天神狱杀
暗黑冲击
双重灭族
闪空移
标题:《拳皇》经典BOSS卢卡尔:死而复生,不断进化,新招式层出不穷
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用户评论
真的!卢卡尔这个打法太让人抓狂了,永远感觉他好像知道你要做什么,每次刚想给他输出的时候就被他华丽的反击给秒杀了!
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经典的BOSS设定啊,我记忆中那个红色眼睛、那恐怖的战力,甚至他的BGM都会让我浑身鸡皮疙瘩起! 虽然很苦手,但是还是不得不承认卢卡尔的魅力不可挡啊。
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每次打完卢卡尔总有一种感官疲劳,他的招式也太多了吧? 每一回合都像是在猜他下一招是什么,真的太考验反应能力了! 不过我还是比较喜欢那种被挑战的感觉,也让这个BOSS不会显得枯燥 boring!
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从小打《拳皇》到现在,我最敬佩的角色就是卢卡尔!那强大的气魄和冷酷的个性简直让人着迷。每次玩游戏,都会忍不住想挑战他,看看自己能否战胜这个传说中无往不胜的BOSS。
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对吧,感觉卢卡尔的招式变化越来越大了?以前的版本好像还比较固定套路嘛,现在真的像是个学习者一样,不断变身进化!
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每次打卢卡尔都能从他的招式中感受到一种古老的力量,他就像一个来自历史的战士,带着沉重的伤痕和无畏的勇气继续战斗。
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我觉得卢卡尔这个角色真的很完美,不是简单的强势人物,而是充满了传奇色彩。 他的故事让人想要去了解更深层的东西,而不是仅仅局限于游戏本身。
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哈哈,我每次打卢卡尔都会忍不住想吐槽一句“你还真是个不死鸟啊!” 从坟墓爬出来还能领悟新招式真是一言难尽!
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虽然卢卡尔很强,但是他也是游戏中我最喜欢的角色之一。 他的故事、他的技能,都充满了魅力和吸引力。
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这个标题真是太准确了!卢卡尔就像不死的神一样,每一次的重启都带着新的招式,真是让人又爱又恨啊!
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我觉得《拳皇》之所以经典就是因为角色设定像卢卡尔这样鲜明,剧情也足够吸引人。 如果再添加更多故事背景,将会更进一步提升游戏的深度!
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每次挑战卢卡尔都是一场心灵的历练! 不管胜利与否,都能从他的强大招式中学会些什么。 这也是《拳皇》魅力所在吧?
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对啊,每次打卢卡尔都像是在学习一个新的技能。 我试着模仿他的一些动作和技巧, 然后运用到其他的游戏中,感觉好像变得更上手了!
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不过我觉得卢卡尔太过于强大了一些,有时候游戏体验会因此打折扣。 希望以后官方能适当调低他的伤害,让玩家更有成就感。
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我觉得卢卡尔的死亡设定挺有趣的,但每次都要从坟墓爬出来是不是有点轮回的感觉? 有一种感觉他就像一个沉睡的巨人,随时等待着唤醒!
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作为老玩家来说,我已经习惯了卢卡尔这种不断升级的战斗风格! 他就像是游戏的一个象征,。。着永远前进的挑战精神。
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玩《拳皇》最大的快乐就是与朋友一起挑战卢卡尔,大家互相鼓励,一起克服困难,最终战胜BOSS的那一刻简直太棒了!
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其实我觉得卢卡尔这个角色虽然强大,但他的故事也挺悲壮的。 他一直为了复仇而战斗,但却永远无法摆脱命运的束缚。
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