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云游戏(Cloud gaming)又可称为游戏点播(gaming on demand),是一种以云计算技术为基础的在线游戏技术。云游戏技术使图形处理与数据运算能力相对有限的轻端设备(thin client)能运行高品质游戏 。在云游戏场景下,游戏并不在玩家游戏终端,而是在云端服务器中运行,并由云端服务器将游戏场景渲染为。。音频流,通过网络传输给玩家游戏终端。玩家游戏终端无需拥有强大的图形运算与数据处理能力,仅需拥有基本的流媒体播放能力与获取玩家输入指令并发送给云端服务器的能力即可。
有人说,云游戏有可能是另一个游戏时代的开始,但就目前的云端服务与传统游戏模式相比,云游戏能在很大程度上减小玩家游玩游戏的设备成本。对于许多需要长期更新的高品质游戏而言,云游戏也能减少游戏商发行与更新维护游戏的成本。然而在保证玩家游戏体验上,云游戏与传统游戏相比具有一定差距,主要包括:(1)游戏交互时延取决于网络通信延迟。与传统网络游戏仅需传输游戏状态数据相比,云游戏的多媒体传输对网络延迟更为敏感,当网络通信质量较差时,玩家会直接感受到从指令输入到画面更新间的延迟较高,从而显著降低玩家游戏体验质量。(2)游戏场景渲染的多媒体流质量取决于网络通信带宽。与传统网络游戏相比云游戏的多媒体流需要消耗更多带宽,并且画质越高的多媒体流,其消耗的带宽资源也会越高。
大麦云游戏又名鹏游云游戏
标题:手机平台上的GTA5等大型游戏:云端服务引领全新体验
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用户评论
这太牛了!终于可以不用为了玩大型游戏买高端配置电脑了。直接手机上就能体验到GTA5 这种游戏,想想就激动!
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我有点担心网络延迟会影响游戏的流畅性,毕竟还是手机端运行游戏嘛...
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这个云端服务收费标准会不会很夸张?如果价格比较高的话可能很多玩家望而却步吧。
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对于我这种经常出门在外的人来说真是福音啊!只要有网络连接就能随时随地体验大作游戏,不用再受限于机能了。
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玩大型游戏的手机控制确实不太习惯,希望云端服务也能提供适配手柄的方案,这样玩家的游戏体验会更加流畅
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我一直想体验一下GTA5 的世界观,但我的电脑配置实在是不及格!现在看来终于有能让我畅游的机会了~
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这技术真是太先进了吧!手机居然也能玩大型游戏,以前只能做梦的场景,未来可期啊!
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不过云端服务的数据安全问题需要注意呀,个人信息和游戏数据要做好保护措施。
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不知道这种技术能否适应各种类型的游戏?不是所有游戏都适合用手机玩。期待更多的实践案例来证明其潜力!
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如果这个云端服务能提供更丰富的社交功能,让玩家更容易结识一起组队竞技的话,那真是太棒了!
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这听起来很诱人,但是我有点担心手机的电池电量会快速消耗...
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对于游戏厂商来说,云端服务是一个不错的选择,可以降低硬件门槛,吸引更多玩家进入游戏。期待更多开发商加入到这个浪潮中!
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我还是喜欢电脑上玩游戏的感觉更沉浸,手机上的操作体验终究没有屏幕放大和键盘操控来的舒适。
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云端服务能让我们更容易接触到大作游戏,这是个很好的发展方向,未来可能会取代传统的下载安装方式。
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但同时也要注意网速对游戏的流畅性影响,如果你遇到断网的情况,那玩起来就非常难受...
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这个技术听起来很酷,但我更关心的是游戏售价会怎么样?如果云端服务收费很高的话,可能很多玩家会选择购买实体游戏来省钱。
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不知道云端服务的服务器配置能满足大型游戏的运行要求...希望不要出现卡顿和延迟的问题!
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