相信大侠们已经发现了,《武林千年》与其他类型游戏最大的区别就是,它可以随着大侠向四面八方挥剑进行升级,而不是通过武侠面板手动升级。
所以,英雄们在沉迷于这个世界的过程中,总会感觉到自己的实力在增长,而这也导致了千年二级武功,元气,以及不同武功修炼方法的问题。接下来我将一一解释。
技能二级系统
与其他游戏中的技能进阶类似,千年的二级武学学习是在一级武学等级达到满级(即99.99)的基础上,学习所需的凛然气场即可。
英雄需要通过各种方法,将自己想要学习的二级武功对应的一级武功修炼到满级,并将自身的威气提升到相应的能量等级,然后获得相应的威气。二级武功书,可以学习此武功。
例如:如果我想学习飞龙剑功,需要将一级武学闪剑最新练到满级,自身灵气达到60.01点,需要获得飞龙剑技术秘籍我才可以学会。
武术元气系统
千年武功体系与元气体系息息相关。武功的提升,将有效促进英雄自身元气的增长。同时,不同武功等级所增加的元气值也有很大差异。而且,因为每种武技都可以提升生命力,所以建议英雄们掌握每种武技。
例如:玩家熟悉的一级武学无名剑法,练满后可提供6.02点元气,而二级武学不羁浪人剑法,练满后可提供19.25点元气。
武术训练方法
很多刚接触游戏的新英雄在进入游戏初期都会有关于如何练习各种武功的疑问。
首先,毫无疑问,攻击武学可以直接通过攻击怪物来练习,而精神武学则需要在安全的区域进行练习;体武训练是最简单的,英雄只需要在跑图的时候开启体武,就可以在修炼体武的同时获得更高的移动速度。至于防护武功,只需要在战斗中开启武功,就能面对怪物。进攻锻炼。
人物属性
我们将千年的人物属性分为两部分:基础属性和攻防属性。
基础属性:年龄、元气、速度、恢复、维持、耐心、元气、内力、精准、闪避、喊叫、再生。
攻防属性:身攻击、头攻击、手攻击、腿攻击、暴击、身防御、头防御、手防御、腿防御、长防御。
接下来牛妹就带大家来详细了解一下吧!
基本属性
年龄:随着英雄在线时间的增加,他的年龄也会增加。你上网的时间越长,你的年龄就越大。
活力:角色的生命属性。当角色的生命力归零时,角色就会死亡。年龄越大,活力值越高。
内功:角色的内功值,类似于其他游戏中的“蓝条”。使用武功会消耗内力值。当内力值消耗低于10%时,再次补充内力值会增加最大内力值。
速度:角色的攻击速度。千年中的速度值和攻击速度值呈现出相反的趋势。速度越低,攻击速度越快。
恢复:角色受到攻击后反击的时间与速度相同。恢复值和反击速度呈相反趋势。恢复越低,反击的速度就越快。
维护:可以理解为角色的“专注度”。当角色受到的伤害高于角色的维持值时,角色会因伤害而向后晃动。
耐心:相当于角色的“伤害减免”。抵抗值越高,角色受到的伤害越低。需要注意的是,抗性值需要达到50才能生效,达到99.99时会产生12%的伤害减免效果。
元气:通过习武可以获得元气。当活力值达到一定程度后,就可以提升自己的等级。
准确:即“击中”。准确率值越高,命中率越高。
闪避:角色速度越快,闪避值越高,躲避攻击的概率越大。
语音:这是游戏中的喊叫功能。需要注意的是,开启喊叫功能需要玩家年龄超过30岁,且元气值超过50。喊叫功能受元气和内力成长的影响。元气加内力值越高,喊叫等级越高。
再生能力:角色在各种状态下的自然血液恢复能力。再生值越高,回收的血液就越多。当角色充满能量并死亡时,其值会增加。图片
进攻和防守属性
物理攻击:角色的物理攻击力可以降低敌人的生命力。
头部攻击:角色的头部攻击力可以对敌人头部造成伤害。
手部攻击:角色的手部攻击力可以对敌人的手部造成伤害。
足部攻击:角色的腿部攻击力可以对敌人的足部造成伤害。
暴击:暴击值越高,暴击几率越高。对角色的暴击会造成双倍伤害。
物理防御:角色的物理防御。
头部防御:角色的头部防御。减少时,受到攻击后的恢复时间会延长。如果太低,则无法切换攻击型武技。
手部防御:当角色的手部攻击力降低时,会影响角色的身体攻击,无法获得武术经验。
足部防御:角色的足部攻击力。减少时角色的射击时间会延长,太低时则无法使用步法。
远方防御:受到远程武器攻击时激活,影响角色远程伤害减免
标题:千年手游机制介绍
链接:https://www.ltthb.com/news/sypc/132043.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
用户评论
这个名字“千年手游,机制介绍”听着就很有年代感,感觉是一款历史题材的游戏?
有9位网友表示赞同!
期待千年手游的详细讲解,看看它到底有什么样的独特玩法!
有5位网友表示赞同!
游戏的名字听起来很宏大,不知道是不是一款开放世界类型的RPG吧?
有9位网友表示赞同!
终于有关于千年手游机制介绍的文章了,一直想了解一下它的战斗系统。
有10位网友表示赞同!
希望这篇机制介绍能解答我的疑惑,比如角色养成和社交系统的细节。
有15位网友表示赞同!
百年历史题材的游戏一定很值得期待,千年手游会不会融合历史。。呢?
有19位网友表示赞同!
感觉游戏的名字很有故事性,希望能有引人入胜的剧情背景设定!
有18位网友表示赞同!
喜欢玩策略游戏的玩家们,千年手游或许会是一个不错的选择。
有7位网友表示赞同!
千年手游会不会有跨服PVP活动?想想就热血沸腾了!
有5位网友表示赞同!
希望千年手游能够做到细节做饱满,让玩家沉浸在游戏世界里!
有15位网友表示赞同!
很期待千年手游推出测试版,赶紧体验一下它的机制和玩法吧!
有15位网友表示赞同!
这个名字听起来很有文化底蕴,或许是结合古代文明的设定呢?
有9位网友表示赞同!
千年手游能不能玩到一些独特的道具和装备,想想就让人兴奋!
有6位网友表示赞同!
希望能从机制介绍中了解一下游戏的难度,是否适合休闲玩家?
有9位网友表示赞同!
千年手游会不会有专属的故事剧情,期待解锁更多神秘の設定!
有6位网友表示赞同!
这个名字听起来很吸引人,感觉是一款历史题材的冒险游戏!
有20位网友表示赞同!
希望千年手游能够拥有完善的游戏平衡,让所有玩家都感到公平正义!
有14位网友表示赞同!
这款游戏的机制介绍一定很详细吧,能让我对游戏有个更全面的了解?
有14位网友表示赞同!
感觉千历史题材加上手游的设计,会是一个非常独特的组合!
有12位网友表示赞同!