大家好,如果您还对Brawl Talk:有关Brawl ELO 的热门问题解答和“经典”游戏分析不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享Brawl Talk:有关Brawl ELO 的热门问题解答和“经典”游戏分析的知识,包括的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
今天我来回答一些关于elo的问题,然后用收集到的材料和大家讨论一下这个elo的分类是否准确?
常问问题
Q1:查到的分数明明叫“teamelo”(team elo)。能。。个人水平吗?
A:我们通过wegame发现的确实是Team elo,可以理解为一场比赛中五个人的平均elo分。这也可以解释为什么你和四个队友在同一场比赛中的elo分数相同。
例如:如果组成一个五黑队,其中一个人的elo为4000,其余四名队友都有250 elo,那么该队的elo为1000,无论在游戏中检查谁的elo都是1000 。
这也是目前有胜率的球队为了增加净胜率以复活家人所采用的主流方法。我之前写过一篇文章,有兴趣的观众可以看一下。
因此,查看黑记录并不能直接反映个人水平。
如果你想更准确地获得你的个人elo积分,只需排队几场比赛,然后查看你的单排结果即可。这样你就会知道大概的范围,但这仅供参考。
目前不知道如何查看个人elo积分。欢迎专家提供准确的查询方法。
Q2:显示了两个elo点,我应该看哪一个?
答:很简单。以一张图片为例。
方法一:蓝方队伍elo在上(3427),红方队伍elo在下(4360)。
色盲玩家请看方法2。
方法二:看最后一行“win”。
获胜者显示“win”:“获胜”,失败者显示“win”:“失败”。只需根据输赢就座即可。
Q3:影响elo分数的因素有哪些?
A:官方没有给出解释,但肯定会与以下因素有关:
1、连续连胜或连败都会快速加减elo分,就像排名一样,连续连胜就会跳过关卡。
2.如果自己的elo明显低于对方的elo,赢了会多加一些elo,输了也不会扣除太多。
3.可能跟王者荣耀之类的KDA有关系? (待核实)
Q4:其他模式有elo积分吗?
A:通过Wegame,可以在匹配、单双队列、灵活组队、乱斗、斗魂竞技场中找到Teamelo。
Q5:《任天堂明星大乱斗》中查看elo点数有什么用?
答:没用的。它只能帮助你了解自己的水平,。。比赛的激烈程度。
Q6:为什么我登录并按照教程后找不到elo?
A:步骤已经网友验证,没有问题。请检查您是否使用微信而不是QQ登录?
Q7:常见无法查询的问题
A1:wegame网页版不支持ID过长的昵称;
A2:隐藏结果只能自己查看。
elo分数准确吗?
我先说一下结论。我个人认为teamelo更能准确体现我自己的水平。
以某玩家单队列乱斗记录近5000场,胜率高达84%为例。
本场比赛,两队的elo分相差无几,但十人乱斗的胜率却相差甚远。
失败方的胜率是:1.8w局71%,近5k局84%,6k+局89%,近5k局69%,5k+局52%,平均胜率73%。
获胜者的胜率是:近4k场比赛52%,8k+比赛52%,7k+比赛62%,1w比赛51%,近3k+比赛54%,平均胜率54%。
两队的平均胜率相差很大,但可以放在一起排名,胜率较低的一方获胜。这可以从侧面证明,《任天堂明星大乱斗》匹配机制改变后,Teamelo正在发挥作用。高胜率稳定获胜,阵容是关键。
这些胜率很高的选手一旦不能为爱情冲锋,就会在五位懂得打球的路人王队伍面前粉身碎骨。
看完“高elo分”比赛,我们再来看看“低elo分”比赛。本场比赛,两队的elo都是304。
失败方的胜率是:3k场48%,700场46%,2.1k场50%,700场49%,400场48%,平均胜率为48.2%。
获胜者的胜率是:124场44%、377场47%、264场49%、400场48%、5k场49%,平均胜率为47.4%。
不排除有部分玩家开小账户炒鱼的情况,但从数据来看,整体情况还是很让人高兴的。
欢乐程度包括但不限于:彗星鼠的AD装;
从边女警虽然只有1.2W,但是她需要暴击、破甲、攻速、偷血、攻击力、保命。她还有CD鞋,保证她可以用技能频繁扔;
在不拿出鞋子吸收蓝剑的情况下,队长暴击100%,队伍输出达到倒数第二,队伍参与率倒数第二;
AP刺客和征服者拿不到人头打到自己最低输出;
穿甲暴击AP女枪喜欢提SVP;
收藏家K头男剑产量仅高于辅助,团员参与率仅为36%;
只要玩前排,就一定能得到心钢的蕾欧娜等等。
从这一点来看,失败者可能会因为太多“娱乐”服装而失败。
获胜方的玩家大多装备正常,而且还有坦克开团,获胜是理所当然的!
通过高elo游戏和低elo游戏的对比,你认为这个teamelo能在一定程度上体现玩家水平吗?
查完分数后,你认为elo分数准确吗?欢迎留言讨论~
标题:Brawl Talk:有关Brawl ELO 的热门问题解答和“经典”游戏分析
链接:https://www.ltthb.com/news/sypc/131851.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
用户评论
终于有人认真讲了这个话题!我一直觉得大乱斗匹配机制有点奇怪,ELO分搞得人心惶惶,这篇文章解释得真不错!我尤其喜欢你分析的那几场“经典”对局,太精彩了!
有10位网友表示赞同!
文章写的很全面,讲解了我的困惑很多,比如ELO分为什么会有那么大的波动。不过我觉得“经典”对局的解析不够深入,希望能加入更多技术细节,分析每个选手的操作思路。
有8位网友表示赞同!
我也是大乱斗死忠粉!这个游戏的确需要好好调优匹配机制,不然体验真就下降不少啊…期待官方能把ELO分调整得更合理一点,让大家都能享受到公平的游戏体验!
有5位网友表示赞同!
我玩大乱斗没靠技术吃饭,一直都是看个热闹、蹭个经验值。但确实有时候对手太imba或者队友太菜,让人感觉匹配机制有问题,希望能有更多对局解析,让我这个“非主流”玩家也能有点学习的地方。
有8位网友表示赞同!
写的还不错啊,起码让我想明白了ELO分到底是怎么回事!现在终于明白为啥偶尔遇到水平特别高的对手了,原来是个“积分拉低”的情况?我以前还以为是我的技术不行呢...
有5位网友表示赞同!
这个文章说的都对!大乱斗的匹配机制确实有问题,有时候会感觉自己根本没法赢。希望能官方多多重视玩家反馈,改善匹配算法,让我们玩得更开心!
有11位网友表示赞同!
我可从来不玩那种搞分的模式游戏啊!玩的就是个放松心情、体验娱乐价值。ELO分这种东西对我来说是折磨人的存在,真希望大乱斗能像以前一样纯粹好玩,没那么多复杂的机制
有20位网友表示赞同!
虽然我对大乱斗不是特别熟悉,但看到“经典对局解析”就觉得很感兴趣!希望能提供更多不同类型的对局分析,这样我才能更全面地了解这个游戏的魅力。
有10位网友表示赞同!
ELO分影响玩家的游戏体验,这是毫无疑问的。尤其是对于一些竞技性强、追求分数的用户来说,匹配机制确实需要改进。期待官方能尽快解决这个问题。
有5位网友表示赞同!
这篇文章分析的很客观!虽然我平时也不玩大乱斗,但也能感受到Elo分对游戏的影响问题。希望开发者能够认真对待玩家的反馈,做出相应的调整。
有16位网友表示赞同!
大乱斗这么经典的游戏,为什么匹配机制还搞得这么复杂?单纯追求公平我觉得没什么错误,但是能不能让玩家感受到游戏的乐趣呢?我期待一个更加纯粹、更强调团队合作的大乱斗!
有19位网友表示赞同!
个人觉得“经典”对局的选取并不是很合理。希望能提供更多不同类型的对局分析,展现大乱斗的全面性和深度。比如一些细节操作和战术运用,都值得深究!
有13位网友表示赞同!
ELO分系统确实存在一些问题,导致匹配结果有时会异常的不合理。建议官方能够进一步完善评估模型,提高匹配机制的精准度,从而减少玩家的体验差。
有14位网友表示赞同!
我一直喜欢大乱斗这种自由、欢乐的游戏类型。但是随着游戏的更新迭代,匹配机制越来越复杂,反而让我感到有些压力。我希望玩家们可以保持轻松愉快的游戏态度,不要过于注重Elo分排名!
有7位网友表示赞同!
写的很有深度!我之前就觉得大乱斗的匹配系统没有做好,没想到还有ELO分这么具体的算法存在。你分析的对局案例也很精彩,帮助我更好地理解了如何应对不同类型的对手。
有5位网友表示赞同!
虽然我不是大乱斗的狂热爱好者,但对 Elo分这个概念还是挺感兴趣的。这篇文章让我明白了它是如何在游戏中应用的,以及为什么它会引发玩家的争议。希望官方能出台更合理的解决方案,让游戏体验更加美好!
有16位网友表示赞同!