有网友提问:宝可梦大集结战绩在哪看,今天小编来回答一下
如果你对答案不满意,不妨看小编为你推送的这篇文章
任天堂在今晚9点举行了《宝可梦新作发布会》,公布了与腾讯梅田工作室合作开发的新游戏《Pokemon UNITE》。其国内翻译为《宝可梦:大集结》。以下是我自己通过。。。。摘录的关于这款游戏的相关内容和细节。
首先是一款Mobe游戏,对战模式是5V5即时对战。战斗角色由玩家饰演宝可梦。
目前游戏还在测试阶段,只有十个角色可供选择。需要注意的是,这个游戏没有属性约束。
地图很像传统的Moba战,初始点设定类似泉水,还有野区,但是没有中道,只有上下道。
双方各得五分。一旦所有得分点被摧毁,将被宣布失败。
从真机战的背面可以看出,对手玩家站在敌人的得分点得分后,得分点周围会长出一个蓝色或红色的进度条,暂且称之为‘夺取值’。当俘获值满了,得分点会被破坏,破坏者会获得一些积分和经验。
此外,当得分点陷入‘已捕获’状态时,会有倒计时。个人猜测,如果在倒计时结束前,得分点没有继续捕捉,那么捕捉到的数值可能会被清零。
对于己方来说,得分点类似于小泉水,具有恢复体力的功能,与常见的moba游戏有很大区别。
一般这个位置都是防御塔,通过对对手造成伤害来制造威胁,而这个得分点的设计就是让我们的宝可梦站在这个位置上恢复血量,创造优势。
所以可以想象,以后还是会有守塔的概念,而且这一点会更加强调,因为你要避免对手在得分点上得分。
通过杀死野生神奇宝贝和对手控制的神奇宝贝,可以获得经验。每升一级,要么获得新招式,要么直接进化。
与这里的其他moba游戏不同,每个神奇宝贝都有多个招式,但技能槽点有限。只能选择其中一个,所以即使是同一个神奇宝贝也有不同的训练方向。
上升到一定程度后,就可以学习集合动作,也就是我们通常所说的大招。不同的宝物,大招也不一样,比如水龟的循环攻击,家鸟的位移冲刺攻击等等。
游戏的目标是捕捉野生的神奇宝贝,打磨血量是为了制服它,把它变成精灵球。然后把野生的神奇宝贝带到对方阵营的得分点,停留一定时间后就可以完成得分了。
需要注意的是,如果你在得分的时候被攻击,你是无法得分成功的。
另外,如果杀死了对方队员,还可以获得一定的分数,分数最高的队伍获胜。
每场比赛的时间限制是十分钟,最后的胜负由比分决定。
但是如果你把对手的得分点都破坏了,那就变成了你无法提交分数的情况。不会陷入分数增长停滞的状态吗?所以我个人的猜测是,如果你把对手的得分点全部破坏掉,要么在比赛结束的时候立刻结算比分,要么直接赢球。
如果被控制的宝藏梦被击倒,它可以在一定时间后复活。另外,野怪是分等级的,等级高的野怪一开始不一定能打得过。
目前还不清楚是否有设备设置,实际演示中也没有表现出这一点。但是宝可梦游戏本身就有各种携带道具的设定,不可能没有安装装备系统。毕竟游戏还在开发中。
游戏本体免费,包含Switch和移动平台。理论上用Switch打《宝可梦大集结》可能更有优势。毕竟物理摇杆比虚拟摇杆更容易控制。
不管用什么平台机,都可以跨平台对战,《王者荣耀》开头没处理。但是,交换机分为国服和国服。很有可能你想玩《宝可梦大集结》的国服版本,只能用国服Switch,这大概会是它最大的卖点。
我去看了一下。当海外网友得知宝可梦新作是腾讯出品时,已经是哀嚎四起,仿佛已经看到了钱包破掉的一幕。前几天看了一个新闻,说任天堂不关注手游行业,打算专注Switch。真的是假消息吗?
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标题:宝萌大集结战绩如何?宝萌达集结号公测时间?
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