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中国版包孟可大集,《宝可梦大集结》

时间:2024-02-13 00:58:00 来源:网络 浏览:11

有网友提问:中文版宝可梦大集结,今天小编来回答一下

如果你对答案不满意,不妨看小编为你推送的这篇文章

作者:NGA土豆很好吃

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终于,我是单排的高手了。因为经常在群里看到群友说单排队友太坑,所以想和大家分享一下在得分过程中总结的一些经验和想法。早日成为宝可梦大师!

大局观:

1.看到队友得分满了,可以帮他把得分往前推。

2.和队友一起投篮的时候,要先出手保护队友再去。

3.这很好理解,你要先刷另一半的野怪,然后才是远离队友的野怪。把野怪离队友近一点,不然队友会被迫离开原点。比如打野后去帮副业,会很方便的找出副业上的野怪。另一边的队友只能刷其他地方的怪物,没人会放哨。

4.放大招要有战略意义,比如鸟组,龟组,满分一起推的时候,因为这个时候如果赢了组,马上就能得分。如果单纯在野外偶遇,宁死也不放大。

5.3分钟后2分钟前不要放大。把大的留给鸟群。(大概3分钟。看神奇宝贝本身。)

6.时刻想着对方可能攻击的地方,提前防御。比如己方第二塔被团打败的时候,对方肯定会在刚赢的时候投入第二塔,大概率不会有大招回血。就躲在你第二座塔旁边的草丛里等着。等对方来了,放大招人头。这可以扭转局面。

7.两分钟前,二塔有了跳板后就很难进攻了。这个阶段还是打防守比较好。确保对手不能偷你的分,帮助队友防守,帮助队友抢中间的野怪,清出自己的野怪。这样可以保证鸟团来的时候你有经验优势。如果你在一片狂热中攻击对方球队的得分点,很可能会毁了这个小组。

8.鸟组倒计时结束后,只要有优势就踩跳板防守。因为鸟群,最后一个变量没了,只要对手拿不到分就赢了。

打野前期怎么带节奏:

1.边路被对方压到己方半场的情况下去gank很容易拿人头。

2.在路边,当对方做了一个血淋淋的梦,他会和队友一起狂奔。如果他成功了,可以一路碾压。

3.一定要帮助队友获得8分50秒时蜜蜂的经验。

队友太坑怎么办

这个游戏队友智障很正常。刚玩的时候乌龟刷新,我会PING队友去拿。如果我的队友不来,那只能是无能和愤怒。玩多了发现不该自己惹自己。如果我的队友不来,附近偷不到宝可梦,就换资源。

比如队友不在路上,他就应该在路上推,这样就能获得和队友一样的体验。或者他可以简单的归咎于他野区经验高的5分场。总之只有保证自己的经验优势才有可能扛住他。他最怕的就是队友不来或者不来一起,自己一方对着对方打乌龟。甲鱼是人和龟都抢,甲鱼被杀。对方杀你的经验比打乌龟多,但还是亏。

有时候走线上,自己这一行的队友打野的时候太弱帮不上忙,野怪被对面抢了,自己的路基本就被砸了。去野刷就好,不要在同一个地方坐牢。如果你自信是队友的坑而不是你的坑,那就必须优先考虑自己的经历,才有翻盘的希望。

团队鸟友慢慢来,不用担心一个人开鸟。我的处理方式是,如果是平衡防守型的,比如校花,水龟,可以考虑躲在鸟右边的草丛里。在对手进场的时候,选择合适的时机干扰对面后排,这样也许我们的队友跟上的时候会杀了对手,或者对手不杀但是干扰了对手的输出。还能增加队友snatc的几率

3.NS I不知道在手机操作中有两个建议的设置更改。一种是移动方向跟随移动方向,可以让你左手控制技能方向。另一种是移动跟随目标。比如当你点击按住技能的时候,技能默认会指向对手,但是如果这个选项关了,对手移动,指向标志就不会跟着移动。当此选项打开时,它将跟随。

4.打野和中间刷野的时候,不用担心吃青果。在人行道上需要支撑的时候可以更快到达现场。

5.野怪可以认为是接近野怪。很多人不点击按钮打野怪只能抓野怪。

6.一开始在路上打了几个野怪后,可以优先吃掉中间的野怪,在路上刷一个3分9分40秒的龙虾,在路上刷一个5分9分45秒的龙虾,以此获得一点优势。

7.敌人得分后还没回来记得吃带血的果子。

8.哑铃投掷6次达到最大值,不考虑每次投掷的分数。

9.时机成熟,一定要果断调高。不要只在有残血的时候才为了保命把它调大。因为如果你先开起来,你反过来开,打你的盾,你就是一组实际压低对方血线的输出。

一点小细节

1.火兔现在可以调整落地方向了,玩的好可以炫耀一下。打团的时候要踢到人群中,可以虚晃火焰一起踢,这样在踢的过程中才能立于不败之地,避免猝死。

2.忍青蛙,不满足扔给手里剑。应该是平A,减速然后扔给手里剑。如果对手有位移,就等对手位移。

3.刚开始玩美颜的时候发现热带踢到了对手后面,然后直接踢回来,对手走出了连续三脚的范围。应该是热带踢过去,然后向反方向移动,沿着对手的逃跑路线连续踢了三次。

4.蛙花其实不够肉,用近战站打不太明智。你可以利用花瓣舞的边缘,在花瓣舞后利用速度的优势互相摩擦。可以起到拉走和隐藏技能的效果。

以上虽然想了很多,但总是不知道怎么写清楚,只能以这种断片的形式发。麻子梦是我心中风暴英雄的精神续作,但取其精华去其糟粕,分在单人身上,其实要好得多。很多队友不配合的问题,自己处理就能解决。你当然不能带一个在LOL里赢不了的队友。当我是专家的时候,我见过一个来自耿鬼的5000输出的队友,他最后赢了。所以不要放弃。

关于中文版宝可梦大集结更多网友观点如下

8月18日《宝可梦大集结》官方推特正式公布:一句话的宝可梦心得(国服上线时间待定);目前已经开放手机游戏预注册,支持NS版本跨平台玩法。

预注册奖励有【皮卡丘通行证】【节日风格皮卡丘】等。随着预注册的增加,达到目标后会增加更多奖励。

快节奏的 国际服将于9月22日上线移动平台 也在第一时间试玩了NS版游戏,给大家带来了他的试玩感受:

进入游戏后,第一步是创建角色,角色提供了不同的性别、肤色、脸型、发型、服装等供选择。虽然定制化程度不是很高,但足以打造出自己的个性。

然后是教学阶段。如果你以前没有接触过MOBA游戏,你可以借此机会对游戏的玩法有个初步的了解。当然,即使你是MOBA的老司机,由于《宝可梦大集结》的系统设计与传统的MOBA游戏不同,你仍然需要了解更多的具体规则。

因为是开关版,所以用手柄操作。未来手机版会有虚拟按键。

“打野”是最基本的操作。击倒野生神奇宝贝后,可以使用精灵球获得能量。

对手的得分区域相当于传统MOBA游戏中的“塔”。只要把获得的能量持续投入到对方得分区域,达到一定的得分就可以消灭。因此

除了获得能量,还可以通过不断击倒野生神奇宝贝获得经验,从而升级技能或者完成进化。

前面说过,得分区域周围的攻防很重要,所以对面肯定会安排球员防守。

与野生神奇宝贝相比,与对手神奇宝贝的较量显然更考验行走和操作技巧。一旦击倒对手,就可以获得他所携带的能量,从而扩大得分优势。

教学完了,来一场实战吧。像大多数MOBA游戏一样,它也是5V5的形式。

目前地图比较简单,上下两条路径,左右完全对称。

包含的神奇宝贝种类还是挺丰富的,毕竟离正式上线也不远了。另外技能还原度很高,画面表现和特效我个人比较满意,整体印象很舒服。未来,相信在性能更强的手机上,画面会更好。

不同的宝可梦除了属性、技能、战斗风格的差异,还可以区分操作的难易程度。新手玩家可以从初学者的宝可梦开始慢慢上手。

战后可以升级训练师等级,获得相应的金币奖励。

除了宝藏梦和金币,还有服装、礼服、优惠券等其他奖励,基本都是大家熟悉的套路。

玩家Kairi~

通过简单的动手体验,作为《宝可梦》系列的爱好者,《宝可梦 大集结》不可否认是一部非常用心的作品,虽然并没有让我觉得很惊艳。无论是高还原度的建模和技能表现,还是流畅舒适的游戏体验,即使你不是MOBA游戏的粉丝,也完全值得一试。

当然,作为《宝可梦》系列的全新尝试,MOBA游戏在带来新鲜感的同时,能否在未来吸引更多的玩家,获得长久的生命力,依然考验着运营者的功力。后续我也会在战斗中有更深入的体会,然后分享给大家。有条件的玩家也可以先体验一下NS版的训练器。至于国服,我只有三个字:——。快一点!

想了解《宝可梦大集结》国服一手动态,欢迎关注好游最新消息!

标题:中国版包孟可大集,《宝可梦大集结》
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