微软对动视暴雪的“史诗般”收购即将结束,也和一个意想不到的当事人有关系。3354微软Xbox业务负责人斯潘塞表示,微软已经与任天堂签署了一份为期十年的承诺,将在收购完成后尽快在任天堂的游戏主机上推出《使命召唤》新游戏,微软希望玩家可以在更多的平台上玩这款游戏。
如果收购顺利完成,并且微软能够第一时间兑现承诺,那么任天堂Switch玩家将玩到略显特别的射击游戏大作。从WiiU平台的《使命召唤:幽灵》开始,任天堂游戏机上已经有近十年没有《使命召唤》了。“可惜”的是,Switch和其他主机的性能差异也会体现出来。
(来源:动视暴雪)
前段时间曝光的销量超过1.14亿台的Switch,从2017年3月3日上市至今,已经用了将近6年的时间。这样的时间跨度几乎是主机游戏行业正常的世代更替间隔,新一代任天堂游戏机应该会接过Switch的大旗。然而直到今天,任天堂尚未透露新机型的任何消息,Switch似乎也正值当打之年。
于是我们不禁开始关心任天堂Switch的现状,是否有强大的游戏阵容提供支持,让2022年的玩家有充足的理由购买。此外,Switch进入。。市场后表现如何,下一代产品是否迫在眉睫,能有多少改变可期,都让人稍微在意一些。
上市多年,Switch“老当益壮”
Switch自上市以来推出了四大版本,首先是2017年开始销售的第一个版本(也称老版)。2019年下半年从第一版切换到20nm工艺到16nm工艺的Tegra X1芯片扩展版。同年11月,推出了只有更薄手持模式的Switch Lite,并于2021年推出了修改屏幕和部分硬件的有机发光二极管版本。
(来源:任天堂)
组成目前任天堂游戏机阵容的有三款Switch:有机发光二极管版是旗舰机型,尺寸大,画面亮,方便性高,而延长续航版是性价比高的机型,功能齐全,只有280克的Switch Lite继承了掌机游戏的需求。相较PS5和Xbox Series,Switch售价更便宜,可连接大屏可独立玩的形态也足够特别。
2022年,任天堂在Switch刚上市的时候,并没有推出像娇子这样的游戏。节奏慢并不。。游戏的话题性和质量发生了变化:《星之卡比:探索发现》 《斯普拉遁3》和《Nintendo Switch运动》成为大作,《宝可梦朱紫》刷新了系列第一周的销量,《异度神剑3》 0755-79900。
对于一个普通玩家来说,有几款顶级新作上市,就足够在一年的闲暇时间中享受游戏的快乐,还没有“游戏荒”。任天堂的另一个可贵之处在于,游戏上市日期不同,但魅力不会消退。很多玩家说直到今天还是很享受《猎天使魔女3》,但是并不无聊。
(来源:任天堂)
之前任天堂的游戏机有些尴尬第三方游戏不丰富,但这并没有在Switch上产生任何问题。相对简单的开发难度,使得相当一部分第三方游戏公司愿意移植自己的作品。即使一度受到与其他主机表现不佳的影响,最终还是在巨大的保有量吸引下推出了Switch版游戏。
最令人惊讶的是登陆Switch的独立游戏。一开始有很多批评的声音,说这无非是任天堂为了填补游戏数量。然而,游戏质量和游戏体验与主机的可变形式的集成却产生了不同的结果。不少人愿意在Switch上游玩独立游戏,任天堂也开始为其举办单独的线上发布会。
(来源:风来的国家)
以网游为主的免费游戏也发生了变化,Switch悄然成为一款可以轻松带出家门的竞技设备。比如《塞尔达传说:旷野之息》 《Apex Legends》 《堡垒之夜》,都推出了适应性能的中低画质版本,而任天堂的《守望先锋2》则比手游版本拥有更出色的画面表现力。
在2022年,Switch依然是值得游戏玩家选择的游戏机:任天堂的第一方游戏带来了其他游戏主机前所未有的体验。与第三方大作和独立游戏的友谊,给了玩家随时出门玩游戏的体验,而持续运营的免费游戏,则呈现出不同于手游的新奇体验。
照亮配件市场,但还没成就自己。
虽然Switch在国内激活了大量新玩家体验主机游戏蓝海市场,但实际上国行与腾讯合作在国内正式发售的版本并不一定能抓住太多机会。自2021年初宣布国行销量突破100万后,国行再无新的销售业绩向公众公布。从续航增强版和有机发光二极管版的上市来看,还是比较稳定的。
相比起主机销售的不明确,国行版Switch配件倒是撑起一片天。在大量假冒伪劣产品涌入市场的情况下,玩家很难鉴别手柄等官方配件的真伪,而国行版的销售渠道显然没有这种顾虑。另外价格和其他版本差不多,配件可以跨版本适配Switch主机,所以很多玩家倾向于用国行配件更有保障。
被激活的。。玩家群体也对一度低迷的配件行业产生了影响。在此之前,国内生产的游戏机配件以低端产品为主。消费者扩大后,高端产品开关更多的功能和设计有了立足之地。从转接器到手柄握把、便携包等,配件生产借着这波东风完成了品质和业绩的多重进化。
但是玩家得到的联机体验一直没有得到很好的解决,想要在联机对战游戏中获得较好表现,仍需要通过各类加速器软件来降低与海外服务器之间的延迟。就目前来看,国行和国行的合作并没有影响到更广泛的游戏体验。即使运营商积极开展各种线上活动,仍然无法超越锁区的限制。
。。银行产品的尴尬经历,催生了一个大规模的最新机市场。有商家从玩家手中回收二手流通价值低的国行Switch,然后利用相对完善的最新机制,免费运行盗版游戏后出售获利。这块灰色空间对游戏厂商、对任天堂和玩家之间的关系都造成破坏,并且无法通过阻挡主机产生威慑力。
解决性能瓶颈的新模型尚无定论。
关于Switch性能瓶颈的讨论,其实自这款主机上市初期就已经出现。不像其他主机产品,没有定制图形性能的芯片。为了在手持/桌面模式下控制续航综合性能的能耗,Switch本来就与最强性能无关。好在早期游戏很少有过度的资源缺口,玩家不会意识到这种影响。
《宝可梦大集结》,庞大的游戏场景,精致的角色造型,良好的销量,让人深刻感受到这款Switch最大的缺点:主机模式下720P和手持模式下368P到552P之间的波动分辨率,再加上高达30帧的流畅表现,显然难以满足现代玩家对高清3D游戏的需求,应该解决。
(来源:任天堂)
索尼和微软都有过“半代升级”来应对性能瓶颈,但无论是续航增强版还是有机发光二极管版Switch,都只是提高了能效,而没有对性能做出本质的改变。所以越来越多的游戏在Switch上很难有出色的画面表现,就连游戏性和剧情巨大提升的 《异度神剑2》 ,也因画面错误和卡顿饱受恶评。
显然,且不说下一代任天堂游戏机何时到来,Switch至少需要性能升级才能满足日益增长的需求。外界一度认为在现有版本上运行多种游戏出现的问题是性能升级即将到来的暗示,但从2021年初到2022年底谣言四起,任天堂仍然没有就这件影响基本体验的事情发声。
黑客的曝光和英伟达员工不经意提交的材料,实际上已经构建了下一代Switch可能的外观:搭载代号为Drake/T239的全新英伟达芯片,CPU部分为Cortex-A78C多核架构,GPU将拥有1536个CUDA核心和12个光学跟踪核心,相当于同为7nm制造的自动驾驶芯片Orin的规格缩减版本。
(来源:英伟达)
如果传言与事实相符,那么任天堂也走上了向合作伙伴定制专用芯片来打造新游戏机的路线,但下一代Switch的合作伙伴仍将是英伟达。这可能意味着现有的Switch游戏在新主机上可以有很好的兼容性,甚至可以得到帧数、分辨率和抗锯齿相关的画面提升。
单从纸面参数来看,下一代Switch能拥有中端移动游戏显卡相近的性能,这在六年甚至更长的换代周期来说相当合理,否则任天堂会陷入性能远不及时代的主机漩涡。届时,任天堂如何解决性能同步提升带来的发热问题,将是可能整合多种使用形式的下一代产品的一大亮点。