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今日,《乐高®无限》正式开启了“共创测试”,那么这款顶着巨量IP,面向青少年儿童的沙盒手游有何亮点呢?
乐高风格鲜明 自由度极高的沙盒世界
诞生于1932年的乐高积木,发展至今可以说是世界上知名度最高的儿童玩具品牌之一,其各类经典的积木形象也早已深入人心,因此广大玩家在乐高IP改编游戏的还原度层面必然有着极高的要求。
就实际体验来说,GameRes认为《乐高®无限》的还原度并不会让乐高爱好者们失望。在《乐高®无限》的世界里,从积木颗粒的样式到人物、怪物的形象设计,都有着浓郁的“乐高气息”。并且游戏在开启最高画质+高帧率模式之后,整体的视觉体验会再上一个档次,画面精度在当下同品类中属于佼佼者。
在玩法层面,《乐高®无限》首先沿用了沙盒游戏经典的生存模式(创造模式暂未解锁),玩家可以选择单人挑战也可以与好友联机。
实际游戏中,玩家需要通过。树、挖矿等手段获取资源,制造工具和武器,建造自己的建筑,击败BOSS,在怪物环伺的野外生存下来。正如游戏slogan“想象创造世界”一般,沙盒游戏的魅力就是没有传统游戏的条条框框,玩家只需要发散想象力,去自由享受游戏带来的无限乐趣即可。
但与其他沙盒游戏略有不同的是,《乐高®无限》在游戏初期为玩家提供了非常详尽的成长引导,这无疑大大降低了游戏的准入门槛。
诚然,沙盒游戏一直强调的都是“探索”,但不可否认的是如果上手门槛过高,玩家在初期懵懂无助的情况下,有很大的概率会选择弃游。
那么在传统生存玩法上,《乐高®无限》跟同类沙盒游戏的差异化又在哪?
腾讯互娱星曜游戏产品部发行制作人魏震先生曾在接受采访时表示:“我们在做游戏时,希望把更多的乐高元素有趣的东西融合在里面。例如掉到洞里,传统沙盒游戏要不断上挖,但是我们可以做弹跳蘑菇,这是乐高的元素,我踩蘑菇可以弹上去。还有喷气式背包,还有载具,还有乐高知名的玩偶系列也会在里面出现。我觉得这对于喜欢沙盒又喜欢乐高积木的玩家来说有很强大的吸引力。对于普通沙盒玩家来说,也一定会觉得这是非常有趣的产品。”
而在游戏之外,《乐高®无限》还为玩家提供了丰富的装扮搭配,在社交维度也打造了“乐园”系统供玩家与好友之间进行互动,以此增强用户粘性。
据官方此前透露,后续还会有更多乐高系列主题加入游戏中,这或许会使《乐高®无限》的IP特色更加突出,也能与竞品形成更大的差异化。
低门槛MOD编辑器抢眼 “创造+”计划助力创意腾飞
一直以来,沙盒游戏最吸引玩家的一个点就是可以自主进行创意十足的MOD制作,但传统的编辑器往往都需要玩家有一定的编程基础,上手门槛较高。
而此番《乐高®无限》的“开发者模式”突破性的实现了更简单的MOD制作流程,玩家可以直接在游戏中通过强大的内置编辑器,丰富多样的触发器,用简单的点选操作去制作更具创意的MOD地图。
那么由此延展开来的游戏现象是,除了创造、生存传统沙盒玩法之外,在《乐高®无限》中广大玩家还可以体验到许多其他玩家自制的多类玩法各异地图,例如跑酷、FPS、模拟经营、赛车竞速等多种品类玩法一应俱全,极大的拓展了游戏的内容边际。
在GameRes看来,“创造+计划”的推行无疑为玩家们天马行空的想法插上了翅膀,有望成功助力创意腾飞,也再度诠释了“想象创造世界”这一主题。
结语
GameRes认为,《乐高®无限》在皮相层面凭借乐高经典IP元素打造特色差异化,在内核层面有有强大的编辑器推动UGC生态的构建,两相结合之下,在当下的沙盒市场来说是具备很强竞争力的。
同时,由于《乐高®无限》是腾讯和乐高集团关注儿童游戏健康问题的衍生产品,因此在游戏中官方还针对安全保障、产品设计、用户注册、家长监护、玩家交互等多个维度进行了优化,旨在为儿童及青少年玩家的健康游戏保驾护航。接下来还计划在在游戏中开展儿童通识类安全保护以及构建类建模创作等教育,使《乐高®无限》具备一定类似“功能游戏”寓教于乐的积极作用。
那么《乐高®无限》能否凭借以上优势在沙盒品类突出重围呢?就让市场成绩和玩家口碑来说话吧。
标题:探索沙盒游戏新纪元:腾讯《乐高无限》如何引领行业潮流
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用户评论
我一直很喜欢乐高的积木,这个《乐高无限》游戏让我感觉真的能自由创作,很有创意!期待这款游戏加入更多功能和主题包。
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沙盒游戏的市场竞争确实很大,腾讯能把乐高这种经典元素融入进去还是挺有吸引力的。但关键还看玩法是否能够打动玩家,尤其是对现有沙盒玩家来说,有没有足够的新鲜感!
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作为一名资深沙盒游戏爱好者,我一直很关注这个类型的创新作品。乐高无限的游戏画面看着不错,也提供许多创造元素,希望能玩起来更加刺激有趣,而不是仅仅停留在“想象”。
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我觉得《乐高无限》这游戏的最大吸引力在于自由的创作和无限的可能性,小朋友们一定会喜欢这个游戏!可以发挥想象力,打造属于自己的世界。
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腾讯的游戏总是很大胆量、很注重创新,这款《乐高无限》也不例外。不过能不能在充满竞争的沙盒品类脱颖而出,我还需要等正式体验过后才能下结论。
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游戏画面很棒很清晰,也能够看到很多经典乐高元素融入其中。但是玩法是否足够有趣是关键,如果只是一些基础操作和简单的任务,估计会很难吸引玩家长期玩下去。
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这个《乐高无限》很有可能成为很多孩子的创意玩具!毕竟现在的孩子们都很喜欢各种拼搭游戏和虚拟世界,这款游戏的结合可以让孩子在玩乐的快乐中学习思考和创作能力。
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我很欣赏腾讯敢于尝试新的玩法,把经典的乐高元素融入到游戏中,这可能会开拓沙盒游戏的全新思路。但能否真正吸引玩家,还需要看游戏内容和体验感如何!
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我一直对腾讯的游戏期待很高,这次《乐高无限》也不例外。希望这款游戏能提供更加多元化的玩法模式,让玩家可以更好地体验到创作的乐趣,而不是单调重复的任务。
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我从预告片里就感觉到这个游戏的画面很精美,还有很多不同的场景和元素可以选择,充满了可玩性!想看看正式版的游戏体验会怎么样,期待下线!
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感觉这款游戏还是偏向儿童玩家,缺少一些深度玩法。虽然创造玩法很有趣,但如果缺乏挑战性和成就感,很难吸引成年玩家的长期玩家群体。
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腾讯的《乐高无限》能不能在沙盒品类脱颖而出,主要看它能提供哪些独具特色的创作模式和玩法体验。仅仅依靠画面美感和经典元素是不Enough的!
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我个人比较喜欢一些剧情驱动的沙盒游戏,而《乐高无限》看起来更像是纯粹的自由创作游戏。这种类型的游戏很有意思,但可能不是我最喜欢的类型。
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这款《乐高无限》让我联想到了一些经典的拼图和创意类游戏,它将艺术与娱乐巧妙地融合在一起,非常期待体验!
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游戏的宣传片看起来很吸引人,我期待着能够在游戏中创造出属于自己的世界。沙盒游戏的自由性和开放性让人感到无比快乐!
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作为一名乐高积木的爱好者,我对腾讯这款《乐高无限》的游戏非常感兴趣!希望它能够带给我们更多惊喜和乐趣!
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虽然目前我不确定这款游戏能否在沙盒品类脱颖而出,但我相信腾讯一定会在游戏中加入许多令人惊喜的功能,让我们有机会体验到真正的创造力!
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期待《乐高无限》能让玩家沉浸其中,发挥创意,打造一座座宏伟的建筑和奇妙的世界!
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