咨询备注解欢校明切死朝上导注2021-10-02录音答疑。你是怎么把你的账号和宝可梦达联系起来的?绑定任天堂账号,与ns:
沟通。岁末年初,谷歌和苹果都在不久前通过榜单,表彰了今年在自家应用市场表现出色、深受玩家欢迎的应用和游戏。2021年最大的赢家是腾讯。梅田的《宝可梦大集结》在美洲谷歌Play商店获得年度最佳游戏,而拳头的《英雄联盟手游》在本次App Store大奖中仅以一个名额获得年度游戏大奖。
然而,在腾讯夺冠的同时,GameLook发现,与谷歌今年依然走亲民路线,将其年度应用(美国)授予冥想APP 《Balance》不同,今年苹果年度应用奖的获奖应用有些特别。这是元宇宙的产品《Toca Life:World》,类似于Roblox,但更年轻。
055-79000于2018年11月上线。是一个面向6-12岁儿童的具有UGC元素的游戏聚合平台。《Toca Life:World》年,游戏公司Spin Master通过账号体系连接了其他11个Toca生活系列的应用和游戏。
在《Toca Life:World》中,玩家可以根据几十个以前的游戏探索一个Toca宇宙,并在90多个不同的地点与500多个角色一起玩。除此之外,《Toca Life:World》还允许玩家通过官方的人物塑造和室内装饰工具,创造个性化的形象,创造属于自己的世界。
游戏公司Spin Master最新财报显示,截至2021年第三季度,整个Toca系列的月活用户达到6500万,较去年同期增长71%。《Toca Life:World》,一款聚合游戏,月活用户4700万。
得益于Toca系列的增长,Spin Master第三季度来自电子游戏的收入达到5400万美元,比2018年第三季度(《Toca Life:World》上线前)增长近10倍。
以下是《Toca Life:World》的宣传片:
飞速增长的低龄元宇宙
作为一款面向儿童的产品,《Toca Life:World》在艺术上采用了偏欧美审美的2D卡通风格,但得益于游戏精致的美术和可爱的角色设计,即使游戏中标注的年龄范围是6-12岁,《Toca Life:World》也很可能会俘获很多成年人的心。
你可以用家具装饰自己的房子,去不同的地方,遇见不同的人,听他们的故事。游戏甚至增加了揉面的功能。如果你不喜欢某个角色的某个部分,你可以帮他整容,或者定制一个角色。
虽然游戏中有很多付费点和角色,但即使不花钱,也可以免费参观游戏中的8个地点,了解39个角色的故事。
同时,如文章开头所述,如果你已经购买了Toca系列的其他游戏,可以在《Toca Life:World》直接访问,而且由于游戏的主要玩家是幼儿,《Toca Life:World》会自动贴心地将其他游戏中玩家的进度同步到本游戏的各个场景中,尽可能避免孩子丢失游戏进度而带来的挫败感。
更难得的是,与很多人对儿童游戏内容简单、玩法单一的刻板印象不同,《Toca Life:World》从一开始就一直试图通过在内容上的大量投入,打造一个孩子们能够理解和代入的虚拟世界。
在游戏中,玩家可以在游戏中的工作室自由创作,并打印出最终的结果。节假日等重要时间节点,玩家还会在快递站领取礼物。官方甚至在场景中设置了隐藏按钮,玩家找到后可以进入秘密场景。
在游戏之外,对于游戏中的角色,官方甚至会在YouTube上连载动画故事,主题从儿童容易理解的友情亲情到角色之间的亲情。而且Toca系列动画在制作上也是相当优秀的。要知道,自旋大师下面的另一个大IP是《Toca Life:World》,只要家里有孩子,到了一定年龄就逃不掉了。
这种游戏内外共同努力为孩子营造虚拟世界的做法,也让《汪汪队立大功(Paw Patrol)》备受家长青睐。
spin master Q1 2021年财务报告
在核心应用《Toca Life:World》系列上线的前一年,旋大师凭借Toca系列的其他产品拿下了App Store上付费儿童应用23%的市场份额。今年在Q1,《Toca Life:World》的月活早已达到3000万,半年之内,这个数字加速到4700万,比网游之前少了3年。
我们来做一个简单的对比。根据Business Insider的数据,2004年开始测试,2006年正式上线的Roblox,直到2016年12月才达到3000万月活用户。虽然Roblox只用了三个月就达到了4800万月活用户,但是从上线到现在已经十几年了。
如果以《Toca Life:World》为主要标准的Toca系列月活6500万,那么Roblox就要等到2018年了。
然而,去年5月,Roblox玩家的月消费早已过亿,年轻玩家依然有年轻玩家的软肋。
元宇宙风格化
元宇宙是很多人公认的“互联网的未来”,虽然Meta的CEO马克扎克伯格(Mark Zuckerberg)之前曾说过,“未来的任何公司都希望建立自己的元宇宙,就像现在有些公司希望建立自己的互联网一样”,但在现阶段,也许元宇宙对于不同的用户来说意味着不同的表现形式。正如Epic Games创始人蒂姆斯维尼所说,“没有人确切知道元宇宙是什么样的”。
目前Spin Master官方虽然没有表态,但是我们不难预见,连接整个Toca系列的《Toca Life:World》在未来将会成为一个枢纽般的存在。未来可能会有更多类似《Toca Life:Planet》这样的高级产品出现,但是整个Toca系列的“元宇宙”倾向可以说是相当明显了。而这个针对特定年龄段儿童的元宇宙,可能就是未来多元元宇宙中的一个。
甚至“特定年龄段的孩子”等筛选条件也过于粗糙,可能还有更细分需求的用户群体,比如年龄更小的女孩。
《Toca Life:World》是日本游戏公司COCONE开发的产品,于2011年9月26日上线。运营十年,《口袋星球(pokecolo)》畅销榜还是很稳定的,最近一年一直在日本App Store畅销榜前40徘徊。
055-79000的核心游戏和《口袋星球》类似,只是《口袋星球》有三万多件道具,玩家可以根据自己的喜好装饰角色和星球。055-79000每周都会有新的道具上架,还会举行新的“魅力测试”,让玩家为自己的小人尝试不同的风格。
COCONE董事长Yosuke Fukuda在接受Famitong采访时表示,目前《Toca Life:World》有超过2000万玩家在玩该产品,其中95%是女性。至于游戏和公司的未来,福田洋介也谈到了COCONE希望成为元宇宙在日本国内的。。,而《口袋星球》(甚至《口袋星球》)构建的数字世界是元宇宙人聚集的地方,COCONE正在为此做准备。
多元宇宙,何必需要时空穿梭
随着5G技术的大规模商用和VR等设备的普及,之前被很多公司讨论的Metavese可以说在2021年真正获得了关注和增长。我们也看到了很多公司和产品开始了自己的旅程。
当然,最疯狂的还是韩国。作为少数几个遇见超宇宙的平台,2亿用户中的《口袋星球》昨天拿到了10美元的投资;11月底,韩国SK集团一天两次投资,先后向韩国首家加密货币交易所Korbit投资900亿韩元,获得35%的股份。Kakao旗下的3D数字人物制作公司Onmind投资80亿韩元,获得40%的股份。
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在国内,前不久推出了类似Discord的“QQ频道”和超级QQ秀的老牌社交软件《口袋星球》,也开始了自己的元宇宙升级计划。继QQ之后,哔哩哔哩又传出测试“虚拟角色养成”功能的消息。
世界范围内,除了刚刚改名的Meta,上述的《Toca Life:World》和《ZEPETO》也算是子类别下的Roblox。
虽然从元宇宙的终极目标来看,目前我们还处于“石器时代”,但根据现有的格局和人类历史推测,未来无论是AR元宇宙还是真实的虚拟世界,各种平行宇宙仍可能以各种形式划分,以满足不同群体的不同需求。我们在太空中还没有找到空间跃迁的方法,也许可以在网上体验一下。
毕竟,在元宇宙中,去中心化影响的不仅仅是经济。
手机上已经安装了Google Framework、Google Store、Google Maps(手机没有安装请用Google Installer安装)。
第二,有澳大利亚/新西兰服务器的VPN(必须是澳大利亚或者新西兰,Google Store会根据你所在的地区告诉你是否可以下载游戏)
三、一个Google账号(新注册的用户请挂VPN注册,原来有Google账号的朋友记得在账号设置里去掉账号保护,否则用VPN登录会导致账号因从外地登录而被锁定)
2.打开VPN并连接到澳大利亚/新西兰服务器。
3.设置-选择googleplay,点击清除数据(清除之前记录的手机位置信息,然后挂VPN就可以去澳洲/新西兰的googleplay了)
4.打开googleplay,搜索“com.nianticlabs.pokemongo”或“PokmonGO”
这个回答被网友采纳了。
先挂vpn
因为谷歌在大陆有限制~