大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于2021年全球收入超10亿美元的8款手游公布,这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
《原神》 移动排名第三,收入为18 亿美元。自2020年9月28日上线以来,米哈游持续为游戏推出大量内容更新,包括新的岛屿、角色、玩法等,让玩家对游戏保持新鲜感。 2021年9月推出的2.1版本效果尤为显着。该版本上线当周,玩家游戏内付费较前一周增长5倍。
IT之家了解到,2020 年只有5 款手游达到了年收入10 亿美元的里程碑,2019 年和2018 年只有3 款。
以下为8款手机游戏列表:
《PUBG Mobile》 28亿美元
《王者荣耀》 28亿美元
《原神》 18亿美元
《Roblox》 移动13亿美元
《Coin Master》 13亿美元
《精灵宝可梦 GO》 12亿美元
《Candy Crush Saga(糖果传奇)》 12亿美元
《Free Fire》 11亿美元
标题:2021年全球收入超10亿美元的8款手游公布
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用户评论
哇塞!看这个榜单,我玩过的有几款!这游戏都是非常经典的,能入选不奇怪啊。
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去年那些爆火的休闲小游戏都没上榜吗?感觉今年手游市场变化挺大的。
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10亿美元俱乐部是什么概念?这些游戏的制作成本应该很高吧,开发团队一定很厉害!佩服!
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这个榜单里有没有我喜欢的国风MMORPG?好多都是欧美类型的啊。
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收入太夸张了!有时候怀疑这游戏是不是在吸血啊,一个游戏一年的收益都能买辆豪车了!
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我一直觉得手游的画质和音效越来越好了,这些上榜的游戏视觉体验都非常棒!
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其实我更偏好一些独立开发的手游,虽然可能收入不高,但作品更加有创意和深度, 比那些千篇一律的流水线产品更有意思。
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我的青春记忆里也有不少经典的手游,可惜很多早就下线了。。
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这份榜单证明手游市场竞争确实激烈,想要盈利还得不断创新才能吸引玩家啊!
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哎,这些都是老游戏的排行榜了吧,现在的新游戏感觉都不怎么样。
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上榜的游戏都还挺火的啊,这收入也应该是他们实力证明!
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这个成绩太恐怖了!可见手游市场潜力巨大啊!
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这些大IP的手游收入确实很吓人,感觉越来越少有独立原创的手游了
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我更喜欢那种操作简单却充满乐趣的手游,那些复杂的战斗系统看不懂啊
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其实手游里也有很多精品游戏,只是很多人只关注排行榜上的热门款而已
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这些游戏收入这么高,应该可以投入更多资源做更好的内容吧?
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我印象中有些上榜的游戏还没玩过,感觉自己有点“落后”了...
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