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探索多元选择:发现生活的新可能

时间:2024-10-25 21:39:28 来源: 浏览:13

今天给各位分享探索多元选择:发现生活的新可能的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

当初之所以会去申请,只是因为一眼被那橙色所吸引,比之前自己买的那个盖世小鸡手柄黑不溜秋的样子好看多了,而且兼容性更强大,好吧,折腾起,等测评弄完了把这个留下只用,之前那个丑丑的送人吧。

关于包装

看照片可以知道,我这个盒子是被快递给毁了,不过嘛,就那薄薄的纸盒来说,能保持完好就好不错了,要求就不要太多了,另外也拜这些薄纸板所赐本来还可以的包装就让人感觉有点low了,不过还是做到了让人印象深刻,因为同样盖世小鸡的产品,之前那个的包装到底是什么样我彻底忘了,压根没有一点印象。。。

抛开颜值的问题,包装上的各项说明倒是非常清晰直观,最重要的功能、兼容性、包装清单一目了然,要是摆在卖场里,应该能很容易让人看懂。。。

最后,突然想起我这还有一个没有拆封的PS20周年纪念版PS4手柄,同样很简单的包装,但是给人感觉舒服不少,不过嘛,229对比350左右的价格,见仁见智吧。。。

关于配件

到这一步的时候我特意查了一下之前买的那个盖世小鸡G3标准版,手柄本体是99.9块,手柄支架(把6寸屏以内大小的手机加载手柄上)是29.9元,合计129.8元,本体的配件也就一条充电用的数据线了,而这次盖世小鸡G3炫彩版包含了手柄支架、信号接收器、通用数据线、双头MicroUSB线、收纳袋,加上兼容性上增加了PC和PS3,大概100块的差价是合理的,至于怎么选,看你需求吧,这个后面再说。

关于外观

上面说了,这次测评的是盖世小鸡G3炫彩版,因为我觉得长相还算顺眼就申请了试用,但是当我查到我之前购买的那个我觉得黑不溜秋的、丑丑的手柄的型号是盖世小鸡G3标准版的时候,我石化了。。。你猜的不错,其实他们基本上长的一模一样,唯一的区别就是配色,于是再一次说明了色彩对于设计的重要性。。。

做工方面,当然无法和售价相差了近5倍的微软精英手柄相抗衡,卖1099块的精英手柄当然是高大上的范,而和XBOX ONE和PS4的标准版手柄相比,摇杆的橡胶套防滑纹路颗粒大而粗糙,抛光的硬塑料十字键也没有XBOX ONE手柄十字键的镀铬工艺和PS4手柄十字键的亚光处理看着舒服,外壳除了橙色部分,都是粗颗粒磨砂的质感,反光之下塑料味太强,也不如XBOX ONE手柄那种细腻的磨砂质感舒服,而PS4手柄的背面采用了规则的方形防滑纹设计同样十分舒服,不过小鸡的手柄各个部件边缘都比较光滑,没有毛刺,连接平顺,用力捏没有任何松动,这点还是不错的,而PS4手柄居然出现了三条分模线,这对于玩模型的人来说是很难受的,于是时常让我有自己动手打磨一下的冲动。

关于按键手感

十字键:小鸡的手感较硬,回弹力度较大,用起来有点累,PS4手柄手感比较柔软,回弹力度适中,非常舒服,XBOX ONE手柄几乎就是一触到底,到底回弹的时候伴随着明显的振动和难听的咔嗒声,让人很不爽。。。不过嘛,这个年代,十字键使用的频率不会高,于是无所谓了。

类比摇杆:在拨动摇杆时,小鸡的回弹力度还是比另外两家大,也许玩长了还是会有点累的,在点击的时候PS4手柄和小鸡都像相机快门一样是两段式的,半按可以感觉到明显的阻力然后停在中间,再用力的则按到底,只是PS4手柄摇杆的按键行程较长,而小鸡的行程比较短,XBOX ONE手柄还是一触到底。

L/R键:扳机键方面(PS4、小鸡R2/L2,微软RT/LT),PS4手柄在按下的时候有明显的被粘滞了一下的感觉,小鸡和XBOX ONE则比较平顺,而扳机键上面的R1/L1和RB/LB,PS4柔软,小鸡干脆,微软咔嗒咔嗒。。。

OX□△和ABXY:小鸡干脆而键程长,PS4柔软键程短,XBOX ONE这次没咔嗒咔嗒了,大概在前两者中间。

关于兼容性、连接和实际的软件应用

iphone6s plus:小鸡的APP在IOS上需要越狱,那就免了,我很多年没给苹果越过狱了,这里略过专用APP。然后试了几个已经装在手机上的游戏,很悲剧,没有能用的,然后我粗略看了一下小鸡官网,貌似也没有找到游戏兼容列表之类的东西,放弃吧。。。

PC:WIN10系统,插上USB无线接收器很快就能连上,《Halo:Spartan Assault》完美支持,精准操作毫无问题。

PS3:需要插入USB无线接收器,按照说明书很快完成配对,用《机动战士高达外传中文版》测试,振动无问题。其实按照说明书,还可以用数据线进行有线连接,那无线为什么要USB无线接收器呢?很简单,其实你的手柄没有和PS3配对,只是和接收器配对而已,在PS3看来,USB无线接收器就是一条数据线,它以有线的方式和PS3通讯,以无线的方式和手柄通讯,最直接的证据就是,在任何一个可以看到手柄状态的地方都在显示手柄在充电。

小米电视主机:在说明书中专门有一段对于智能电视和电视盒子的连接的说明,要求插上USB无线接收器,其实我只是像连接手机一样的用蓝牙连接就连上了,并能替代遥控器操作,说明在安卓设备上大体也就是那么回事,不过我没有试图玩游戏,因为不知道电视上有什么可玩的,于是也就不知道没有接收器能不能玩了。。。

关于我的使用方式

上面其实已经说过,我个人对于这个手柄的主要用途,就是连上手机玩模拟器,所以当年买只支持ISO和安卓的标准版再另外买手柄支架而没有买兼容性和盖世小鸡G3炫彩版一样的G3增强版就是出于这么一个实用主义的理由。

把手机装上支架(是不是有点像nvidia shield,只不过不能合起来而已),再连接上蓝牙音箱或者蓝牙耳机(手机可以同时连接手柄和耳机或者音箱),就构成了一套便携式的游戏系统,除了屏幕小了点,音质和操控都有保证,出门在外的时候是很爽的。不过也有麻烦的地方,第一,玩之前要检查两个设备的连接,相对麻烦,第二,手柄加上支架的体积超过主流的掌机PSV和new3DS LL,便携性还是比前两者要差点。

总结

一、操作手感并不比原装游戏主机手柄差多少。

二、强大的平台兼容性为娱乐提供了更多选择,形成了很好的性价比。但是对PS3的兼容感觉有点多余,因为价格并不比PS3原装手柄更有优势,主机玩家是否会选择这么一个全能手柄值得商榷,而PC和手机玩家基本不需要这个功能,如果去掉,能不能降低一点价格,当然也可能是这就是一个和其他平台兼容性共生的基本功能,要不要都不影响成本。

三、要是能在设计、做工和包装这些方面再下点功夫就更好了,毕竟这也不是什么高精尖产品,市场上一抓一大把。

最后,比较遗憾的一点是从Apple Store订购的Gamevice手柄发货延迟,而截稿日期临近,于是没法拿出来一起对比一下了,不然这个分体式手柄放进测评应该是很有意思的。

用户评论

素颜倾城

这个标题真是让人好奇!我很好奇这“多种选择”究竟是指什么类型的抉择?

    有5位网友表示赞同!

玩味

看起来应该是一个注重剧情和角色选择的类型,感觉会很有深度!

    有16位网友表示赞同!

清羽墨安

如果可以选择不同的结局,那一定会让我更想尝试一把!

    有9位网友表示赞同!

限量版女汉子

单就标题来说,这游戏绝对有潜力吸引我的注意。

    有16位网友表示赞同!

恰十年

我爱玩选择型冒险游戏,这种类型的游戏能够让你真正沉浸在角色的世界里。

    有15位网友表示赞同!

淡抹烟熏妆丶

希望游戏的背景故事会比较丰富,而不是单纯的依靠选择做出不同的结局。

    有5位网友表示赞同!

傲世九天

如果可以多一些互动元素和支线剧情,那将更加精彩!

    有15位网友表示赞同!

十言i

我很期待这个游戏能够带给我不一样的体验!

    有16位网友表示赞同!

剑已封鞘

这种类型的游戏,通常会有很多隐藏的彩蛋,让人想要反复玩下去探索!

    有10位网友表示赞同!

烬陌袅

我喜欢思考不同的选择会带来什么后果,这类游戏的挑战性很大。

    有13位网友表示赞同!

仰望幸福

希望游戏的设计能兼顾游戏的性和剧情的吸引力!

    有18位网友表示赞同!

花花世界总是那么虚伪﹌

这标题太微妙了,我一定要去寻找游戏究竟想表达什么!

    有10位网友表示赞同!

烟花巷陌

这种类型的游戏让我感觉自己就像是在写故事一样,很自由很有趣!

    有17位网友表示赞同!

冷青裳

如果玩家的选择能够真正影响到游戏的发展方向,那一定会更令人震撼!

    有12位网友表示赞同!

余笙南吟

这种类型的游戏往往会引发很多讨论和共鸣,我很期待和朋友们一起探讨这个游戏的主题!

    有18位网友表示赞同!

忘故

游戏的音乐和音效也应该和“多种选择”这个主题相得益彰,营造出更多氛围。

    有11位网友表示赞同!

殃樾晨

希望游戏画面精美细致,能够给我带来更好的视觉体验!

    有16位网友表示赞同!

不识爱人心

这种类型游戏最怕的是缺乏创新和深度,希望游戏能够给我带来意想不到的惊喜!

    有15位网友表示赞同!

强辩

我非常期待这款游戏的发布,我相信它一定将成为一款优秀的RPG游戏!

    有13位网友表示赞同!

标题:探索多元选择:发现生活的新可能
链接:https://www.ltthb.com/news/sypc/132583.html
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