其实一款扮演小偷的游戏!全世界只有寥寥几款,最早的一款其实已经在31年前发布了!的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解,因此呢,今天小编就来为大家分享一款扮演小偷的游戏!全世界只有寥寥几款,最早的一款其实已经在31年前发布了!的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
这两款游戏都拥有良好的声誉。与他们相比,我们今天要说的《小偷模拟器》就显得有些陌生了。
在这个“小偷模拟”中,你所要做的就是偷东西。不过,由于时代的发展(距离《神偷》已经过去了20年,距离第一代《合金装备》已经过去了30年),现在你可以在游戏中做的事情还有很多。例如,您可以使用撬棍撬开玻璃并爬进窗户进入房屋,您可以使用开锁器打开前门的锁并走进去,或者您可以使用电动螺丝刀卸下螺丝的天窗,然后从屋顶爬下来。请注意,房子里当然会有人。你可能需要在那里待几天,以了解主人的行为(例如,“他每天下午4 点出去打球”)并利用这种情况。如果他真的不出去也没关系。作为小偷,你有透视功能,可以让你看到主人在哪里。只要你避开他并且不要发出太大的声音,他就不会注意到你的存在。
有很多东西可能被盗,从钞票到名牌包、鞋子,甚至微波炉和电视。不知道你拿了这么大的电视怎么能爬出窗外呢?不过需要注意的是,你身上的空间是有限的,你能采取行动的时间也是有限的,所以该做什么和不该做什么是需要权衡的。在某些关卡中,你甚至可以偷一辆车:就像在电影中一样,你打开面板,露出很多电线,然后将两根电线连接在一起以启动汽车,然后将其开走。是不是很简单呢?
需要注意的是,得到东西并不是结束。你还是得想办法卖这个东西,就是你得去商店卖这个东西。有些物品可以直接出售。对于一些大件物品,比如汽车,商店只会回收有价值的零部件。比如你要把发动机拆掉卖掉,但是车壳不会被收集!
整个游戏就是一个“侦察——行动——处置赃物”的重复过程。由于游戏自带中文,所以玩起来并不是很难。很多玩家表示这款游戏让我体验到了一个完全不一样的世界!确实如此,一般谁会是小偷呢?在游戏中体验当小偷的感觉,新鲜又刺激。就像我们平时不会真的杀人,但是在玩FPS(无论是吃鸡还是CSGO)的时候,我们还是会开枪杀死其他人,或者干脆在丧尸游戏中使用棒球棒、消防斧等。游戏的目的是给人们一种不同于现实的体验。不然我又何必再做我每天在游戏里做的事情呢?
目前,玩家对游戏的看法主要有以下三种:
首先,为什么只有汽车被盗,摩托车、电动车却没有被盗?有人对此评价,你知道这句名言吗,“打工是不可能的,这辈子不可能打工”。因为格瓦拉偷了电动车,所以游戏没有制作电动车或摩托车,这是致敬! (这也太牵强了吧)
其次,游戏中的工具太贵了。比如撬棍、撬锁器等要花很多钱才能买到,而且这些都是消耗品。所以你需要工具来过关,需要钱买工具,还需要钱回去通关之前的关卡,这很无聊。这确实是一个问题,并表明开发人员在数值设计方面仍有改进的空间。
第三,游戏的意义。有人提出了一种说法,游戏需要有“意义”。比如之前有一款“乞丐模拟器”,让人感受到乞丐的辛酸和无助。再比如《欧洲卡车模拟》,它可以让人在长途旅行中思考人生等等。那么《小偷模拟器》还有什么意义呢,游戏还没做出来,希望加入。但我认为这不太可能。你不能只是偷了东西然后转身。墙上有一行标语:“常在河边走,鞋不湿”。捕捉!”
标题:一款扮演小偷的游戏!全世界只有寥寥几款,最早的一款其实已经在31年前发布了!
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用户评论
wow,竟然是31年前就有了?这游戏玩法也太老了还能玩吗?我小时候看过盗听那类电影,感觉很有趣,现在竟然还有人玩这个类型的游戏
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我觉得这种题材的游戏确实挺特别的,让人感觉有点刺激。但31年前出来的游戏估计画面和游戏机制都比较落后,可能玩起来感觉不太适应现代人的口味吧!
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这么早就有类似的小偷游戏的开发,真是令人惊讶啊!看来这个类型的游戏始终有人喜欢,也期待看到现在的技术能够打造出更棒的体验。
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小时候看过盗贼题材的电影,总觉得那种偷偷摸摸的感觉太刺激了,没想到现在还可以体验到这种类型的游戏,这也太酷了吧!
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这篇文章真是打开了我的眼界!原来早在31年前就已经有人开发过小偷游戏。 估计当时的游戏玩法和画面跟现在的游戏差别很大吧?
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这太酷了!小时候看盗贼题材的电影就很有感觉,现在竟然还有类似的游戏体验,感觉是不是很有代入感啊!
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文章写的很好,让我对这种游戏的历史有了更深的了解。期待看到更多关于类似游戏研发的文章报道!
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31年的时间里这类型的游戏居然一直有人在开发,看来这个主题题材还是很有市场吸引力的吧!
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我一直觉得玩游戏就是为了放松和娱乐,不至于把小偷这类题材当作是认真对待的游戏类型。这种游戏的刺激性肯定会被一些人所享受吧?
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感觉这种类型的游戏可能会有一定的道德问题吧?毕竟是小偷行为的模拟化体验
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这类游戏会不会让人误入歧途呢?应该考虑一下游戏内容对玩家的心理和行为的影响。
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文章写的很棒,让我对31年前的游戏文化有了更深的了解!希望未来能有更多经典老游戏的复刻或续作。
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游戏画面和玩法跟现在差异很大吧?我觉得这种类型的游戏很有趣,但可能玩起来会有点意思不大?
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以前的小偷游戏体验应该很独特吧?感觉现在这款游戏可能会更注重视觉效果和音效,而不是之前那种模拟盗窃过程的体验。 我希望游戏能保留一点最初的玩法精髓啊!
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这个标题好吸引人,一下子就勾起了我的好奇心!
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31年前的游戏也太古老了吧?估计现在玩起来会很难受, 画面和操作方式跟现在的差距很大。
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游戏的主题确实有些特别,这种题材游戏可能比较有挑战性吧?需要设计师精心设计剧情和关卡才能让人觉得有意思。
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对于喜欢小偷题材的人来说,这肯定是款令人心动的游戏!
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