有网友提问:宝可梦大集结一进就闪退,今天小编来回答一下
如果你对答案不满意,不妨看小编为你推送的这篇文章
《宝可梦朱紫》发布后各种优化问题和bug翻滚。不过这些都是玩家的体验,那么专业机构对游戏的评价呢?最近毛学会对《宝可梦朱紫》进行了技术评估,指出了它的缺点和不足。
毛说,总体来说,游戏的美术和质感看起来“又丑又贱”,倒叙和低帧率让玩家“无法集中注意力”。这在有许多NPC氏症的城镇尤其明显。
性能上的问题大致相同。在基础模式下,游戏在25-30帧之间波动,但突然掉帧和卡顿现象很常见;便携模式下,室外平均帧率为20帧,但也会出现丢帧和卡顿问题。虽然性能大幅降低,但“还是无法稳定在30帧”。
虽然开放世界有所改进,但是这部作品的问题比《宝可梦传说:阿尔宙斯》更突出。因为远低于《宝可梦》系列游戏的质量标准,有几个俱乐部认为这款游戏是“技术全面失败”。
Digital Foundry说《宝可梦朱紫》的画面差得不可思议,美术和模型设计廉价粗糙,bug巨大,优化糟糕透顶等等。这是一个彻底的技术失败,神奇宝贝粉丝应该得到一个更好的游戏。Digital Foundry直接建议GF换引擎或者从底层优化。
毛指出社会上的一些问题:
《朱/紫》根本达不到其他《宝可梦》游戏的水准,而且这个游戏的美工和模型看起来很廉价很丑。
宝可梦的战时镜头动画很尴尬,模型材质表现很差。
穿模摔地的情况经常发生,玩家控制的角色几乎没有物理碰撞效果。
低分辨率的2D地图随处可见,而较大的地图只是简单地复制和粘贴。
视觉缺乏细节,经常闪烁,物体几乎没有阴影。当你进入室内场景时,灯光会突然改变。
图形绘制的距离明显有问题,宝可梦和NPC会突然出现又消失。
游戏不是一个完整连续的开放世界,进入某些地方会有黑屏加载。
游戏的目标帧率是30帧,但实际会在25-30帧之间波动。抓拍和画面延迟很常见,体验不好。
基本模式下的画面几乎没有抗锯齿和后期处理的痕迹。
毛的俱乐部还对比了《旷野之息》 《异度神剑3》,说《宝可梦 朱/紫》的性能根本不是NS功能的问题,比前作《阿尔宙斯》还要差。
关于宝可梦大集结一进就闪退更多网友观点如下
口袋妖怪go闪回到游戏中。首先,每个人都要搞清楚自己的内存够不够用。如果没有问题的话,那么Android里面有没有人安装了Google框架,如果没有就100%闪退。如果苹果想把自己定位在澳大利亚,不如找一个澳大利亚的IP,会方便很多。
1.网络问题
Pokemon go游戏对网络的要求还是很高的。如果你的网络不稳定或者运行不流畅,可能会导致游戏黑屏闪退。因此,建议您断开并重新连接网络,或者在条件允许的情况下换成稳定的无线网络。
2.游戏安装包
如果是从非正规渠道下载的安装包,可能会导致里面的文件丢失,从而导致游戏无法正常运行。所以建议你去官网,或者正规的应用商城下载安装。
也可能是你下载的安装包版本太低。你可以去看看app store有没有升级的小技巧,把游戏升级到下一个版本就行了。
3.手机配置问题
一般游戏对手机的配置也有要求。可以去手机系统升级看看有没有最新版本可以升级。如果有,赶紧升级系统,然后进入游戏。
4.手机内存不足。
虽然安装了游戏,但运行内存可能不足。你还不如清理手机,卸载不用的应用,然后清理手机缓存和垃圾文件。
5.游戏不兼容。
这个问题很少见,但也不是完全不可能。你手机里装的杀毒软件可能和Pokemon GO不兼容,你不妨关掉杀毒软件,重新尝试游戏。
6.如果以上解决方法都失败了,不妨把你的手机型号送到官方客服看看是不是手机问题。
如果真的是手机问题,只能换手机了。
标题:宝萌组装一进去就闪退。宝萌组装一进去就闪退怎么办?
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