今日,《乐高®无限》正式开启了“共创测试”,那么这款顶着巨量IP,面向青少年儿童的沙盒手游有何亮点呢?
乐高风格鲜明 自由度极高的沙盒世界
诞生于1932年的乐高积木,发展至今可以说是世界上知名度最高的儿童玩具品牌之一,其各类经典的积木形象也早已深入人心,因此广大玩家在乐高IP改编游戏的还原度层面必然有着极高的要求。
就实际体验来说,GameRes认为《乐高®无限》的还原度并不会让乐高爱好者们失望。在《乐高®无限》的世界里,从积木颗粒的样式到人物、怪物的形象设计,都有着浓郁的“乐高气息”。并且游戏在开启最高画质+高帧率模式之后,整体的视觉体验会再上一个档次,画面精度在当下同品类中属于佼佼者。
在玩法层面,《乐高®无限》首先沿用了沙盒游戏经典的生存模式(创造模式暂未解锁),玩家可以选择单人挑战也可以与好友联机。
实际游戏中,玩家需要通过。树、挖矿等手段获取资源,制造工具和武器,建造自己的建筑,击败BOSS,在怪物环伺的野外生存下来。正如游戏slogan“想象创造世界”一般,沙盒游戏的魅力就是没有传统游戏的条条框框,玩家只需要发散想象力,去自由享受游戏带来的无限乐趣即可。
但与其他沙盒游戏略有不同的是,《乐高®无限》在游戏初期为玩家提供了非常详尽的成长引导,这无疑大大降低了游戏的准入门槛。
诚然,沙盒游戏一直强调的都是“探索”,但不可否认的是如果上手门槛过高,玩家在初期懵懂无助的情况下,有很大的概率会选择弃游。
那么在传统生存玩法上,《乐高®无限》跟同类沙盒游戏的差异化又在哪?
腾讯互娱星曜游戏产品部发行制作人魏震先生曾在接受采访时表示:“我们在做游戏时,希望把更多的乐高元素有趣的东西融合在里面。例如掉到洞里,传统沙盒游戏要不断上挖,但是我们可以做弹跳蘑菇,这是乐高的元素,我踩蘑菇可以弹上去。还有喷气式背包,还有载具,还有乐高知名的玩偶系列也会在里面出现。我觉得这对于喜欢沙盒又喜欢乐高积木的玩家来说有很强大的吸引力。对于普通沙盒玩家来说,也一定会觉得这是非常有趣的产品。”
而在游戏之外,《乐高®无限》还为玩家提供了丰富的装扮搭配,在社交维度也打造了“乐园”系统供玩家与好友之间进行互动,以此增强用户粘性。
据官方此前透露,后续还会有更多乐高系列主题加入游戏中,这或许会使《乐高®无限》的IP特色更加突出,也能与竞品形成更大的差异化。
低门槛MOD编辑器抢眼 “创造+”计划助力创意腾飞
一直以来,沙盒游戏最吸引玩家的一个点就是可以自主进行创意十足的MOD制作,但传统的编辑器往往都需要玩家有一定的编程基础,上手门槛较高。
而此番《乐高®无限》的“开发者模式”突破性的实现了更简单的MOD制作流程,玩家可以直接在游戏中通过强大的内置编辑器,丰富多样的触发器,用简单的点选操作去制作更具创意的MOD地图。
那么由此延展开来的游戏现象是,除了创造、生存传统沙盒玩法之外,在《乐高®无限》中广大玩家还可以体验到许多其他玩家自制的多类玩法各异地图,例如跑酷、FPS、模拟经营、赛车竞速等多种品类玩法一应俱全,极大的拓展了游戏的内容边际。
在GameRes看来,“创造+计划”的推行无疑为玩家们天马行空的想法插上了翅膀,有望成功助力创意腾飞,也再度诠释了“想象创造世界”这一主题。
结语
GameRes认为,《乐高®无限》在皮相层面凭借乐高经典IP元素打造特色差异化,在内核层面有有强大的编辑器推动UGC生态的构建,两相结合之下,在当下的沙盒市场来说是具备很强竞争力的。
同时,由于《乐高®无限》是腾讯和乐高集团关注儿童游戏健康问题的衍生产品,因此在游戏中官方还针对安全保障、产品设计、用户注册、家长监护、玩家交互等多个维度进行了优化,旨在为儿童及青少年玩家的健康游戏保驾护航。接下来还计划在在游戏中开展儿童通识类安全保护以及构建类建模创作等教育,使《乐高®无限》具备一定类似“功能游戏”寓教于乐的积极作用。
那么《乐高®无限》能否凭借以上优势在沙盒品类突出重围呢?就让市场成绩和玩家口碑来说话吧。
标题:《乐高无限》:腾讯沙盒品类新势力,探索无限创造之旅
链接:https://www.ltthb.com/news/sypc/130910.html
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用户评论
太好玩了!我终于找到一个可以尽情发挥想象力的游戏,不再被固定的玩法限制。建造任何我想象的东西,体验无穷的乐趣,简直是我的童年梦想!
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这个《乐高无限》真的很有意思,虽然操作有点复杂,但是一旦上手就能感受到创作的过程是真的让人兴奋!希望后续能加入更多场景和道具,丰富游戏内容。
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看评论说腾讯这次做得不错,我就想试试。沙盒类的游戏我蛮喜欢的,不过玩了一会发现还是有了一些小缺点,就是一些细节做的不够完善,比如材质的质感等等,总体来说还算能接受。
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我觉得《乐高无限》最大的亮点是创意性,它打破了传统游戏的模式,让玩家完全自由于自己的世界中探索和创造。这对于培养孩子想象力和创造力来说非常有益
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我还挺好奇腾讯想在这款游戏中实现什么?仅仅通过“想象创造世界”这个概念,似乎还不足以支撑一款游戏去成为真正的沙盒巨头。期待他们能带来更多惊喜!
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虽然《乐高无限》很不错,但是我觉得它还是有很大进步空间的。比如,社交互动方面可以做得更多,让玩家之间更好地交流创意和资源,这样才能更真正地打造一个“无限”的世界。
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玩了一下《乐高无限》,感觉挺不错的,画面也很细腻,玩法也比较自由,就是卡顿不太严重的问题有点影响体验...
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作为一款腾讯出品的游戏,《乐高无限》我还是有些期待的。毕竟沙盒游戏一直是我的喜好之一,希望能够带来不一样的体验!
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这款《乐高无限》虽然创意很不错,但我觉得它对于老玩家来说吸引力不大。因为在玩法上并没有什么突破性创新,反而显得有点平庸。
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感觉腾讯这游戏还是想走流量路线啊,“想象创造世界”都是套路话,关键还是看内容如何支撑,期待后续更新能带来真实的体验吧
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喜欢乐高的童真,更期待腾讯《乐高无限》能真正实现创造世界的梦想!加入更多互动和自定义玩法,相信一定能让玩家沉迷其中!
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这个游戏确实很不错,我终于可以不再局限于固有的游戏模式中,自由地展现自己的创意!画面、音乐也很棒,感觉像是置身于一个精彩的世界里。
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腾讯真是越来越会玩了!《乐高无限》这款游戏简直是童年回忆的完美重塑,让我重拾童年的乐趣。这不仅是一款游戏,更是对创造的热爱和赞颂!
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个人觉得,《乐高无限》的游戏机制比较复杂,我还没完全摸清楚如何使用工具来建造自己想要的场景。希望后续能出更详细的教程,让玩家更容易上手。
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《乐高无限》这款游戏真的可以玩很久很久!它让我完全沉浸在创造的世界里,忘记了时间流逝。 各种材质、道具和元素都可以自由组合, 我甚至可以建造一个梦幻城堡或一座充满未来感的城市!
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我本来还挺期待这款游戏的,不过试玩了一下发现游戏运行很卡顿,体验感并不是很好。希望腾讯能尽快解决这个问题,让更多玩家能够享受这款游戏带来的乐趣。
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腾讯这波操作还不错啊! “想象创造世界”,确实体现了《乐高无限》这款游戏的内核。期待看到这款游戏后续能带给我们更多的惊喜和创意!
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我从小就喜欢玩积木,而且也一直对沙盒类游戏充满着兴趣,《乐高无限》将两者结合在一起简直太棒了! 这款游戏让我的童年梦想重新焕发生命!
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