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。提到Pockmeng这个IP,相信大家都知道游戏界的一切。在《宝可梦 金银》 《宝可梦 钻石珍珠》等经典游戏作品以及动漫、卡牌、玩具等相关产品的影响下,宝可梦迅速成长为全球最具影响力的IP之一。
半年后,在昨晚举行的宝可梦面对面会上,除了《宝可梦 Caf Mix》等老游戏翻新,《欢迎光临!宝可梦咖啡店 拌拌缤纷趣(简称:宝可缤纷趣)》后再推出的消息,重头戏当然是宝可梦公司为全世界的训练者带来了宝可梦新作的消息。
在见面会上,《宝可梦大集结》 《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》和《宝可梦传说:阿尔宙斯》三款新品一同亮相。除了宣传图PV,宝可梦公司还介绍了后两部作品的玩法。
055-79000不用多说,这款由腾讯梅田工作室集团(以下简称梅田)与神奇宝贝公司合作开发的产品,是神奇宝贝IP下的首款团队竞技游戏,已在海外地区Switch上线。
在见面会上,宝可梦公司宣布《宝可梦大集结》将于9月22日在手机平台上线。目前已经在App Store和Google Play开放了优先登录。手机平台上线后,游戏将支持Switch和手机的数据交换,一起玩。并且在8月31日之前,登录《宝可梦大集结》的Switch版本的玩家将获得神奇宝贝捷拉奥拉作为抢先下载特别版的奖励。
此外,宝可梦公司还公布了将在目前的《宝可梦大集结》计划中更新的新宝可梦,包括象牙猪和仙女伊布两个新角色。
而《宝可梦大集结》和《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》是本次。。的重点,宝可梦公司用了近20分钟的时间介绍游戏内容和一些新系统。
像素级复刻
今年2月任天堂。。后,这两款新作在国内神奇宝贝玩家中一直处于褒贬不一的状态。《宝可梦传说:阿尔宙斯》至少凭借开放的世界探索激起了玩家的好奇心,而《宝可梦传说:阿尔宙斯》从Logo到屏幕都被网友评论为“邋遢”。
不过在这次。。中,《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的表现有了一定程度的提升。至少在PV屏幕上,虽然插入了很多含义不明的字幕特写,不知道是负责外包制作的ILCA优化了游戏的渲染还是宝可梦公司给PV添加了滤镜和色彩,但至少游戏的屏幕从2006年的原版升级到了3DS的水平。
这种提升也让很多玩家心情变好了。哔哩哔哩UP大师瓶君写道“我对这次见面会的预期是-1000,结果他们居然做到了-500的水平,大大超出了我的预期。我喜出望外,喜极而泣”。宝可梦的心理战大获成功?
果然没有期待就不会失望吧?
当然,除了添加滤镜,神奇宝贝还向玩家展示了一系列游戏和系统,比如装饰精灵球、改变系统、“太谷达人”超级华丽大赛等。以及原版中没有的全新的神奇宝贝秘巢系统。玩家可以在秘密基地中设置石像(简单的装饰系统),出现在神奇宝贝秘密巢穴中的神奇宝贝也会随着石像的变化而变化,有些神奇宝贝只会出现在神奇宝贝中。
除此之外,还有“联盟友谊大厅”,可以和世界各地的玩家即时交流,还有全新的后续系统。《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》,宝可梦可以带训练师冒险。
同时,为了纪念原版上线15周年和《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的发布,Switch Lite也在2006年向DS Lite致敬,还在帝牙卢卡和帕路奇犽推出了定制版本。从任天堂财报Switch Lite将近减半的销售数据来看,这种与神奇宝贝的联动也是一部分玩家购买Switch Lite的原因。
主机预计11月5日发布,《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》将于2021年11月19日发布,登陆Switch平台,支持简体中文。
虽然新的跟随系统和联盟友谊堂得到了部分玩家的好评,但这并不影响国内玩家对《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》未来的疑虑。
虽然包括笔者在内的很多人作为神奇宝贝系列玩家,更注重游戏性而非高质量的画面,但《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》却因为其别出心裁的系统和机制设计,成为了很多玩家快乐的童年回忆。
但先不说《宝可梦 钻石珍珠》的1:1像素复刻,原版的一些游戏内设计是否会随着时间的推移而过时,而是各种声音、大头娃娃等细节很难让作者相信这不是靠记忆卖钱。
在一个哔哩哔哩相关的。。中,只有13%的观众投票认为《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的游戏效果得到了优化(稍微好一点)。虽然在某种程度上,这类。。中的投票会被。。内容所困,但如此大的落差足以反映出一些问题。
翻滚+投掷=动作游戏
然后是《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的演示,游戏画面不需要特别强调。游戏狂对自己的技术能力了如指掌。值得庆祝的是,相比《宝可梦传说:阿尔宙斯》,游戏怪胎终于可以转了,而不是绕着一个轴转了。
作为一款开放世界的动作RPG游戏《宝可梦 剑盾》,主要战斗系统依然保留了《神奇宝贝》系列经典的回合制战斗系统,只是玩家在野外偷袭神奇宝贝并投掷精灵球。但在回合制战斗的基础上,增加了动作速度的设定,以及“硬猛”和“迅捷”两个属性。
当宝萌的技能切换为刚猛时,会增加伤害,但在动作栏会相应滞后;切换到疾速时,技能招式威力会降低,但宝可梦的动作序列会提前。
玩家还可以在野外收集道具,通过道具和材料的组合,创造出更强大效果的新道具。不过值得注意的是,游戏的背景是在一个宝可梦与人类并不和解的时代。训练师在野外会被宝可梦攻击,玩家被攻击多次就会倒下。
剧情的提升需要玩家在野外完成相应的任务,然后向银河战队汇报并提交任务,才能进入下一个剧情。主角的工具人属性是直接填充的,有怪物猎人的味道。
插图方面,《宝可梦》每个题材都比较详细。只是击倒这个科目任务有“用地面属性招式击倒的次数”等具体要求,但科目的多样性还有待提高。从官方演示来看,同一个科目往往要重复几十遍,有强行延长游戏时间的嫌疑。对于整个插画收藏。来说,恐怕是一场噩梦。
从地图上我们也可以看到,未来《宝可梦传说:阿尔宙斯》的地图会被分成几个各具特色的部分,包括草原、海洋、沙漠、冰雪等。宝可梦会根据自己的特点和喜好生活在不同的区域,也会有地域造型独特的宝可梦。
在真机演示中,宝可梦公司向我们展示了四款具有地域造型的宝可梦,分别是扭角鹿(金角鹿进化)、有为玄鱼(野人鲈鱼)、勇士鹰(会和驯兽师一起飞)、可爱猫狗(可爱),可以作为骑行工具。
从规模来看,游戏地图应该有这么大。
作为GF的第一部开放世界作品,作为演讲的一小部分,很多网友延续了对GF的宽容态度,而相比《宝可梦传说:阿尔宙斯》,至少作者和很多神奇宝贝粉丝一样,看到了GF尝试和创新的一面,而不是敷衍和卖情怀。
在同一个UPmaster的哔哩哔哩相关。。的投票中,超过56%的观众愿意购买《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》。虽然很多玩家在《宝可梦传说:阿尔宙斯》看到了怪猎或者塞尔达的影子,但至少像有网友说的“如果你在DP复刻做的很烂,他们会愿意买Arzeus”。
但是,有人对《宝可梦传说:阿尔宙斯》说是,有人会担心GF的这些创新伤害了宝可梦一直带给玩家的游戏体验。“边上的进度条让我想起了阴阳师,每个技能都可以调整,让我想起了奇怪的游戏语言。”“对我来说,这样的玩法让宝可梦没有了战斗的兴趣。”
“精灵宝可梦说白了就是回合制游戏,但阿尔宙斯是四不像游戏”。
但是,更让我担心的是开放世界的内容填充问题。即使我可以无视小镇里一排排复制粘贴的房子,重复的神奇宝贝战斗,还有任务交接的方式来推进故事情节,《宝可梦传说:阿尔宙斯》 PV还是给我展示了一个空荡的世界。当然,也有可能是Game Freak为了隐藏游戏内容而故意为之。但如果没有精美的画面和建模等硬性条件,如果整个世界还是空的,《宝可梦传说:阿尔宙斯》可能很难发挥出玩这款神奇宝贝游戏的最大优势。
《宝可梦传说:阿尔宙斯》相关内容
毕竟是宝可梦,买还是要买的
据公开信息统计,截至2019年,《宝可梦传说:阿尔宙斯》的销量已经达到1767万套。在这里,我也等重置版已经卖出1000万套的消息。而《宝可梦 钻石珍珠》作为宝可梦系列的创新之作,对于宝可梦玩家这样一个重情重义的群体来说,可能会成为一把双刃剑,但只要不是那么蹩脚,相信最后的结果还是不错的。
要说这个复位还是《宝可梦传说:阿尔宙斯》会卖得好,答案肯定是肯定的。毕竟是梦。我也在这里等一个《宝可梦传说:阿尔宙斯》要卖几千万套的消息。作为全球最大的IP,流行文化的象征,这是全球玩家25年积累和优质体验的结果。
有延迟。但是在宝盟集结号兑换了兑换码后,邮箱没有收到。这是因为比赛延迟了。退出游戏重新登录即可。