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一个是异军突起掀起行业浪潮,游戏在steam国区新锐;另一个是已经走过28年历史,在全球拥有无数粉丝的老牌游戏IP。谁能想到仙剑会把系列新作交给《完蛋!我被美女包围了!》的开发商自己做?
。。手游授权INTINY工作室开发仙剑新作的消息一出,便是一石激起千层浪。看着傻眼的玩家分分钟把相关词条送上热搜。而且不出意外,实力包围的手游被大部分玩家误解了。
有人认为《天呐!我被仙剑包围了》是YY的经典角色。有人认为这一波。。手游是仙剑的IP。反对的声音淹没了支持的声音和深思的声音。似乎一夜之间,。。手游犯了大错。但事实真的是这样吗?
细看网络社区里的评论,不难发现,持反对观点的网友大多事先做了一个假设:《天!仙!》是一个换皮骗氪的游戏。仙剑系列的女性角色将成为《夏衔风》的广大母亲。从这个角度来看,
只能说粉丝够爱仙剑,但不够了解仙剑。
以仙剑的IP权重,放在任何一家游戏公司,都会得到和亲生儿子一样的待遇。如果真的把它做成爱情的游戏,就相当于砸了自己的招牌。
。。手游真的愿意吗?所以几乎可以断定,这款由。。手游授权银泰工作室开发的新作,肯定不会抄袭《完!美!》的思路,也不是爱情作品。
这不是废话。只要多留心,就能看出一些端倪。比如官方微手游的公告中,只承认IP授权给了INTINY Studio,需要和前者一起创作新作品。合作建设不等于卖IP。对于仙剑这个IP,
还是要给予足够的重视。而且《天!仙!》已经正式宣布继承仙剑一贯的风格,使其成为一款具有夏衔风格和冒险性的互动游戏。
当然,如果我们继承了《仙剑》系列一贯的特点,在与恶魔战斗、做英雄事迹的同时,也会有感人至深、令人遗憾的爱情。但这是剧情的结果,并不是整个故事的绝对主线。
它与只存在于YY的幻想爱情完全不同,更不可能是游戏。《仙剑》系列的老玩家应该对此感受更深。毕竟,谁不想在游戏中操纵李逍遥,与灵儿姐姐互动呢?
弥补当年香味消失的遗憾?
从厂商的角度来说,。。手游进行各种尝试突破仙剑IP的传统,也是一种期待的选择。因为这家公司能在13年做到百亿规模,最根本的依靠就是游戏IP。除了鹅厂,我持有123个IP手游。
是国内最大的游戏IP运营商。。。手游没有理由不重视自己的基础。
网上的消息似乎也支持了这一点。本次新游的大纲将由《仙剑》系列之父姚壮宪和小优共同拟定。前者还将全程参与工程设计的监督和维修。对于想要原版仙剑的粉丝来说,
这无疑给他们吃了一颗定心丸。而且以。。手游对IP一贯的态度,几乎可以确定,在游戏上线之前,。。手游会对成品进行全面细致的审核。所以没必要太担心质量和整体素质。
在当今这个信息爆炸的时代,仙剑新作的舆论风暴对其本身未必是坏事。因为愿意站出来表达不满的玩家都在期待仙剑IP,希望系列游戏越来越好。这些玩家不仅是新作品的评论家,
也是仙剑IP的支持者。在他们的监制下,相信。。手游也将发挥极其重要的作用,带来一部契合仙剑IP整体风格的新作。
个人认为,。。可以做出相应的解释,或者定期发布开发进度等内容。但是,一刀切的完全取消授权是不明智的!因为任何游戏IP都需要根据时代的变化进行创新。如果你不放下过去,
不做任何改变,这其实是在降低IP的生命力。火焰纹章系列就是典型的例子。《风花雪月》打破系列销售记录后,老玩家的固执迫使制作团队不得不重新吃饭,销量减半。谁对谁错,不言而喻。
仙剑IP到现在已经走过了28个年头。相信只要“情与义”的核心不变,无论以什么形式表现,都能够交上一份让大多数玩家满意的答卷。
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标题:该死的!仙剑授权INTINY工作室开发了一款全新的真人互动作品,被粉丝围了个水泄不通
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