有网友提问:宝可梦大集结国际服手游,今天小编来回答一下
如果你对答案不满意,不妨看小编为你推送的这篇文章
由腾讯梅田工作室出品的游戏《宝可梦大集结》终于在昨天正式开启了Switch上的内测!
图片:任
没有Switch的朋友不用担心,手机版本后续测试差不多要开始了。毕竟这块大蛋糕腾讯是不会放松的。
由于官方内测,。。官网也更新了最新预告片,包括皮卡丘、妙蛙。。、卡比兽等经典形象。
有兴趣的朋友,赶紧跟我来看看这款披着麻子梦外衣的腾讯游戏是不是真的好玩。
首先,手头有Switch的朋友现在可以去eshop商店搜索pokemon unite下载体验。
但是,需要注意的是,这次NS测试只有日语,试玩期间并且还是锁IP的,需要挂加速器加速日服才可以连接。
以上准备工作完成后,大家会看到两位熟悉的朋友。说实话,他们出现在任天堂的麻子梦下面还是会觉得有点出格。
游戏玩法方面,游戏和之前的预告片一样,并不是系列一贯的回合制风格,而是像《风暴英雄》,同样的5V5竞技,不存在装备系统,全队伍共享经验,只有等级和技能系统。这样的MOBA玩法。
图片:任
风暴想要火?不,不,风暴意味着这一波是痛苦的.
但与此同时,游戏也有自己的创新之处。考虑到游戏的故事背景和设定,这个MOBA模式定位为了全新的大赛竞技模式。
也就是游戏双方不算击杀次数,而是在打败敌人麻子梦的基础上,拿到精灵球,最后带球扣篮。
扣篮得分!
加上竞技比赛的风格,所以每局的比赛时间是固定10分钟结束,时间一到得分多的队伍获胜。嗯,很有运动精神。
值得一提的是,分数是通过击败野生神奇宝贝和敌方神奇宝贝来计算的,所以游戏不像《英雄联盟》,《王者荣耀》,有严格的分流设计,人人皆是打野。。
总的来说,玩游戏的方式倾向于容易上手,难掌握。体验过其他moba手游的朋友可以快速掌握。
对于原著。和游戏。来说,最激动人心的是游戏更好的还原了原著中宝可梦的所有技能和招式。
必要时也可以进化,这点针对平衡性做过调整,也不用担心进化后会太强。
不过游戏目前还是有不少问题的比如游戏模式太少,缺乏击杀系统,可能会让一部分玩家提不起兴趣。
以及只有19只宝可梦,其中有些只出现在最新一代的《宝可梦剑/盾》。对于很多只看过第一部的玩家来说,并没有那么感慨。
图片:任
不过宝可梦本身数量就非常多,经典角色也很多,希望后期的规划能考虑到这些问题,及时做出改变。
既然是腾讯旗下梅田出品的游戏,氪是必不可少的,这也是很多人关心的问题。
从目前测试内容来看,游戏内购基本都是解锁新的宝可梦,和给宝可梦穿上美美的衣服,和其他moba类手游一样,还是卖皮肤为主,并不会破坏平衡。
图片:贴吧
说实话,梅田这次给出的答案还是很不错的。游戏中的一些细节与原著非常吻合,一定程度上打消了我对腾讯手游的刻板印象。但是,我是否真的有良心,还要看正式公测后的表现。
经典的玩法套上火爆的IP,虽然中规中矩,但绝对不会出大问题。
即使和宝可梦制作公司GameFreak(以下简称GF)最近做的一部相比,也不得不小心翼翼。
快进到梅田替换GF!(做梦)
令人失望《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》
《宝可梦:阿尔宙斯》用于画饼
讲真,作为全球最赚钱的游戏IP,围绕动漫、玩具、游戏、卡牌、玩偶等给GF带来的利润。每年绝对是上亿。可以说闭着眼睛也能赚钱。
如果说外包的项目最后比自制的游戏更炫更有趣,那我哪里看得起GF的面子?难怪任天堂今年没有在E3推出《宝可梦》。
毕竟玩家是有底线的,就算再热的IP,如果一直抱着啃老本,不求创新的态度,不用等着任天堂收回IP(神奇宝贝的IP在任天堂手里,GF只是制作公司),玩家们的口水就能把GF喷死……。
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