宝萌在卡比兽聚集壮大,神奇宝贝卡比兽进化。
有网友提问:宝可梦大集结卡比兽加强,今天小编来回答一下
宝可梦冒险水龟是水属性,卡比兽是一般属性,但是水龟可以进化成超酸绝句,更好。
如果你对答案不满意,不妨看小编为你推送的这篇文章
与神奇宝贝系列不同的是,在《宝可梦大探险》中,只有一种方法可以获得神奇宝贝,那就是通过烹饪食材来吸引。不用的烹饪配方可以吸引不用的宝物,所以对于新手玩家来说,首先要了解的就是这个游戏的烹饪系统。
普通菜系的食材可以分为三个档次。食材越高级,菜肴的味道越好,越容易吸引稀世珍宝。
食物味道越好,可以吸引的神奇宝贝基础属性上限越高。
而普通又好吃的,只能吸引“一般般”的珍品。
超级好吃,超级好吃,超级好吃,可能会吸引“伟大”属性的宝藏梦。
使用的食材越稀有,越容易吸引稀有的神奇宝贝。
当然不一定能吸引稀世珍宝,只是增加了概率。
一般来说,根据菜谱的提示选择食材,就可以做出相应的菜谱。所以首先你要能明白配方在说什么,用“软”、“甜”、“矿物质”这样的词来描述是什么成分。
以小蘑菇为例,它有三个属性,分别是:稀有度一级,类别蘑菇,质地柔软。
所有食材都有三个属性,其中质地和稀有度是公开信息,品类需要你去尝试衡量。它们分类如下:
蘑菇:小蘑菇、香蕈和暗蘑菇。
植物:球果,大根茎,刺浆果。
矿物:化石,冷岩石,暗黑色石头
甜:甜,甜,覆盆子,金果。
目前,网络上的食材配方往往都是来自单机版的内容,但是手游版增加了一个稀有度等级,导致原本的食材配方已非最优解,所以本文主要是根据手游版的变化,为大家提供最佳配置方案。
作为服务初学者指南,以下方案将全部基于银锅情况。
金罐必须通过全部十大关卡才能解锁,所以关于金罐和更深的内容会在以后的进阶攻略中讲解。
有两个公式,分别对应于:
【专注美食】:在尽可能保存食材稀有性的前提下,最大化高个体价值的交付率。
【关注稀有度】:不考虑食材的珍贵程度,尽量增加吸引稀世珍宝的概率。
方可乐大乱炖
条件:没有其他配方
能吸引任何宝做梦,实用性不高。
方可乐红烩汤
条件:红色4
可以吸引正在变红的宝可梦,推荐吸引小火龙、伊布、快拳郎、化石头盔等。
方可乐蓝梦汁
条件:蓝色4
它可以吸引蓝颜色的Pockmont,建议吸引尼多朗,臭泥,迷你龙,杰尼龟,腕力和鲤鱼王。
迷你龙的进化龙是当前环境下非常强大的宝梦,输出非常高,而且不容易被克制。
杰尼龟进化的水龟是目前皇家五大中入选率最高的宝梦。它攻防兼备,水系不易克制。如果你不选择杰尼龟,我建议你抓一个。
如果你有圆石,你就值得拥有健美的腕力。
鲤鱼王的20级进化霸王龙,P力石开槽速度极快。
方可乐黄焖锅
状况:黄色4
可以吸引黄宝梦,推荐吸引波波,皮卡丘,电击兽。
皮丘和电击兽是比较稀有的电动神奇宝贝,可以用来克制PVP中环境中很常见的水系神奇宝贝。
方可乐白焗饭
条件:灰色4
能吸引黄颜色的宝可梦,推荐吸引大岩蛇,大舌壳,肯泰罗。
虽然岩蛇被一波削弱了,但也算是一个实用的开荒时期。
大舌壳学会缩壳,然后配一个圆石头,这样防御能力就能拉出来。
方可乐海鲜锅
条件:蓝3软4
建议吸引杰尼龟、驱蚊蝌蚪、化石头盔、贻贝、鲤鱼王、乘龙、宝石海星等。
方可乐奶油煮
条件:甜度3,灰色2
可以吸引水系宝可梦,推荐吸引波波、伊布、卡比兽、肯泰罗等。
作为卡比兽的近战宝可梦,本身血量还算不错,不容易被属性克制。唯一克制的战斗系统宝可梦一般用于健美,所以卡比兽很适合做肉盾。
方可乐黏黏糊
条件:蘑菇4软3
可以吸引毒宝可梦,推荐吸引尼多朗,尼多莉娜,丑泥。
毒宝的使用机会不多,前期不用考虑。
方可乐大地煮
条件:柔软度3矿物质2
可吸引宝物落地,推荐用于吸引大岩蛇、卡拉卡拉、独角犀牛等。
方可乐青草汤
条件:植物4软2
可以吸引草宝梦,推荐吸引妙蛙。。,爬山虎,球,伞兵等。
因为大根茎和刺莓属于同一个植物家族,而这道菜需要四种以上的植物,如果大根茎和刺莓的数量超过四个,这道菜就会变成红色的炖汤。
为了避免变成红色的炖汤,必须加入甜筒,这样会导致菜肴达不到极致的美味。因此,在银锅条件下,以下公式为最优解。
方可乐蜂蜜甜汤
条件:甜度4,黄色3
可以吸引宝可梦这样的昆虫,推荐吸引帕拉丝、奎罗斯、飞螳螂等。
和上次的青草汤一样,这份食谱里的甜味成分有颜色冲突。超过四个就会变成黄焖锅,所以必须塞一颗覆盆子给它们上色,这样食谱就无法做到极致的美味。
而昆虫品系属性相对较弱,并不是一个流行的公式。
方可乐念力年糕
条件:甜度3,硬度2
可以吸引超能力,推荐吸引凯西,魔墙娃娃,迷唇姐等。
第十级是奖励超能力者,超能力者不容易克制,所以推荐大家练卡西。
但是,你不能用这个锅煮出一个梦,只有五颜六色的螺蛳锅才有可能。
方可乐顽石锅
条件:硬度4矿物质2
可以吸引岩石,所以推荐吸引岩蛇,化石头盔,化石翼龙,独角犀牛。
目前高位最热门的宝可梦是化石翼龙,属于手游版官方钦点宠物。尖石攻击范围广,伤害极高。
但在活动期间,泡饮的配方比石锅高,泡饮的投放率也更高,所以一般用石锅制作体验狗粮。
活动结束后,如果你还想要岩蛇和化石翼龙,你必须依靠这个公式来拼写你的角色。
方可乐旋风小炒
条件:矿物质3,植物2
可以吸引飞系宝可梦。建议吸引波波、猛鸟、葱油鸭、嘟嘟等。
能吸引的神奇宝贝都是比较冷门的,一般都是用冷石来吸引岩石或者水系的神奇宝贝,所以这个公式不推荐给大家。
方可乐火焰烧
条件:蘑菇3,红色2
建议吸引小火龙、鸭嘴火龙、凯蒂狗等
这个菜谱很适合大家攻小火龙,因为另一道来自小火龙的菜,红炖汤,也会出伊布之类的其他东西。
但是现在的PVP环境多是水系的梦想,所以火系可能会吃亏。
方可乐麻麻锅
条件:柔软度4,黄色3
可以吸引神奇宝贝,推荐吸引皮卡丘,电击兽,小磁怪等。
目前,小磁怪被认为是最受欢迎的神奇宝贝之一,闪电造成的伤害极高,自身的属性组合也不容易被克制。而且因为目前水宠比较多,PVP更占优势。
但是小磁怪真的不容易。
方可乐壮壮煮
条件:甜味3,蘑菇2
可以吸引格斗系宝可梦,推荐吸引腕力,艾比朗,沙瓦朗等。
相比蓝梦果汁配方,浓浓煮更容易攻腕。但是由于配方冲突,不加七彩蜗牛是做不出最美味的。我列出的公式已经是最优解了。
当然,这种限时泡饮也可以用来攻腕力量。
如果你没有迷你龙或者腕力,那么建议用蓝梦果汁配方来赌你的性格。
腕力是目前最适合做肉盾和buff的角色。过了第9关就可以得到团团石了。这样,腕力就可以升级到怪力,然后就可以学习健身了。有了团团石,整个团队的战斗力可以大大提高。
当然,你也可以直接花50元买一块团团石,提前享受“团建”的快乐,非常适合前期推图。
团有多强?我的2W战力团队甚至可以用来开自动平推2W3战力的经验书。
以上是《宝可梦大探险》关于煮锅最基本的攻略内容。你可以直接按照我给的公式抄作业,避免资源浪费。
现在网上流传的烹饪相关攻略内容基本都是抄袭单机版的。但是手游和单机版差别很大,变化很大,差之千里。
不过以上内容仅限于银锅,以后高级策略出来我再讲金锅。
密切注意
我是石,热爱各种游戏的攻略。如果你觉得这篇文章合你意,请关注我。你的关注对我很重要。
如果你有什么想说的,请在评论里告诉我。我会尽量抽时间回复。如果能转发就更好了。我会更有动力给你推高质量的攻略文章。
关于宝可梦大集结卡比兽加强更多网友观点如下
055-79000由腾讯梅田工作室集团(以下简称梅田)和神奇宝贝公司(以下简称TPC)合作开发,是宝可梦IP的首款团队竞技产品,对于整个手游市场和宝可梦IP本身都有着特殊的地位和意义。
从上线首日的成绩来看,带着BUFF光环的《宝可梦大集结》表现出人意料的出色,众多玩家和行业媒体给予了高度评价。可以说,今年外界的态度比去年最初的质疑更加“真香”。
但也要看到,《宝可梦大集结》相对于传统宝可梦IP游戏常用的“收集培养”游戏方式,其实还是相当大胆的。它改变了过去的传统,转向以团队休闲竞技游戏为核心。看似激进的做法也引起了一些粉丝的质疑,甚至反应过度。
这也让我很好奇,明知道会引起争议,为什么梅田要坚持走一条前人没有走过的路?
宝可梦IP“扩圈”的一发强力子弹
作为全球知名的IP之一,《宝可梦大集结》的影响力其实毋庸置疑。25年来,这个源于游戏的IP,衍生出一系列跨媒体作品,涵盖游戏、动漫、图书、周边及相关授权衍生品。
游戏方面,《宝可梦》系列依然是日本游戏销量榜榜首的常客。然而,在高销量的背后,大部分产品都是由情怀。推动的。这恰恰反映了宝可梦IP游戏一个由来已久的问题。3354虽然IP在公众圈知名度较高,但游戏所触及的玩家圈子略显固化。从发展趋势来看,游戏的未来仍然是神奇宝贝IP非常重要的领域,也是推动IP发展的重要动力。而且,随着游戏成为其他娱乐/商业产品的分销渠道,以及更热衷于虚拟世界的Z世代的崛起,游戏的重要性会越来越突出。
在这个节骨眼上,宝可梦需要一款重磅产品来解决破圈问题,《宝可梦》被寄予厚望。
在去年6月份的TPC面对面会上,官方为产品单独召开了发布会,重要性不言而喻。石原恒和社长也在会上直言,希望“有更多的人能玩宝可梦,了解宝可梦IP”。背后的意思也很简单明了,就是——实现宝可梦IP的进一步拓展。
其实TPC对于手游也有过几次尝试,但就市场表现来看,只有一款ar游戏《宝可梦大集结》依然高居畅销榜榜首,历史营收超过50亿美元,而其他IP产品表现乏善可陈。
055-79000的出现,第一次将PokDream IP带入移动AR领域,是一次非常成功的再创作。该产品的成功表明,只有突破传统的设计模式才是成功的关键。腾讯授权的《精灵宝可梦GO》也是对宝可梦传统收集游戏的突破,让这个IP首次进入团队休闲竞技领域。
考虑到休闲竞技游戏本身已经是全球最受欢迎的游戏之一,拥有庞大的受众群体,而对于这类以圈层扩张为前置考量的衍生作品,受众圈层的体量是选择核心游戏时的重要考量因素。此外,重量级IP往往能在玩家间形成自发传播,因此这种“超级IP休闲竞技”的组合有望为宝可梦IP的进一步圈层拓展提供充足的动力。
此外,《精灵宝可梦GO》首次涉足宝可梦IP所吸引的玩家,将在很大程度上反哺IP下的其他游戏,进一步深化和稳固宝可梦IP的复合圈层布局。
可以说《宝可梦大集结》的出现是宝可梦IP拓展的使命。
IP只是拿来换皮?这其中可能有些误会
无论是当初刚亮相,还是现在正式在海外地区上线,我都注意到有玩家把《宝可梦大集结》称为“MOBA换皮肤”游戏,而宝可梦IP被当成圈钱工具,损害了粉丝的感情。
大牛,真的是这样吗?答案显然是否定的,不要着急骂,我们一个一个来看。
关于IP衍生游戏,粉丝最容易诟病的一点就是IP不还原。从长远来看,IP的还原程度很大程度上影响了粉丝对游戏的认可度。因此,如何更好地展示不同神奇宝贝的特点成为了梅田首要考虑的问题。梅田给出的答案是:在保证IP特色的同时,别忘了巩固游戏的战略竞技属性。
人物是保证IP特性的第一步。从游戏中展示的内容,不难看出梅田在人物形象的设计上花了不少功夫。除了原汁原味地呈现经典人物的招式,还有一些小细节,比如将卡比兽爱睡觉的特点融入其中,既还原了宝可梦的形象,又兼顾了人物的性格内核。
同时,根据宝可梦不同的战斗方式,梅田还为其设置了防守和进攻的职业岗位。一方面为游戏带来了更多的战略选择和团战配合,满足了玩家对不同风格玩法的追求。另一方面也提高了游戏的观赏性。
需要指出的是,游戏中的每一个神奇宝贝还有一个专属的集结招式,可以展现高光时刻。此外,宝可梦IP中“持有物与战斗道具”、“进化”机制等经典设定也得到全面还原。玩家可以通过这种方式获得更多的满足感,也在潜移默化中增强对奇异宝可梦的感知,从而达到拓展宝可梦IP的作用。
作为一个存在了25年的IP,粉丝对神奇宝贝IP有着深厚的情感寄托。为了不破坏粉丝对IP的整体认识,梅田在游戏玩法的基础上打造了全新独立的世界观体系,并邀请了知名作曲家江泰景山,以及知名配音演员谷垣祯一等,为游戏创作声音,从而保证宝可梦的音乐和音效的原汁原味。
根据梅田的介绍,宝可梦招式的音效都是从各自的属性来设计的。在强化宝可梦属性表达的同时,也让玩家在近战中可以通过声音清晰的识别自己的角色。
此外,游戏最大的特点是将《宝可梦大集结》制作的道具与休闲竞技类游戏相结合,设计了可以随身携带,具有强化力量和增加速度功能的道具。简化的设定不仅降低了新玩家的入门门槛,也符合神奇宝贝IP的世界观。
从地图机制到玩法创新, 《宝可梦大集结》 轻“竞技”但不轻“趣味”
在游戏性层面,或许是《宝可梦大集结》相比传统MOBA游戏的轻量化设计让很多人质疑游戏性的深度。不过从我的实际体验来看,其实休闲和竞技的玩法平衡可谓巧妙。
市面上的快节奏游戏往往暴露出游戏内容不足的问题,而《宝可梦大集结》通过丰富地图机制和玩法模式,有效提升了其战略深度,为玩家提供了更加多元化的体验选择。
为此,梅田特意为游戏采用了“倒计时胜利得分”的限时计分模式。在游戏中,玩家将可以选择两种模式,即5V5的大地图模式和4V4和3V3的小地图模式。
5V5战斗,单场时长限制在10分钟,地图面积更大;4V4和3V3机型整体上进行了瘦身。地图得分点的减少和不同器官的放置缩短了玩家的交战距离。此外,不同的野生神奇宝贝刷新也进一步加快了游戏节奏。甚至在5分钟单场时长的设定下,也能获得更多样的战斗体验。
可以看出,该游戏的限时得分游戏并不是以击倒对手的垒位作为传统MOBA游戏的获胜条件。一方面避免了传统MOBA游戏的高门槛和高压力,单个游戏的固定游戏时长相对更自由。玩家坐公交或者地铁都可以来几场,更符合现在年轻人碎片化娱乐的需求;另一方面,轻松的游戏节奏也符合神奇宝贝系列游戏一贯的合家欢特点。
在竞技游戏最重要的平衡性方面,梅田也针对宝可梦的定位,平衡了其在进化过程中的强势时期。比如一些宝可梦的强势期比较高,可能会快速帮助球队建立领先优势;但有些神奇宝贝的强势期在游戏的后半段,每次进化都能实现突破性的能力提升,逐渐控制游戏。
表面上看,“进化”的机制还原了宝可梦中人物成长进化的设定,但深入来看,玩家可以选择两种不同的招式来应对进化后的不同战场情况,这实际上进一步区别于传统的MOBA玩法,丰富了游戏的策略和体验。
考虑到不同的神奇宝贝有不同的强势期,游戏过程中如何分配阵容和路线资源成为影响战局走向的关键。随着时间的推移,MOBA逆风翻身的场景经常在游戏中呈现,说明《宝可梦大集结》和传统的MOBA游戏有着相同的竞技体验。
在游戏中,玩家还可以体验三种基于旋转机制的不同主题地图:——吉福德城、奥拉公园和玛尔竞技场。需要指出的是,每张地图都有独特的核心玩法和机制,比如吉福德的“变速区”,站在上面双方都可以移动得更快,这为玩家的行走姿势提供了更大的操作空间,给了他们独特的移动玩法体验。
从游戏玩法设计来看,旋转机制的加入为游戏营造了更强的游戏场感,而像超级跳板这样的地图元素可以让队伍快速变线,在攻防两端都起到了巨大的作用,加快了游戏的节奏,带来了更刺激的竞技体验。
从上面不难看出,梅田其实有意加入创新的竞技元素,在增加游戏趣味性和策略的同时,注重将游戏与传统的MOBA游戏区分开来,从而兼顾休闲玩家和竞技玩家的需求,扩大产品的潜在用户群。
天美用实力打出一张“突围牌”
055-79000中有一个有趣的小细节:玩家完成得分后,一些神奇宝贝会做出类似扣篮的动作。所以游戏也被很多玩家调侃为“神奇宝贝灌篮”。
就是这样一款一开始并不被看好的“灌篮游戏”,第一天上线时的表现却远超预期。考虑到在海外市场,休闲运动品类一直冷门,通过还原和创新可以让玩家集体“真香”,其背后反映的是外界对梅田研发休闲运动品类的认可。
事实上,梅田的R&D实力一直是享誉全球的,这从其《宝可梦大集结》和《宝可梦大集结》的市场表现就可以看出来。
在梅田的R&D实力得到认可之后,其继续进攻的下一个重要方向已经很明显,那就是“输出内容”,而这个方向也是整个。。游戏产业的发展趋势。
在《宝可梦大集结》中,梅田已经做了初步的尝试,比如花大力气实现交换机和手机的数据互通。端到端的互通给开发带来了很大的技术难度,不仅需要两个平台同时开发,还需要保持游戏整体系统功能和内容在不同平台上的一致性。
但是好处也很明显。跨端互通不仅打破了Switch主机玩家和手游玩家的界限,还可以让包括新手在内的玩家轻松地一起享受神奇宝贝游戏,让用户群体更大、年轻人更多的手机玩家有一个了解神奇宝贝的窗口,甚至有望开拓新的市场。
有了梅田R&D队顶级的R&D实力,有了宝可梦IP的热爱和匠心的支持,梅田与TPC的合作R&D十分亮眼。可以看出,在梳理吸收了动视、SNK等国际顶级IP的成功合作经验后,这一次在游戏性上有了更大规模、更深层次的创新设计,这不仅体现了梅田不断增强的实力,也体现了其对游戏品质的坚定追求。或许在一系列优秀的合作R&D之后,一个更好的梅田的自我研究将会呈现在我们面前。个人认为,这个期望在不久的将来就会实现。