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文/隋欣
自从网易和暴雪宣布解约后,国服《暗黑破坏神3》(以下简称暗黑)的关闭也宣布进入倒计时。作为一个忠实的黑暗玩家,我的内心也是百感交集。
暴雪这么多年的烂摊子有目共睹,而这一次与网易解约的骚操作,相当于让玩家辛辛苦苦打造多年的游戏账号直接化为乌有,所有曾经支持暴雪的国服玩家无一幸免,遭受暴雪无情的背刺。
但是,任何事情都有两面性,因为暴雪的光环太耀眼了,以至于很多品质优秀的精品游戏都不得不生活在它的阴影下,而暴雪的破败也吸引了很多玩家对这些被埋没的精品游戏的关注。
还记得《为战而生》的质量还不错,可惜因为和守望先锋的一次碰撞,不得不永久下线。现在暴雪游戏的国服即将消失。
如果你去战斗。Net国服,意味着你需要重新购买《暗黑3》游戏并注册,因为国服和国服对战。网都不是万能的,现在的人真的很难选择支持他,所以玩家也开始寻找“替代品”。
在我心中,只有这款埋藏已久的宝藏游戏—— 《流放之路》能取代暗黑破坏神。
一款深受全球硬核黑暗玩家喜爱的游戏。
《流放之路》是由新西兰Grinding Gear Games(以下简称GGG)游戏开发公司制作发行的角色扮演游戏。GGG公司的创始人都是铁杆老黑死忠粉丝。
就因为刷到了《暗黑2》,我就念念不忘,但是又等不到暴雪关于《暗黑3》的消息,于是这些黑暗硬核玩家干脆在2006年注册了新西兰奥克兰的GGG。
他们打算在自己的头脑中创造一个可以超越《暗黑2》的新传奇。
最初,由于资金紧张,GGG为了省钱,干脆在车库里搞研发,一搞就是7年。期间,GGG几乎因为缺钱而搁置了游戏开发进度。GGG选择将此事发布到网上寻求帮助。
然后吸引了很多暗黑玩家的注意,因为他们发现这个游戏真的继承了暗黑的精神内核,而且更好玩。
于是4.6万名同样是死忠粉丝的玩家伸出援手,直接筹集250万美元,帮助GGG成功开发《流放之路》。GGG没有让信任他们的球员失望。2013年1月23日,
《流放之路》 BETA发布,超过46000人参与试玩,获得GAMESPOT颁发的2013年度最佳PC游戏奖和IGN最佳PC角色扮演奖。
而在IGN,他们以8.8的高分,以8.3分压过《暗黑2》,最终GGG实现了他们的梦想。
《流放之路》的魅力在哪里?
《流放之路》近年来在海外获奖无数。2016年,暗黑之父大卫布雷维克(David Brevik)被正式聘为名誉顾问。从此《暗黑》灵的续作实至名归。
相比暴雪《暗黑3》的付费买断制,GGG 《流放之路》很良心的使用了永久免费。同时玩法也是五花八门,引人注目,三个月一次的全新赛季让玩家在入坑的同时开始。
因为上一季的人物和装备会在新季开始时进入永久区,和《暗黑3》一样。喜欢每季挑战自己的可以选择在季节区重新开始,黑暗硬核骨灰粉可以玩专家区1生活模式。
或者喜欢挑战自己不依赖别人的独狼模式,至于喜欢养老的怀旧玩家,可以一直留在永久区。
尤其是《流放之路》的每一次新赛季更新,不亚于一次大改版,真的从来不会让玩家失望。这绝对不是那种随便忽悠然后玩了差不多几季的假更新。
相反,他们都有一个真正新的和独特的赛季内容和游戏的大更新。其中包括但不限于全新的可发现地图区域、全新的技能石和辅助技能石、全新的赛季主题玩法、全新的隐藏传说装备和命运卡等等。
每个单独的季节内容都有自己的主题名称,大家可以把它当成一个免费的新DLC。
《流放之路》的武器装备上有很多附加物,每个附加物属性的掷值也分为几档,不同的条目对应不同的建造需求。
另外还有没有职业要求的技能石和辅助技能石,以及上千天赋点的星形天赋盘,使得BUILD的建造更加随意。
谁说野蛮人不能做双杖“法师”,一路狂轰滥炸?女巫不能用她们的大剑一路砍穿荆棘吗?在《流放之路》的世界里,一切皆有可能,而这一切的前提是要求玩家开动脑筋,游戏越好玩,
肯定会相对复杂一些,这样玩的自由度够高,自然也够爽。
ROGUELIKE地牢模式等着你闯进来。
如果你是一个喜欢情人的极限肉鸽,你应该尝试一下流放之路,因为这次在S21永恒禁地季中将加入独特创新的季玩“一命肉鸽地牢模式”。
在这一季的玩法中,玩家会在每张地图中随机找到一个漩涡云传送门,点击传送门到达禁地开启地下城模式玩法。在这种地牢模式中,玩家每次进入禁地都可以进入一个地牢房间。
玩家可以在这里选择。整个地下城由包括最终BOSS在内的8个房间组成。也就是说,如果每个玩家进入后都能打通一个房间,那么完成一次地牢挑战就需要8次。但是更有节奏感,
而且玩家可能会因为不能一气呵成或者不能保持最佳状态而在挑战中失败。所以最好的办法就是通过左下角的文具图标保存每个单间挑战,这样可以最大化的保存8个房间后的一次性连续挑战。
虽然玩家可以根据各个地牢房间的属性和奖励来定制自己的地牢通关路线,奖励内容也非常丰富多样,但是需要注意的是,有些奖励并不是马上结算的,而是需要玩家通关最终房间的BOSS才能获得。
如果你打不过最后的BOSS,那么这些奖励就化为乌有了。
同时需要特别注意的是,屏幕下方的灰色进度条是一个非常关键的“决心值”,这个“决心值”点会在每次受到怪物攻击或者受到组织和AOE的技能影响时被扣除。如果进度条变成0,说明已经失败。
如果玩家自身的建造力量不足以造成死亡,也会失败。判定值初始为300分。随着玩家选择不同的地牢房间,也会受到房间诅咒的影响而发生相应的变化(上图中是被房间削弱。诅咒,
将玩家最大判定值更改1/3至200点)。不过玩家可以在找到喷泉图案的恢复室后进行挑战,通过喷泉室后也会恢复少量的判定值。
总的来说,《流放之路》虽然综合素质很高,但是因为暴雪的“暗黑”名声,《流放之路》在。。已经被埋没了。
如今,暴雪已经彻底破产,毫无底线可言。已经失去了往日的辉煌,《暗黑》系列再这样发展下去迟早会被自己干掉。
即使是新发布的《暗黑4》的演示。。,也可以看出是用《暗黑3》的引擎和美术外包制作的。真的是2023年上映,然后就不说有没有国服了。
只是说国际服天梯也会有很多电费兵无休止的挂在巅峰水平,这还能算是玩家心中的黑暗吗?
至少在暴雪退出大陆市场后,我真的推荐所有喜欢《暗黑》的玩家体验《流放之路》,一开始可能会有点困难。
但是一旦过了入门阶段,你会发现这真的是一款藏宝游戏,但是金子总会发光。也许你能像我一样,在《流放之路》中找到你的幸福。
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